]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
corrected norecoil menu entry / changed cvars to say laserguided instead of homing...
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion 1.5
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump whenever gamedata becomes incompatible
8 set g_nexuizversion_major 150
9
10 // other aliases
11 alias "+scores" "+showscores; ping"
12 alias "-scores" "-showscores"
13
14 alias "+hook" "+button6"
15 alias "-hook" "-button6"
16 alias "ready" "cmd ready"
17
18 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
19 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
20 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
21 alias "reset" "exec game_reset.cfg"
22
23 alias "dem" "ls demos/*.dem"
24 alias "rec" "record demos/$1"
25 alias "ply" "playdemo demos/$1"
26
27 alias "ccl" "cmd clogin $1"
28 alias "cc" "cmd ccmd $*"
29
30 alias "dropweapon" "impulse 17"
31 alias "+show_info" "impulse 18"
32 alias "-show_info" "impulse 100"
33
34 alias "team_red" "cmd selectteam red"
35 alias "team_blue" "cmd selectteam blue"
36 alias "team_pink" "cmd selectteam pink"
37 alias "team_yellow" "cmd selectteam yellow"
38 alias "team_auto" "cmd selectteam auto"
39
40 // player defaults
41 _cl_color 0
42 _cl_name Player
43 _cl_playermodel models/player/marine.zym
44 _cl_playerskin 0
45 crosshair 5
46 fov 90
47 freelook 1
48 sensitivity 6
49 v_gamma 1.125000
50 viewsize 110
51 bgmvolume 1
52 volume 0.5
53 // fullscreen 800x600x32bit
54 vid_bitsperpixel "32"
55 vid_fullscreen "1"
56 vid_width "800"
57 vid_height "600"
58 // 2D resolution 640x480
59 vid_conwidth "640"
60 vid_conheight "480"
61 scr_conforcewhiledisconnected "0"
62 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
63
64 // server settings
65 hostname "Nexuiz Server"
66 sv_maxrate 10000
67 set sv_mapchange_delay 5
68
69 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
70 seta sv_clientcommands 0
71 seta sv_clientcommands_password "hackme"
72
73 // restart server if all players hit "ready"-button
74 set sv_ready_restart 0
75
76 seta g_viewweapon_bobintensity 1
77 seta g_viewweapon_q1pitching 1
78 seta nex_numbots 0
79 cl_forwardspeed 480
80 cl_backspeed 480
81 cl_sidespeed 480
82 cl_upspeed 400
83 cl_movement 1
84 cl_movement_accelerate 5.5
85 cl_movement_edgefriction 0
86 cl_movement_friction 5
87 cl_movement_jumpvelocity 300
88 cl_movement_maxairspeed 50
89 cl_movement_maxspeed 400
90 cl_movement_stepheight 34
91 cl_stairsmoothspeed 200
92 seta cl_autoswitch 1
93 edgefriction 0
94 set g_balance_jumpheight 300
95 set sv_maxairspeed 50
96 sv_accelerate 5.5
97 sv_friction 5
98 sv_maxspeed 400
99 sv_stepheight 34
100 seta sv_spectate 1
101 seta sv_defaultcharacter 0
102 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
103 seta sv_defaultplayerskin 0
104 set net_messagetimeout 60
105
106 set g_navnodeedit 0
107
108 pausable 0
109 set mauvebots 0
110 set bot_number 0 // number of bots in server
111 set g_start_weapon_laser 1
112 set g_start_weapon_shotgun 1
113 set g_start_weapon_uzi 0
114 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
115 set g_start_weapon_electro 0
116 set g_start_weapon_crylink 0
117 set g_start_weapon_nex 0
118 set g_start_weapon_hagar 0
119 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
120 set g_start_ammo_shells 50
121 set g_start_ammo_nails 0
122 set g_start_ammo_rockets 0
123 set g_start_ammo_cells 0
124 set g_powerup_superhealth 1
125 set g_powerup_strength 1
126 set g_powerup_shield 1
127 set g_use_ammunition 1
128 set g_pickup_items 1
129 set g_instagib 0
130 set g_minstagib 0               // enable minstagib
131 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
132 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
133 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
134 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
135 set g_rocketarena 0
136 set g_vampire 0
137 set g_laserguided_missile 0
138 set g_midair 0
139 set g_midair_shieldtime 0.3
140 set g_spawnshieldtime 0
141 set g_forced_respawn 0
142 set g_fullbrightplayers 0
143 set g_fullbrightitems 0
144 set g_casings 0
145 set g_norecoil 0
146 set g_maplist_defaultlist "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdm18 dm_nexdm18_1on1remix dm_nexdmextra1 dm_nexdmextra2 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdm18 dom_nexdm18_1on1remix dom_nexdmextra1 dom_nexdmextra2 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdm18 rune_nexdm18_1on1remix rune_nexdmextra1 rune_nexdmextra2 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdm18 tdm_nexdm18_1on1remix tdm_nexdmextra1 tdm_nexdmextra2 ctf_nexctf01 ctf_nexctf02 ctf_nexdm13 lms_nexdm01 lms_nexdm02 lms_nexdm03 lms_nexdm04 lms_nexdm05 lms_nexdm06 lms_nexdm07 lms_nexdm08 lms_nexdm10 lms_nexdm11 lms_nexdm12 lms_nexdm13 lms_nexdm14 lms_nexdm18_1on1remix lms_nexdm18 lms_nexdmextra2"
147 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
148 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
149 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
150 set g_maxpushtime 8.0
151
152 set welcome_message_time                8
153
154 set exit_cfg ""
155 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
156
157 seta g_grappling_hook 0
158 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
159 set g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
160
161 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
162 seta timelimit_override -1
163 seta fraglimit_override -1
164 seta g_ctf_capture_limit -1
165 seta g_domination_point_limit -1
166 seta g_runematch_point_limit -1
167
168 // common team values
169 set  g_tdm                              0
170 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
171 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
172 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
173 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
174 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
175 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
176 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
177 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
178
179 // ctf
180 set g_ctf                               0
181 set g_ctf_flag_returntime               30
182 set g_ctf_flagscore_capture             5
