tidy up gfx
[divverent/nexuiz.git] / Readme.htm
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">\r
2 <HTML lang=en xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><HEAD><TITLE>Nexuiz - Readme</TITLE>\r
3 <STYLE type=text/css>BODY  {\r
4         OVERFLOW: hidden; CURSOR: default; FONT-FAMILY: inherit\r
5 }\r
6 BODY {\r
7         PADDING-RIGHT: 1em; PADDING-LEFT: 1em; FONT-SIZE: 0.8em; PADDING-BOTTOM: 1em; MARGIN: 0em; COLOR: white; PADDING-TOP: 1em; FONT-FAMILY: Verdana,sans-serif; BACKGROUND-COLOR: black\r
8 }\r
9 A {\r
10         CURSOR: auto; COLOR: darkorange; TEXT-DECORATION: none\r
11 }\r
12 A:hover {\r
13         COLOR: orange; BACKGROUND-COLOR: black\r
14 }\r
15 DIV#links {\r
16         PADDING-RIGHT: 0em; BORDER-TOP: gray 0.2em solid; PADDING-LEFT: 0em; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 0em; MARGIN: 0em; WIDTH: 10em; COLOR: gray; PADDING-TOP: 0em; BORDER-BOTTOM: gray 0.2em solid; BACKGROUND-COLOR: darkred; FONT-VARIANT: small-caps\r
17 }\r
18 DIV#links A {\r
19         PADDING-RIGHT: 0.5em; DISPLAY: block; PADDING-LEFT: 0.5em; PADDING-BOTTOM: 0.5em; MARGIN: 0em; WIDTH: 100%; PADDING-TOP: 0.5em\r
20 }\r
21 SPAN.linktext {\r
22         PADDING-RIGHT: 0.5em; MARGIN-TOP: -0.5em; PADDING-LEFT: 0.5em; LEFT: 1em; VISIBILITY: hidden; PADDING-BOTTOM: 0.5em; WIDTH: 9em; CURSOR: default; PADDING-TOP: 0.5em; FONT-STYLE: italic; POSITION: absolute; TEXT-ALIGN: left; FONT-VARIANT: normal\r
23 }\r
24 DIV#links A:hover SPAN.linktext {\r
25         TOP: 11em\r
26 }\r
27 A:hover SPAN.linktext {\r
28         VISIBILITY: visible\r
29 }\r
30 DIV#title {\r
31         FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 2em; MARGIN-BOTTOM: 0.5em; COLOR: #ef7b14; FONT-FAMILY: serif; TEXT-ALIGN: center; FONT-VARIANT: small-caps\r
32 }\r
33 DIV#title DIV {\r
34         FONT-SIZE: 50%; COLOR: #efa752\r
35 }\r
36 DIV#main {\r
37         MARGIN-LEFT: 12em; PADDING-TOP: 1em; TEXT-ALIGN: justify\r
38 }\r
39 DIV#main DIV {\r
40         MARGIN: 0em 0em 1.5em\r
41 }\r
42 DIV.quote {\r
43         MARGIN: 1em 5%\r
44 }\r
45 H1 {\r
46         FONT-WEIGHT: bolder; FONT-SIZE: 1.5em; MARGIN: 0.1em 0em 0.3em; COLOR: #ef7b14; BORDER-BOTTOM: gray 0.1em solid; FONT-FAMILY: serif; FONT-VARIANT: small-caps\r
47 }\r
48 H2 {\r
49         FONT-WEIGHT: bolder; FONT-SIZE: 1.5em; MARGIN: 0.1em 0em 0.3em; COLOR: #ef7b14; BORDER-BOTTOM: gray 0.1em solid; FONT-FAMILY: serif; FONT-VARIANT: small-caps\r
50 }\r
51 H3 {\r
52         FONT-WEIGHT: bolder; FONT-SIZE: 1.5em; MARGIN: 0.1em 0em 0.3em; COLOR: #ef7b14; BORDER-BOTTOM: gray 0.1em solid; FONT-FAMILY: serif; FONT-VARIANT: small-caps\r
53 }\r
54 H4 {\r
55         FONT-WEIGHT: bolder; FONT-SIZE: 1.5em; MARGIN: 0.1em 0em 0.3em; COLOR: #ef7b14; BORDER-BOTTOM: gray 0.1em solid; FONT-FAMILY: serif; FONT-VARIANT: small-caps\r
56 }\r
57 DIV#footer {\r
58         FONT-SIZE: 0.75em; COLOR: #607339; PADDING-TOP: 2em; TEXT-ALIGN: right\r
59 }\r
60 DIV#footer DIV {\r
61         FLOAT: left\r
62 }\r
63 DIV#footer DIV A {\r
