chat width is 100% again; voting in chat area
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion "2.2svn"
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client version is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
8 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
9 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
10 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
11 // servers either
12 //
13 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
14
15 gameversion 20000
16
17 // say aliases
18 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
19 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
20 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
21 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
22 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
23 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
24 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
25
26 // other aliases
27 alias +scores "+showscores; ping"
28 alias -scores "-showscores"
29
30 alias +hook +button6
31 alias -hook -button6
32 alias ready "cmd ready"
33
34 alias bsp "ls maps/*.bsp"
35 alias mapcfg "ls maps/*.mapcfg"
36 alias chmap "exec $exit_cfg ; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
37 alias gotomap "nextmap $1; timelimit -1"
38 alias reset "exec game_reset.cfg"
39
40 alias dem "ls demos/*.dem"
41 alias rec "record demos/$1"
42 alias ply "playdemo demos/$1"
43 alias tdem "timedemo demos/$1"
44
45 alias ccl "cmd clogin $1"
46 alias cc "cmd ccmd $*"
47
48 alias dropweapon "impulse 17"
49 alias +show_info "+button7"
50 alias -show_info "-button7"
51
52 alias team_red "cmd selectteam red"
53 alias team_blue "cmd selectteam blue"
54 alias team_pink "cmd selectteam pink"
55 alias team_yellow "cmd selectteam yellow"
56 alias team_auto "cmd selectteam auto"
57
58 // player defaults
59 seta _cl_color 153
60 seta _cl_name Player
61 seta _cl_playermodel models/player/marine.zym
62 seta _cl_playerskin 0
63 seta crosshair 5
64 seta fov 90
65 seta freelook 1
66 seta sensitivity 6
67 seta scmenu_mouse_speed 1
68 seta v_gamma 1.125000
69 seta viewsize 110
70 seta bgmvolume 1
71 seta volume 0.5
72 // fullscreen 800x600x32bit
73 seta vid_bitsperpixel 32
74 seta vid_fullscreen 1
75 seta vid_width 800
76 seta vid_height 600
77 // 2D resolution 640x480
78 seta vid_conwidth 640
79 seta vid_conheight 480
80 scr_conforcewhiledisconnected 0
81 scr_menuforcewhiledisconnected 1
82 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
83
84 // server settings
85 seta hostname "Nexuiz Server"
86 seta sv_maxrate 10000
87 set sv_mapchange_delay 5
88 set minplayers 0
89
90 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
91 seta sv_clientcommands 0
92 seta sv_clientcommands_password "hackme"
93
94 // restart server if all players hit "ready"-button
95 set sv_ready_restart 0
96
97 seta g_viewweapon_bobintensity 0
98 seta g_viewweapon_q1pitching 0
99 seta cl_forwardspeed 400
100 seta cl_backspeed 400
101 seta cl_sidespeed 400
102 seta cl_upspeed 400
103 seta cl_movement 1
104 cl_movement_accelerate 5.5
105 cl_movement_edgefriction 0
106 cl_movement_friction 5
107 cl_movement_jumpvelocity 300
108 set cl_movement_maxairspeed 220
109 cl_movement_maxspeed 400
110 cl_movement_stepheight 34
111 seta cl_stairsmoothspeed 200
112 seta cl_autoswitch 1
113 edgefriction 0
114 set g_balance_jumpheight 300
115 set sv_maxairspeed 220
116 sv_accelerate 5.5
117 sv_airaccelerate 5.5
118 sv_friction 5
119 sv_maxspeed 400
120 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
121 sv_stepheight 34
122 set sv_friction_on_land 0 // factor of the speed which gets lost on landing
123 seta sv_spectate 1
124 seta sv_defaultcharacter 0
125 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
126 seta sv_defaultplayerskin 0
127 set sv_autoscreenshot 0
128 set net_messagetimeout 300
129 set net_connecttimeout 30
130 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
131 set sv_airaccel_sideways_friction 0.3
132 set sv_airaccel_qw 0.93
133
134 seta cl_playerdetailreduction 0 // the higher, the less detailed
135
136 set bot_number 0 // number of bots in server
137 seta bot_usemodelnames 0 // whether bots should be named after the models
138 set bot_nofire 0 // makes bots not attack at all, mainly for testing in g_waypointeditor mode
139 seta bot_prefix "[BOT]"
140 seta bot_suffix ""
141 // general bot AI cvars
142 set bot_ai_strategyinterval 2
143 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
144 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
145 set bot_ai_aimskill_fixedrate 15
146 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
147 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
148 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 45
149 set bot_ai_aimskill_mouse 1
150 set bot_ai_keyboard_distance 250
151 set bot_ai_keyboard_treshold 0.94
152 set bot_ai_aimskill_offset 1
153 set bot_ai_aimskill_think 1
154 // Beter don't touch these, there are hard to tweak!
