]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - TeamNexuiz/game/gamec/tf_constants.c
- Put Client Commands in a seperate file
[divverent/nexuiz.git] / TeamNexuiz / game / gamec / tf_constants.c
1 // Death message, Impulse, and misc Team:Nexuiz constants stored here\r
2 \r
3 /***************** Impulse Defs **********************/\r
4 ///////////////////////////////////////////////////////\r
5 /*****************************************************/\r
6 float RELOAD_IMPULSE =                  70;\r
7 float TELL_POSITION_IMPULSE =   205;\r
8 float DROP_FLAG_IMPULSE =               203;\r
9 float FEIGN_IMPULSE =                   204;\r
10 \r
11 \r
12 /******************* Death Messages ********************/\r
13 /////////////////////////////////////////////////////////\r
14 /*******************************************************/\r
15 float RAILGUN_HEADSHOT =                300;\r
16 float RAILGUN_CHESTSHOT =               301;\r
17 float RAILGUN_BODYSHOT =                302;\r
18 float RAILGUN_LEGSHOT =                 303;\r
19 //304?\r
20 float PISTOL_HEADSHOT =                 305;\r
21 float PISTOL_BODYSHOT =                 306;    // no chest shot death msg for pistol\r
22 float PISTOL_LEGSHOT =                  307;\r
23 //308?\r
24 \r
25 /******************** Menus *******************/\r
26 ////////////////////////////////////////////////\r
27 /**********************************************/\r
28 float MENU_ENGINEER_BUILD =             15;\r
29 float MENU_EXTRACTOR =                  26;\r
30 float MENU_NEED_TN =                    90;\r
31 \r
32 /****************** Buildings ********************/\r
33 ///////////////////////////////////////////////////\r
34 /*************************************************/\r
35 //costs\r
36 float BUILDING_EXTRACTOR_NEEDCELLS =    200;\r
37 float BUILDING_DISPENSER_NEEDCELLS =    100;\r
38 float BUILDING_SENTRY_NEEDCELLS =               50;\r
39 float BUILDING_SENTRY_NEEDMETAL =               150;\r
40 float BUILDING_TESLA_NEEDCELLS =                100;\r
41 float BUILDING_TESLA_NEEDMETAL =                175;\r
42 float BUILDING_TELEPAD_NEEDCELLS =              100;\r
43 float BUILDING_TELEPAD_NEEDMETAL =              75;\r
44 //stats\r
45 float BUILDING_EXTRACTOR_MAXMETAL =             150;\r
46 //misc\r
47 float BUILDING_EXTRACTOR_CHECKRADIUS =  1200;\r
48 \r
49 /***************** misc constants **********************/\r
50 /////////////////////////////////////////////////////////\r
51 /*******************************************************/\r
52 float BODYSHOT =                                0;\r
53 float LEGSHOT =                                 1;\r
54 float CHESTSHOT =                               2;\r
55 float HEADSHOT =                                3;\r
56 float JETJUMP_NEEDROCKETS =             15;\r
57 vector PL_FEIGN_VIEW_OFS                = '0 0 10';             // feign view offset\r
58 // T:N HUD Items\r
59 float NO_AMMO_WARNING =                 1;\r
60 float HUD_PRIME_GREN =                  2;