]> icculus.org git repositories - divverent/netradiant.git/blob - tools/quake3/common/polylib.h
AllocWinding: fix handling of compiler enforced alignment of double
[divverent/netradiant.git] / tools / quake3 / common / polylib.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22
23 typedef struct
24 {
25         int             numpoints;
26         vec3_t  p[1];           // variable sized
27 } winding_t;
28
29 #define MAX_POINTS_ON_WINDING   512
30
31 // you can define on_epsilon in the makefile as tighter
32 #ifndef ON_EPSILON
33 #define ON_EPSILON      0.1
34 #endif
35
36 winding_t       *AllocWinding (int points);
37 vec_t   WindingArea (winding_t *w);
38 void    WindingCenter (winding_t *w, vec3_t center);
39 void    ClipWindingEpsilon (winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist, 
40                                 vec_t epsilon, winding_t **front, winding_t **back);
41 void    ClipWindingEpsilonStrict (winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist, 
42                                 vec_t epsilon, winding_t **front, winding_t **back);
43 winding_t       *ChopWinding (winding_t *in, vec3_t normal, vec_t dist);
44 winding_t       *CopyWinding (winding_t *w);
45 winding_t       *ReverseWinding (winding_t *w);
46 winding_t       *BaseWindingForPlane (vec3_t normal, vec_t dist);
47 void    CheckWinding (winding_t *w);
48 void    WindingPlane (winding_t *w, vec3_t normal, vec_t *dist);
49 void    RemoveColinearPoints (winding_t *w);
50 int             WindingOnPlaneSide (winding_t *w, vec3_t normal, vec_t dist);
51 void    FreeWinding (winding_t *w);
52 void    WindingBounds (winding_t *w, vec3_t mins, vec3_t maxs);
53
54 void    AddWindingToConvexHull( winding_t *w, winding_t **hull, vec3_t normal );
55
56 void    ChopWindingInPlace (winding_t **w, vec3_t normal, vec_t dist, vec_t epsilon);
57 // frees the original if clipped
58
59 void pw(winding_t *w);
60
61
62 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
63 // Below is double-precision stuff.  This was initially needed by the base winding code
64 // in q3map2 brush processing.
65 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
66
67 typedef struct
68 {
69         int             numpoints;
70         vec3_accu_t     p[1]; // variable sized
71 } winding_accu_t;
72
73 winding_accu_t  *BaseWindingForPlaneAccu(vec3_t normal, vec_t dist);
74 void    ChopWindingInPlaceAccu(winding_accu_t **w, vec3_t normal, vec_t dist, vec_t epsilon);
75 winding_t       *CopyWindingAccuToRegular(winding_accu_t *w);
76 void    FreeWindingAccu(winding_accu_t *w);