155 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01
156 set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1
157 set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01
158 set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05
159 set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01
160 set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.2
161 set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.2
162 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.05
163 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.25
164 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.3
165
166 // waypoint editor enable
167 set g_waypointeditor 0
168 set bot_ignore_bots 0
169 set bot_join_empty 0
170
171 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
172 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
173 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
174 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
175
176 pausable 0
177 set g_antilag 0
178 set g_weapon_stay 0
179 set g_start_weapon_laser 1
180 set g_start_weapon_shotgun 1
181 set g_start_weapon_uzi 0
182 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
183 set g_start_weapon_electro 0
184 set g_start_weapon_crylink 0
185 set g_start_weapon_nex 0
186 set g_start_weapon_hagar 0
187 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
188 set g_start_ammo_shells 50
189 set g_start_ammo_nails 0
190 set g_start_ammo_rockets 0
191 set g_start_ammo_cells 0
192 set g_powerup_superhealth 1
193 set g_powerup_strength 1
194 set g_powerup_shield 1
195 set g_use_ammunition 1
196 set g_pickup_items 1
197 set g_instagib 0
198 set g_minstagib 0               // enable minstagib
199 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
200 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
201 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
202 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
203 set g_rocketarena 0
204 set g_vampire 0
205 set g_laserguided_missile 0
206 set g_midair 0
207 set g_midair_shieldtime 0.3
208 set g_spawnshieldtime 0
209 set g_forced_respawn 0
210 set g_fullbrightplayers 0
211 set g_fullbrightitems 0
212 set g_casings 0
213 set g_norecoil 0
214 set g_throughfloor 1
215 set g_maplist_defaultlist "'dm_aggressor''dm_aneurysm''dm_basement''dm_bleach''dm_bluesky''dm_bloodprison''dm_darkzone''dm_downer''dm_evilspace''dm_farewell''dm_runningman''dm_runningman_1on1remix''dm_silvercity''dm_skyway''dm_slimepit''dm_soylent''dm_starship''dm_stormkeep''dm_toxic''dm_warfare''dom_aggressor''dom_aneurysm''dom_basement''dom_bleach''dom_darkzone''dom_downer''dom_evilspace''dom_runningman''dom_runningman_1on1remix''dom_silvercity''dom_skyway''dom_slimepit''dom_soylent''dom_starship''dom_stormkeep''dom_toxic''lms_aggressor''lms_basement''lms_bleach''lms_bluesky''lms_bloodprison''lms_downer''lms_evilspace''lms_farewell''lms_runningman''lms_runningman_1on1remix''lms_skyway''lms_slimepit''lms_soylent''lms_starship''lms_stormkeep''lms_toxic''lms_warfare''rune_aggressor''rune_aneurysm''rune_basement''rune_bleach''rune_darkzone''rune_downer''rune_evilspace''rune_runningman''rune_runningman_1on1remix''rune_silvercity''rune_skyway''rune_slimepit''rune_soylent''rune_starship''rune_stormkeep''rune_toxic''tdm_aggressor''tdm_aneurysm''tdm_basement''tdm_bleach''tdm_darkzone''tdm_downer''tdm_evilspace''tdm_farewell''tdm_runningman''tdm_runningman_1on1remix''tdm_silvercity''tdm_skyway''tdm_slimepit''tdm_soylent''tdm_starship''tdm_stormkeep''tdm_toxic''tdm_warfare'"
216 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
217 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
218 seta g_maplist_selectrandom 0 // if 1, a random map will be chosen as next map, DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle
219 seta g_maplist_shuffle 0 // new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list.
