support for %s_%i.skin files on alias models (I.E. progs/test.mdl_0.skin), which...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 25 Jul 2003 08:56:56 +0000 (08:56 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 25 Jul 2003 08:56:56 +0000 (08:56 +0000)
commitda5398503836b26289ad12f270f28a74f78a37d9
tree807ac9debb59f7377b94f95608307cd5b41a1d23
parent854e66186814b16fab11e9e3225f294809afe12d
support for %s_%i.skin files on alias models (I.E. progs/test.mdl_0.skin), which contain "replace" commands, followed by the name of the mesh skin to replace ("default" for mdl/md2), and the replacement name, any skins that are not replaced are set to not draw (this means of course that a model can have extra pieces that become invisible in some skins)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@3325 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_main.c
model_alias.c
model_shared.c
model_shared.h
todo