cleaned up CL_SendMove a lot, added notes on number of bytes used for different protocols
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 1 Dec 2004 21:48:21 +0000 (21:48 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 1 Dec 2004 21:48:21 +0000 (21:48 +0000)
commitf03a75469ec7bbf315bd4a0b1a15ab45e0d9ae5e
treed582d28c95bf4eada6ab686af9825e1697ab70ec
parent8acf21db94f2367c8c224d15242704299a413ee6
cleaned up CL_SendMove a lot, added notes on number of bytes used for different protocols
made CL_SendMove never send a clc_ackframe for frame 0 in any latestframenums slots
made CL_SendMove discard only the clc_move portion of the first two messages (the ones dropped to avoid input leftover from the previous level), still sending the clc_ackframe message
changed CL_SendMove to not accumulate move messages but just send the latest (may improve cursor issues in prydon gate using non-clientcursor mode)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4813 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_input.c