220 alias g_maplist_shufflenow "set _g_maplist_shufflenow 1"
221 alias g_maplist_add "set _g_maplist_add $1"
222 alias g_maplist_remove "set _g_maplist_remove $1"
223 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
224 set g_maxpushtime 8.0
225
226 set g_cloaked 0
227 set g_player_alpha 1
228 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
229
230 set welcome_message_time                8
231
232 set exit_cfg "empty.cfg"
233 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
234
235 seta g_grappling_hook 0
236 set g_grappling_hook_tarzan 1
237 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1800
238 set g_balance_grapplehook_speed_pull 2000
239 set g_balance_grapplehook_force_rubber 2000
240 set g_balance_grapplehook_force_rubber_overstretch 1000
241 set g_balance_grapplehook_length_min 50
242 set g_balance_grapplehook_stretch 50
243 set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
244 set g_balance_grapplehook_health 130
245
246 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
247 seta timelimit_override -1
248 seta fraglimit_override -1
249 seta g_ctf_capture_limit -1
250 seta g_domination_point_limit -1
251 seta g_runematch_point_limit -1
252
253 // maximum overtime
254 seta timelimit_maxovertime 5
255
256 // common team values
257 set  g_tdm                              0
258
259 seta teamplay_default                   4       // default teamplay setting in team games
260   // 1 = no friendly fire, self damage
261   // 2 = friendly fire and self damage enabled
262   // 3 = no friendly fire, but self damage enabled
263   // 4 = obey the following two cvars
264 seta g_mirrordamage 0.2              // for teamplay 4: mirror damage factor
265 seta g_friendlyfire 0.0              // for teamplay 4: fiendly fire factor
266
267 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
268 seta g_balance_teams                    0       // automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team
269 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
270 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
271 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
272 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
273 set g_changeteam_fragtransfer           0       // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
274
275 // ctf
276 set g_ctf                               0
277 set g_ctf_flag_returntime               30
278 set g_ctf_flagscore_capture             20
279 set g_ctf_flagscore_capture_team        0
280 set g_ctf_flagscore_pickup              1
281 set g_ctf_flagscore_return              5
282 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
283
284 // runematch
285 set g_runematch                                         0
286 set g_runematch_pointrate                               5
287 set g_runematch_pointamt                                        1
288 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
289 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
290 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
291 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
292 set g_runematch_frags_norune                            0
293 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
294 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
295 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
296 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
297 set g_runematch_rune_glow_size                          0
298 set g_runematch_rune_glow_color                         0
299 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
300 // strength/weakness
301 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
302 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
303 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
304 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
305 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
306 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
307 // defense/vulner
308 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
309 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
310 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
311 // vampire/empathy
312 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
313 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
314 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
315 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
316 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
317 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
318 // regen/venom
319 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
320 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
321 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
322 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
323 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
324 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
325 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
326 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
327 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
328 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
329 // speed/slow
330 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
331 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
332 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
333 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
334 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
335 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
336 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
337 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
338 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
339
340 // domination
341 set g_domination                        0
342 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
343 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
344 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
345 set g_domination_point_teamamt  0 // override: how many team points to get per ping