183 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
184 set g_ctf_flagscore_pickup              1
185 set g_ctf_flagscore_return              5
186 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
187
188 // runematch
189 set g_runematch                                         0
190 set g_runematch_pointrate                               5
191 set g_runematch_pointamt                                        1
192 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
193 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
194 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
195 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
196 set g_runematch_frags_norune                            0
197 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
198 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
199 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
200 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
201 set g_runematch_rune_glow_size                          0
202 set g_runematch_rune_glow_color                         0
203 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
204 // strength/weakness
205 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
206 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
207 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
208 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
209 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
210 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
211 // defense/vulner
212 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
213 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
214 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
215 // vampire/empathy
216 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
217 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
218 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
219 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
220 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
221 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
222 // regen/venom
223 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
224 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
225 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
226 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
227 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
228 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
229 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
230 // speed/slow
231 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
232 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
233 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
234 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
235 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
236 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
237 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
238 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
239 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
240
241 // domination
242 set g_domination                        0
243 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
244 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
245 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
246 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
247 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
248 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
249 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
250
251 // last man standing
252 set g_lms 0
253 set g_lms_lives_override -1
254 set g_lms_start_health 250
255 set g_lms_start_armor 100
256 set g_lms_start_ammo_shells 30
257 set g_lms_start_ammo_nails 100
258 set g_lms_start_ammo_rockets 30
259 set g_lms_start_ammo_cells 30
260 set g_lms_regenerate 0
261 set g_lms_campcheck_interval 10
262 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
263 set g_lms_campcheck_damage 100
264 set g_lms_campcheck_distance 1800
265 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
266 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
267
268 // server game balance settings
269 set g_balance_armor_regen 0
270 set g_balance_armor_rot 0.1
271 set g_balance_armor_stable 100
272 set g_balance_armor_start 0
273 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
274 set g_balance_health_regen 0.1
275 set g_balance_health_rot 0.1
276 set g_balance_health_stable 100
277 set g_balance_health_start 150
278 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
279 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
280 // powerup balance settings
281 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
282 set g_balance_powerup_invincible_time 30
283 set g_balance_powerup_strength_damage 3
284 set g_balance_powerup_strength_force 4
285 set g_balance_powerup_strength_time 30
286
287 // weapon balance settings follow
288
289 set g_balance_laser_damage 35
290 set g_balance_laser_edgedamage 10
291 set g_balance_laser_force 400
292 set g_balance_laser_radius 70
293 set g_balance_laser_speed 9000
294 set g_balance_laser_refire 0.7
295 set g_balance_laser_animtime 0.3
296 set g_balance_laser_lifetime 9
297
298 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
299 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
300 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
301 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
302 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
303 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
304 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
305 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
306 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
307 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.5
308 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
309 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
310
311 set g_balance_uzi_first_damage 30
312 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
313 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
314 set g_balance_uzi_first_ammo 1
315 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
316 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
317 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
