AllocWinding: fix handling of compiler enforced alignment of double
[divverent/netradiant.git] / tools / quake3 / common / aselib.h
1 /*
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23 #include "../common/cmdlib.h"
24 #include "mathlib.h"
25 #include "polyset.h"
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27 void            ASE_Load( const char *filename, qboolean verbose, qboolean meshanims );
28 int                     ASE_GetNumSurfaces( void );
29 polyset_t       *ASE_GetSurfaceAnimation( int ndx, int *numFrames, int skipFrameStart, int skipFrameEnd, int maxFrames );
30 const char  *ASE_GetSurfaceName( int ndx );
31 void            ASE_Free( void );