]> icculus.org git repositories - divverent/netradiant.git/blob - contrib/bobtoolz/DBobView.h
more path lengths
[divverent/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DBobView.h
1 /*
2 BobToolz plugin for GtkRadiant
3 Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
4
5 This library is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7 License as published by the Free Software Foundation; either
8 version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16 License along with this library; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18 */
19
20 // DBobView.h: interface for the DBobView class.
21 //
22 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
23
24 #if !defined(AFX_BOBVIEW_H__6E36062A_EF0B_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)
25 #define AFX_BOBVIEW_H__6E36062A_EF0B_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_
26
27 #include "ientity.h"
28 #include "irender.h"
29 #include "renderable.h"
30 #include "mathlib.h"
31
32 class DListener;
33 class Shader;
34
35 #define BOUNDS_ALL      0
36 #define BOUNDS_APEX     1
37
38 #if _MSC_VER > 1000
39 #pragma once
40 #endif // _MSC_VER > 1000
41
42 class DBobView : public Renderable, public OpenGLRenderable, public Entity::Observer
43 {
44   Shader* m_shader_line;
45   Shader* m_shader_box;
46 public:
47         DBobView();
48         virtual ~DBobView();
49
50 protected:
51         vec3_t* path;
52 public:
53         bool m_bShowExtra;
54         int boundingShow;
55         DListener* eyes;
56         float fVarGravity;
57         float fMultiplier;
58         int nPathCount;
59
60   Entity* trigger;
61   Entity* target;
62
63         bool UpdatePath();
64         char entTarget[256];
65         char entTrigger[256];
66         void Begin(const char*, const char*, float, int, float, bool, bool);
67         bool CalculateTrajectory(vec3_t, vec3_t, float, int, float);
68
69         void SetPath(vec3_t* pPath);
70
71   void render(RenderStateFlags state) const;
72   void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const;
73   void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const;
74
75   void constructShaders();
76         void destroyShaders();
77
78   void valueChanged(const char* value)
79   {
80     UpdatePath();
81   }
82   typedef MemberCaller1<DBobView, const char*, &DBobView::valueChanged> ValueChangedCaller;
83   void insert(const char* key, EntityKeyValue& value)
84   {
85     value.attach(ValueChangedCaller(*this));
86   }
87   void erase(const char* key, EntityKeyValue& value)
88   {
89     value.detach(ValueChangedCaller(*this));
90   }
91   void clear()
92   {
93     if(trigger != 0)
94     {
95       trigger->detach(*this);
96       target->detach(*this);
97       trigger = 0;
98       target = 0;
99     }
100   }
101 };
102
103 class Entity;
104 void DBobView_setEntity(Entity& entity, float multiplier, int points, float varGravity, bool bNoUpdate, bool bShowExtra);
105
106 #endif // !defined(AFX_BOBVIEW_H__6E36062A_EF0B_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)