318 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
319
320 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
321 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
322 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
323 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
324 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
325 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
326 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
327 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
328 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
329 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
330 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
331 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
332 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
333 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
334 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
335 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
336 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
337 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
338 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
339 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
340
341 set g_balance_electro_primary_damage 90
342 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
343 set g_balance_electro_primary_force 200
344 set g_balance_electro_primary_radius 150
345 set g_balance_electro_primary_speed 2000
346 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
347 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
348 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
349 set g_balance_electro_primary_ammo 4
350 set g_balance_electro_secondary_damage 30
351 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
352 set g_balance_electro_secondary_force 200
353 set g_balance_electro_secondary_radius 150
354 set g_balance_electro_secondary_speed 900
355 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
356 set g_balance_electro_secondary_lifetime 2
357 set g_balance_electro_secondary_refire 0.9
358 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
359 set g_balance_electro_secondary_ammo 1
360 set g_balance_electro_combo_damage 80
361 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
362 set g_balance_electro_combo_force 200
363 set g_balance_electro_combo_radius 150
364
365 set g_balance_crylink_primary_damage 15
366 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
367 set g_balance_crylink_primary_force 55
368 set g_balance_crylink_primary_radius 3
369 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
370 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
371 set g_balance_crylink_primary_shots 7
372 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
373 set g_balance_crylink_primary_refire 0.5
374 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
375 set g_balance_crylink_primary_ammo 3
376 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
377 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
378 set g_balance_crylink_secondary_force 55
379 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
380 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
381 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
382 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
383 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
384 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
385 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
386 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
387
388 set g_balance_nex_damage 150
389 set g_balance_nex_refire 1
390 set g_balance_nex_animtime 0.3
391 set g_balance_nex_ammo 5
392
393 set g_balance_hagar_primary_damage 40
394 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
395 set g_balance_hagar_primary_force 100
396 set g_balance_hagar_primary_radius 70
397 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
398 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
399 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
400 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
401 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
402 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
403 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
404 set g_balance_hagar_secondary_force 100
405 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
406 set g_balance_hagar_secondary_spread 0
407 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
408 set g_balance_hagar_secondary_speed_up 100
409 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
410 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
411 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
412
413 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
414 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
415 set g_balance_rocketlauncher_force 600
416 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
417 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
418 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
419 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
420 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
421 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
422 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
423 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
424 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
425
426 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
427 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
428 set g_balance_falldamage_factor 0.15
429 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
430 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
431
432 // effects
433 cl_decals 1
434 cl_particles 1
435 cl_particles_quality 0.5
436 cl_stainmaps 0
437 gl_picmip 1
438 gl_flashblend 0
439 r_bloom 1
440 r_coronas 1
441 r_dynamic 1
442 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
443 r_shadow_realtime_world 0
444 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
445 seta r_shadow_glsl 1
446 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
447 r_shadow_realtime_world_shadows 0
448 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
449 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
450 r_shadow_gloss 0
451
452 // disable watershader. Only affects NVidia cards.