64         TEXT-ALIGN: left\r
65 }\r
66 </STYLE>\r
67 \r
68 <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">\r
69 <META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR></HEAD>\r
70 <BODY>\r
71 <DIV id=links><A href="#intro"><SPAN \r
72 class=linktext>Introduction to Nexuiz </SPAN>Introduction </A><A \r
73 href="#system"><SPAN class=linktext>System \r
74 requirements and tweaking </SPAN>Tweaking </A><A \r
75 href="#controls"><SPAN class=linktext>Basic \r
76 controls and movement techniques </SPAN>Controls </A><A \r
77 href="#license"><SPAN class=linktext>Nexuiz \r
78 license and terms of use </SPAN>license </A></DIV>\r
79 <DIV id=title><A href="#launch">Nexuiz</A>\r
80 <DIV>Version 1.2.1</DIV></DIV>\r
81 <DIV id=main><BR><BR>\r
82 <H1 id=intro>Introduction</H1>\r
83 <DIV>\r
84 <P>Nexuiz is a 3d deathmatch game based on the <A \r
85 href="http://www.idsoftware.com/"><SPAN class=linktext>The Quake1 engine was the \r
86 first 3D game engine to feature fully a textured 3D environment. Originally \r
87 developped by iDsoftware, it has since been released into the open source \r
88 community.</SPAN>Quake1</A> engine. It is a 3d deathmatch game made entirely \r
89 over the internet. The purpose of the game is to bring deathmatch back to the \r
90 basics, with perfect weapon balancing and fast paced action, keeping itself away \r
91 from the current trend of realistic shooters. It uses HFX textures by <A \r
92 href="http://evillair.net/"><SPAN class=linktext>EvilLair is a talented texture \r
93 designer made famous by his Quake3 textures</SPAN>Evil Lair</A>, and has 20 maps \r
94 to frag in.</P>\r
95 <P>With an advanced UI the user can select between 15 different player models \r
96 with an average of two skins for each and can connect to our master \r
97 server to play people from all over the world. The game's content and source are released under the\r
98 <A href="http://www.gnu.org/"><SPAN class=linktext>The GNU General Public \r
99 License (GPL) is one of the most common open-source \r
100 licenses and was the license id Software chose to release the Quake1 engine \r
101 under </SPAN>GPL</A>, meaning it is entirely free and any of it can be used in \r
102 other free projects, even if modified. This is a first for any large game \r
103 project of its type. We hope this will support the free game community and \r
104 encourage more GPL projects.</P>\r
105 <P>If you would like to support the project please see its website for donating: \r
106 <A href="http://www.nexuiz.com/"><SPAN class=linktext>www.Nexuiz.com is the \r
107 official Nexuiz website</SPAN>http://www.nexuiz.com</A></P></DIV>\r
108 <H1 id=system>Sytem requirements and tweaking</H1>\r
109 <DIV>\r
110 <P>200mb of hard drive space</P>\r
111 <P><B>High Quality:</B></P>\r
112 <UL>\r
113   <LI>\r
114   <P><I>Features:</I><BR>\r
115   <UL>\r
116     <LI>Realtime lights and shadows \r
117     <LI>Bloom \r
118     <LI>high detailed maps \r
119     <LI>1024x768 or higher resolution </LI></UL>\r
120   <P></P>\r