346 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
347 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
348 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
349 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
350
351 // last man standing
352 set g_lms 0
353 set g_lms_lives_override -1
354 set g_lms_start_health 250
355 set g_lms_start_armor 100
356 set g_lms_start_ammo_shells 50
357 set g_lms_start_ammo_nails 150
358 set g_lms_start_ammo_rockets 50
359 set g_lms_start_ammo_cells 50
360 set g_lms_regenerate 0
361 set g_lms_campcheck_interval 10
362 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
363 set g_lms_campcheck_damage 100
364 set g_lms_campcheck_distance 1800
365 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
366 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
367
368 // arena
369 set g_arena 0
370 set g_arena_maxspawned 2        // maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)
371 set g_arena_roundbased 1        // if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies
372 set g_arena_warmup 5            // time, newly spawned  players have to prepare themselves in round based matches
373 set g_arena_powerups 0          // enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default
374
375 // server game balance settings
376 set g_balance_armor_regen 0
377 set g_balance_armor_rot 0.1
378 set g_balance_armor_stable 100
379 set g_balance_armor_limit 999
380 set g_balance_armor_start 0
381 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
382 set g_balance_health_regen 0.1
383 set g_balance_health_rot 0.1
384 set g_balance_health_stable 100
385 set g_balance_health_limit 999
386 set g_balance_health_start 150
387 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
388 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
389 // powerup balance settings
390 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
391 set g_balance_powerup_invincible_time 30
392 set g_balance_powerup_strength_damage 3
393 set g_balance_powerup_strength_force 4
394 set g_balance_powerup_strength_time 30
395
396 // weapon balance settings follow
397
398 set g_balance_laser_damage 35
399 set g_balance_laser_edgedamage 10
400 set g_balance_laser_force 400
401 set g_balance_laser_radius 70
402 set g_balance_laser_speed 9000
403 set g_balance_laser_refire 0.7
404 set g_balance_laser_animtime 0.3
405 set g_balance_laser_lifetime 9
406
407 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
408 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
409 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
410 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
411 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
412 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
413 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
414 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
415 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
416 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.35
417 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
418 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
419
420 set g_balance_uzi_first_damage 30
421 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
422 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
423 set g_balance_uzi_first_ammo 1
424 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
425 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
426 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
427 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
428
429 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
430 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
431 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
432 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
433 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
434 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
435 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
436 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
437 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
438 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
439 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
440 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
441 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
442 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
443 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
444 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
445 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
446 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
447 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
448 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
449
450 set g_balance_electro_primary_damage 80
451 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
452 set g_balance_electro_primary_force 200
453 set g_balance_electro_primary_radius 150
454 set g_balance_electro_primary_speed 2000
455 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
456 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
457 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
458 set g_balance_electro_primary_ammo 2
459 set g_balance_electro_secondary_damage 60
460 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
461 set g_balance_electro_secondary_force 200
462 set g_balance_electro_secondary_radius 150
463 set g_balance_electro_secondary_speed 900
464 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
465 set g_balance_electro_secondary_lifetime 5
466 set g_balance_electro_secondary_refire 0.3
467 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
468 set g_balance_electro_secondary_ammo 2
469 set g_balance_electro_combo_damage 70
470 set g_balance_electro_combo_edgedamage 0
471 set g_balance_electro_combo_force 200
472 set g_balance_electro_combo_radius 250
473
474 set g_balance_crylink_primary_damage 15
475 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
476 set g_balance_crylink_primary_force 55
477 set g_balance_crylink_primary_radius 3
