cleaned up all standing in a sloped corner and getting hurt glitches by adding an...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 25 Aug 2004 06:11:21 +0000 (06:11 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 25 Aug 2004 06:11:21 +0000 (06:11 +0000)
commitd3dd8ca4413bd509856f4dfd6978a13d627edcd6
tree1111509a23becd47472eafc3e6dbe9e972d5c2ce
parente352098c4f53c609862929dea2ff1782640812ba
cleaned up all standing in a sloped corner and getting hurt glitches by adding an SV_SetOnGround function which is called in SV_WalkMove in the right places (incase SV_FlyMove does not set it), which also fixed stair stepup smoothing (it needs FL_ONGROUND to not be flipping on and off during a step up)
added stair stepdown (instead of going flying off stairs)
added stair stepdown smoothing

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4373 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
server.h
sv_main.c
sv_phys.c
view.c