121   <LI>\r
122   <P><I>Requirements:</I><BR>\r
123   <UL>\r
124     <LI>1.5 or higher Intel pentium4 or AMD 1500 \r
125     <LI>ATI 9600 or nVidia 5700fx video cards \r
126     <LI>256 or more MB of ram</LI></UL>\r
127   <P></P></LI></UL>\r
128 <P><B>Low Quality:</B></P>\r
129 <UL>\r
130   <LI>\r
131   <P><I>Features:</I>\r
132   <UL>\r
133     <LI>No realtime lights \r
134     <LI>No bloom \r
135     <LI>low detailed maps \r
136     <LI>800x600 or lower resolution</LI></UL>\r
137   <P></P>\r
138   <LI><I>Requirements:</I>\r
139   <UL>\r
140     <LI>800mhz processor \r
141     <LI>GeForce level video card \r
142     <LI>256 MB of ram</LI></UL>\r
143   <P></P></LI></UL></DIV>\r
144 <H1 id=controls>Controls</H1>\r
145 <DIV>\r
146 <P>Here are the basic default controls for Nexuiz, although all of these can \r
147 easily be changed at any time from the in-game menu system.</P>\r
148 <UL>\r
149   <P><B>Movement:</B>\r
150   <UL>\r
151     <LI>Forward: <B>W</B> \r
152     <LI>Backward: <B>S</B> \r
153     <LI>Left: <B>A</B> \r
154     <LI>Right: <B>D</B> \r
155     <LI>Fire: <B>Left-click</B> <I>or </I><B>Control</B> \r
156     <LI>Alt fire: <B>Right-click</B> <I>or </I><B>Alternate</B> \r
157     <LI>Crouch: <B>Shift</B> \r
158     <LI>Jump: <B>Space</B> \r
159     <LI>Talk: <B>T</B> \r
160     <LI>TeamTalk: <B>Y</B></LI></UL>\r
161   <P></P>\r
162   <P><B>Weapons:</B>\r
163   <UL>\r
164     <LI>Laser: <B>1</B> \r
165     <LI>Shotgun: <B>2</B> \r
166     <LI>Machine gun: <B>3</B> \r
167     <LI>Grenades: <B>4</B>\r
168     <LI>Electro: <B>5</B> \r
169     <LI>Crylink: <B>6</B>\r
170     <LI>NexGun: <B>7</B> \r
171     <LI>Hagar: <B>8</B> \r
172     <LI>Rockets: <B>9</B></LI></UL>\r
173   <P></P></UL></DIV>\r
174 <H1 id=license>license</H1>\r
175 <DIV>\r
176 <P>COPYRIGHT 2005, Nexuiz Team</P>\r
177 <P>This file is part of Nexuiz. Nexuiz is free software; you can redistribute it \r
178 and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published \r
179 by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your \r
180 option) any later version. Nexuiz is distributed in the hope that it will be \r
181 useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of \r
183 License for more details. You should have received a copy of the GNU General \r
184 Public License along with Nexuiz; if not, write to the Free Software Foundation, \r
185 Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA</P>\r
186 <P><A href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html">Link to the Gnu GPL</A> \r
187 </P></DIV></DIV>\r
188 <DIV id=footer>\r
189 <DIV><A href="http://validator.w3.org/check/referer">xhtml</A> - <A \r
190 href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer">css</A> - <A \r
191 href="http://www.oswd.org/">OSWD</A> - <A \r
192 href="http://www.nexuiz.com/">Nexuiz</A> </DIV><!-- 2004 Joshua Seigler. If you use this please put my name on the bottom somewhere. --><!-- code modified by innovati for the purposes of Nexuiz readme file --></DIV></BODY></HTML>\r