478 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
479 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
480 set g_balance_crylink_primary_shots 4
481 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
482 set g_balance_crylink_primary_refire 0.25
483 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
484 set g_balance_crylink_primary_ammo 1
485 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
486 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
487 set g_balance_crylink_secondary_force 55
488 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
489 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
490 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
491 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
492 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
493 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
494 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
495 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
496
497
498 set g_balance_nex_damage 140
499 set g_balance_nex_refire 1.5
500 set g_balance_nex_animtime 0.3
501 set g_balance_minstagib_nex_refire 1.5
502 set g_balance_minstagib_nex_animtime 0.3
503 set g_balance_nex_ammo 5
504 set g_balance_nex_respawntime_modifier 1
505
506 set g_balance_hagar_primary_damage 40
507 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
508 set g_balance_hagar_primary_force 100
509 set g_balance_hagar_primary_radius 70
510 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
511 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
512 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
513 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
514 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
515 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
516 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
517 set g_balance_hagar_secondary_force 100
518 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
519 set g_balance_hagar_secondary_spread 0.025
520 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
521 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
522 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
523 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
524
525 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
526 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
527 set g_balance_rocketlauncher_force 600
528 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
529 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
530 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
531 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
532 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
533 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
534 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
535 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
536 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
537
538 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
539 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
540 set g_balance_falldamage_factor 0.15
541 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
542
543 set g_balance_pause_armor_rot 5
544 set g_balance_pause_health_rot 5
545 set g_balance_pause_health_regen 5
546 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
547 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
548 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
549
550 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
551
552 // effects
553 r_shadow_bumpscale_bumpmap 4
554 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
555 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
556 seta cl_decals 1
557 seta cl_decals_fadetime 1
558 seta cl_decals_time 2
559 seta cl_nogibs 0
560 seta cl_particles 1
561 seta cl_particles_quality 0.5
562 seta cl_particles_bubbles 1
563 seta cl_stainmaps 0
564 seta gl_flashblend 0
565 seta gl_picmip 1
566 seta r_bloom 1
567 seta r_coronas 1
568 seta r_dynamic 1
569 seta r_glsl 1
570 seta r_glsl_deluxemapping 1
571 seta r_glsl_offsetmapping 0
572 seta r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
573 seta r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
574 seta r_shadow_gloss 1
575 seta r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
576 seta r_shadow_realtime_world 0
577 seta r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
578 seta r_shadow_realtime_world_shadows 0
579 seta r_sky 1
580 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
581 exec normal.cfg
582
583 // misc
584 set host_maxfps 1000
585 set host_minfps 10
586 seta scr_conbrightness 0
587 seta scr_screenshot_jpeg 1
588 seta scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
589 sv_maxvelocity 1000000000
590 cl_sound_wizardhit ""
591 cl_sound_hknighthit ""
592 cl_sound_tink1 "weapons/tink1.wav"
593 cl_sound_ric1 "weapons/ric1.wav"
594 cl_sound_ric2 "weapons/ric2.wav"
595 cl_sound_ric3 "weapons/ric3.wav"
596 cl_sound_r_exp3 ""
597 sv_sound_land ""
598 sv_sound_watersplash ""
599 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
600 alias startmap_sp "set _sv_init 1; map aggressor"
601 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
602
603 // aliases:
604 alias +attack2 +button3
605 alias -attack2 -button3
606 alias +zoom +button4
607 alias -zoom -button4
608 alias +crouch +button5
609 alias -crouch -button5
610 alias weapnext "impulse 10"
611 alias weaplast "impulse 11"
612 alias weapprev "impulse 12"
613
614 // movement
615 bind w +forward
616 bind a +moveleft
617 bind s +back
618 bind d +moveright
619 bind UPARROW +forward
620 bind LEFTARROW +moveleft
621 bind DOWNARROW +back
622 bind RIGHTARROW +moveright
623 bind SHIFT +crouch
624 bind ENTER +jump
625 bind SPACE +jump
626
627 // weapons
628 bind 1 "impulse 1"
629 bind 2 "impulse 2"
630 bind 3 "impulse 3"
631 bind 4 "impulse 4"
632 bind 5 "impulse 5"
633 bind 6 "impulse 6"
634 bind 7 "impulse 7"
635 bind 8 "impulse 8"
636 bind 9 "impulse 9"
637 bind 0 "impulse 210"
638 bind MOUSE1 +attack