453 // turned off to avoid fullbright water
454 set r_watershader 0
455
456 // misc
457 set host_maxfps 1000
458 set host_minfps 10
459 scr_conbrightness 0
460 scr_screenshot_jpeg 1
461 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
462 sv_maxvelocity 1000000000
463
464 // aliases:
465 alias +attack2 +button3
466 alias -attack2 -button3
467 alias +zoom +button4
468 alias -zoom -button4
469 alias +crouch +button5
470 alias -crouch -button5
471 alias weapnext "impulse 10"
472 alias weaplast "impulse 11"
473 alias weapprev "impulse 12"
474 alias bot_add "impulse 100"
475 alias bot_add2 "impulse 101"
476 alias bot_kick "impulse 102"
477 alias bot_cam "impulse 102"
478 alias bot_wayedit "impulse 102"
479
480 // movement
481 bind w +forward
482 bind a +moveleft
483 bind s +back
484 bind d +moveright
485 bind UPARROW +forward
486 bind LEFTARROW +moveleft
487 bind DOWNARROW +back
488 bind RIGHTARROW +moveright
489 bind SHIFT +crouch
490 bind ENTER +jump
491 bind SPACE +jump
492
493 // weapons
494 bind 1 "impulse 1"
495 bind 2 "impulse 2"
496 bind 3 "impulse 3"
497 bind 4 "impulse 4"
498 bind 5 "impulse 5"
499 bind 6 "impulse 6"
500 bind 7 "impulse 7"
501 bind 8 "impulse 8"
502 bind 9 "impulse 9"
503 bind 0 "impulse 210"
504 bind MOUSE1 +attack
505 bind MOUSE2 +attack2
506 bind MOUSE3 +zoom
507 bind MOUSE4 weaplast
508 bind MOUSE5 +hook
509 bind MWHEELUP weapnext
510 bind MWHEELDOWN weapprev
511 bind BACKSPACE dropweapon
512
513 // misc
514 bind e +hook
515 bind - sizedown
516 bind = sizeup
517 bind ` toggleconsole
518 bind ~ toggleconsole
519 bind TAB +showscores
520 bind ESCAPE togglemenu
521 bind r messagemode2
522 bind t messagemode
523 bind y messagemode2
524 bind i +show_info
525 bind PAUSE pause
526 bind F10 quit
527 bind F11 disconnect
528 bind F12 screenshot
529 bind F4 ready
530
531 // these commands can be voted
532 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
533 // users can call a vote for the above commands
534 set sv_vote_call "1"
535 // users can call a vote to become master
536 set sv_vote_master "1"
537 // set to 1 to allow to change you vote/mind
538 set sv_vote_change "0"
539 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
540 set sv_vote_singlecount "0"
541 // a vote will timeout after this many seconds
542 set sv_vote_timeout "60"
543 // a player can not call a vote again for this many seconds
544 set sv_vote_wait "120"
545 alias vhelp "cmd vote help"
546 alias vstatus "cmd vote status"
547 alias vcall "cmd vote call $*"
548 alias vstop "cmd vote stop"
549 alias vmaster "cmd vote master"
550 alias vdo "cmd vote do $*"
551 alias vyes "cmd vote yes"
552 alias vno "cmd vote no"
553 bind F1 vyes
554 bind F2 vno
555
556 //used for spectate/observer mode
557 alias "spec" "cmd spectate"
558 bind F3 spec
559
560 // alias for switching the teamselect menu
561 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
562 bind "f5" "menu_showteamselect"
563
564 // UrreBots
565 set urrebots "0"
566 set urrebots_strategytime "2"
567 set urrebots_combattime "1"
568 set urrebots_stratsearch_dist "10000000"
569 set urrebots_minisearch_dist "800"
570 set urrebots_debug "0"
571 set urrebots_navopt "0"
572
573 // score log
574 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
575 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
576 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
577 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
578 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default