]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - TeamNexuiz/game/gamec/sv_main.c
bumps for morphed's teleporter model
[divverent/nexuiz.git] / TeamNexuiz / game / gamec / sv_main.c
1 /*\r
2 =============\r
3 StartFrame\r
4 \r
5 Called before each frame by the server\r
6 =============\r
7 */\r
8 void StartFrame (void)\r
9 {\r
10         sv_maxairspeed = cvar("sv_maxairspeed");\r
11         sv_maxspeed = cvar ("sv_maxspeed");\r
12         sv_friction = cvar ("sv_friction");\r
13         sv_accelerate = cvar ("sv_accelerate");\r
14         sv_stopspeed = cvar ("sv_stopspeed");\r
15         teamplay = cvar ("teamplay");\r
16 \r
17         CheckRules_World ();\r
18 }