639 bind MOUSE2 +attack2
640 bind MOUSE3 +zoom
641 bind MOUSE4 weaplast
642 bind MOUSE5 +hook
643 bind MWHEELUP weapnext
644 bind MWHEELDOWN weapprev
645 bind BACKSPACE dropweapon
646
647 // misc
648 bind e +hook
649 bind - sizedown
650 bind = sizeup
651 bind ` toggleconsole
652 bind ~ toggleconsole
653 bind TAB +showscores
654 bind ESCAPE togglemenu
655 bind r messagemode2
656 bind t messagemode
657 bind y messagemode2
658 bind i +show_info
659 bind PAUSE pause
660 bind F10 quit
661 bind F11 disconnect
662 bind F12 screenshot
663 bind F4 ready
664
665 // team say
666 bind kp_ins messagemode
667 bind kp_del messagemode2
668 bind kp_end "say_team quad soon (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
669 bind kp_downarrow "say_team item free x:%x (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
670 bind kp_pgdn "say_team took item (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
671 bind kp_leftarrow "say_team negative (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
672 bind kp_5 "say_team help me (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
673 bind kp_rightarrow "say_team incoming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
674 bind kp_home "say_team defending (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
675 bind kp_uparrow "say_team roaming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
676 bind kp_pgup "say_team attacking (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
677 bind kp_multiply "say_team killed flagcarrier (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
678 bind kp_slash "say_team dropped flag (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
679 bind kp_enter "say :-) / nice one"
680 bind kp_plus "say good game"
681 bind kp_minus "say hi / good luck and have fun"
682
683 // these commands can be voted
684 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap gotomap g_grappling_hook sv_defaultplayer_fbskin_green sv_defaultplayer_fbskin_red sv_defaultplayer_fbskin_orange sv_defaultplayer_fbskin_off"
685 // users can call a vote for the above commands
686 set sv_vote_call 1
687 // users can call a vote to become master
688 set sv_vote_master 1
689 // set to 1 to allow to change you vote/mind
690 set sv_vote_change 0
691 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
692 set sv_vote_singlecount 0
693 // a vote will timeout after this many seconds
694 set sv_vote_timeout 60
695 // a player can not call a vote again for this many seconds
696 set sv_vote_wait 120
697 alias vhelp "cmd vote help"
698 alias vstatus "cmd vote status"
699 alias vcall "cmd vote call $*"
700 alias vstop "cmd vote stop"
701 alias vmaster "cmd vote master"
702 alias vdo "cmd vote do $*"
703 alias vyes "cmd vote yes"
704 alias vno "cmd vote no"
705 bind F1 vyes
706 bind F2 vno
707
708 //used for spectate/observer mode
709 alias spec "cmd spectate"
710 bind F3 spec
711
712 // alias for switching the teamselect menu
713 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
714 bind f5 menu_showteamselect
715
716 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
717 // and in regular intervals, this weapon is cycled
718 set g_nixnex 0
719 set g_nixnex_with_laser 0
720 // TODO these need balancing:
721 set g_balance_nixnex_roundtime 25
722 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
723 // initial ammo
724 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
725 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
726 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
727 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
728 // ammo increment per second
729 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
730 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
731 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
732 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
733
734 // score log
735 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
736 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
737 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
738 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
739 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default
740
741 // spam (frag/capture) log
742 set sv_eventlog 0 // the master switch for efficiency reasons
743 set sv_eventlog_console 1
744 set sv_eventlog_files 0
745 seta sv_eventlog_files_counter 0
746 set sv_eventlog_files_nameprefix "nexuiz"
747 set sv_eventlog_files_namesuffix ".log"
748
749 set nextmap "" // override the maplist when switching to the next map
750 set lastlevel ""
751
752 // singleplayer campaign
753 set g_campaign 0
754 seta g_campaign_name ""
755 seta g_campaign_index 0
756 set g_campaign_skill 0
757
758 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
759 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
760 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
761
762 // Green's fullbright skins
763 alias "player_fbskin_green" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 3"
764 alias "player_fbskin_red" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 4"
765 alias "player_fbskin_orange" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 5"
766 alias "player_fbskin_off" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 0"
767 alias "sv_defaultplayer_fbskin_green" "set sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 3"
768 alias "sv_defaultplayer_fbskin_red" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 4"
769 alias "sv_defaultplayer_fbskin_orange" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 5"
770 alias "sv_defaultplayer_fbskin_off" "sv_defaultcharacter 0;set sv_defaultplayerskin 0"
771
772 seta sv_servermodelsonly 1
773
774 seta cl_curl_enabled 1
775 seta cl_curl_maxspeed 300
776 seta sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
777
778 set sv_motd ""
779
780 seta cl_shownames 1 // show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)
781 set sv_allow_shownames 1
782
783 alias teamstatus "set _scoreboard 1"
784
785 con_chatwidth 1.0