forgot one
[divverent/nexuiz.git] / changes-since-last-release
1 CHANGES since 2.4.2 to r4251:
2 compat-q3a: switch crylink/hagar, as crylink is closer to BFG and hagar is closer to Plasmagun
3 game: assault bugfixed
4 game: cmd maplist improved
5 game: colors improved (TODO credit sev in nexuiz-credits.txt!)
6 game: command allready
7 game: crylink weakened
8 game: ctf flag touching when dead bug fixed
9 game: cvar g_jump_grunt
10 game: cvar g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid
11 game: cvar sv_gentle
12 game: cvar sv_maxidle
13 game: fix some memory leaks
14 game: hook attaches to moving objects
15 game: hook can pull players
16 game: hook jitter-less
17 game: hook no longer goes through walls
18 game: hook sky-attach bug fixed
19 game: item respawn: 20s for 50health and 25armor
20 game: map voting: nodetail 1 as default
21 game: map voting: with previews
22 game: performance improved (fteqcc -O3)
23 game: race game type
24 game: scoreboard improved
25 game: scores per-team
26 game: sounds: model specific player sounds
27 game: turrets
28 game: zoom unlagged, detect zoom scripts (for spectating/demos)
29 mapping: allow mins/maxs specification for brush entities instead of models (as alternative)
30 mapping: automatic shader generator script
31 mapping: entities.def updated
32 mapping: entity func_door: make DOOR_NOT_LINK work
33 mapping: entity func_pointparticles
34 mapping: entity func_sparks
35 mapping: entity func_train now supports -1 wait on path_corner, making it NOT wait
36 mapping: entity info_null now removes itself (as it should); this DOES break some maps that need fixing now
37 mapping: entity misc_follow
38 mapping: entity misc_laser changed and improved
39 mapping: entity trigger_flipflop, trigger_monoflip, trigger_multivibrator
40 mapping: field nottargeted overrides targetname checks in e.g. func_door (so it can be used for misc_follow without needing an extra trigger)
41 mapping: mapname.cfg is deprecated. Use clientsettemp_for_type and cdtrack in mapname.mapinfo
42 mapping: triggers now MUST be common/trigger; their exact shape now works (no longer their bbox)
43 mapping: zeroradiant support, bugfix patchset updated
44 map: reslimed: less distracting fog
45 map: starship and silvercity: no CTF
46 menu: channel mixer
47 menu: game type in server browser
48 menu: input box margin now in chars, not percent
49 menu: new playermodel previews (sev)
50 menuskins: big buttons as extra graphics
51 menuskins: COLOR_SCROLLBAR_C
52 menuskins: HEIGHT_DIALOGBORDER
53 menu: wicked skins
54 misc: +exec benchmark.cfg
55 rcon2irc: disconnect fix