New CTP map. Accident by morphed.
[divverent/nexuiz.git] / Docs / compile-settings.txt
1 This file contains the q3map2 compile settings used to compile the maps that are part of Nexuiz.\r
2 There are also compile-scripts for some maps (mapname.sh). \r
3 They can be found in your Nexuiz/data/maps folder\r
4 \r
5 ------------\r
6 Standard\r
7 ------------\r
8 \r
9 "...q3map2.exe" -meta "...nexuizmap.map"\r
10 "...q3map2.exe" -vis "...nexuizmap.bsp"\r
11 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...nexuizmap.bsp"\r
12 \r
13 ------------\r
14 Only update the entities.\r
15 ------------\r
16 \r
17 "...q3map2.exe" -onlyents "...nexuizmap.map"\r
18 \r
19 ------------\r
20 bloodprison.map\r
21 ------------\r
22 \r
23 "...q3map2.exe" -meta -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "...bloodprisonctf.map"\r
24 "...q3map2.exe" -scale 1.2 "...bloodprisonctf.bsp"\r
25 "...q3map2.exe" -vis "...bloodprisonctf.bsp"\r
26 "...q3map2.exe" -light -deluxe -fast -filter -deluxe -patchshadows -samples 3 "...bloodprisonctf.bsp"\r
27 \r
28 ------------\r
29 final_rage.map\r
30 ------------\r
31 \r
32 "...q3map2.exe" -meta -v -samplesize 8 -skyfix -np 50 "...final_rage.map"\r
33 "...q3map2.exe" -vis -v "...final_rage.map"\r
34 "...q3map2.exe" -light -deluxe -compensate 1.4 -fast -gamma 1.5 -patchshadows -areascale 1.5 -pointscale 2 -v -bounce 3 -bouncegrid "...final_rage.map"\r
35 \r
36 ------------\r
37 reslimed.map\r
38 ------------\r
39 \r
40 "...q3map2.exe" -meta -patchmeta -v "...reslimed.map"\r
41 "...q3map2.exe" -vis "...reslimed.bsp"\r
42 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...reslimed.bsp"\r
43 \r
44 ------------\r
45 strength.map\r
46 ------------\r
47 \r
48 "...q3map2.exe" -meta "...strength.map"\r
49 "...q3map2.exe" -vis "...strength.bsp"\r
50 "...q3map2.exe" -light -bounce 3 -deluxe -fast -filter -patchshadows -samples 2 "...strength.bsp"\r