fixed a lighting bug with overbright modes when using r_quickmodels which made most...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 2 Aug 2002 15:01:21 +0000 (15:01 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 2 Aug 2002 15:01:21 +0000 (15:01 +0000)
commitdd414802274d07f8791a1af439f34cc8e86e7d02
tree8a7c465b535211f6da1a3639dec27241974ee797
parent127c0d85081316ab9299b9912a36b11c4c22e3f8
fixed a lighting bug with overbright modes when using r_quickmodels which made most models far too bright

changed directional lighting to only light vertices facing the light source (this makes for a very dramatic look)

CompleteLightPoint is now twice as bright as it used to be when running a map that uses a .lights file - more closely matchs the lightmaps

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2164 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
r_light.c