changed FS_ChangeGamedir to FS_ChangeGameDirs and made it fail if any of the gamedirs...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 22 Jan 2007 12:06:42 +0000 (12:06 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 22 Jan 2007 12:06:42 +0000 (12:06 +0000)
commitc8e869ff770f1a81f6e460185b541d2002846d2e
treeda0f32c9202614f6076769d76c35105c1fe80e83
parente6afc7ac8502fe731a4c18e43e8f9221e19d3585
changed FS_ChangeGamedir to FS_ChangeGameDirs and made it fail if any of the gamedirs are missing (if the failmissing parameter is set) and detect various other failures
FS_Init now checks if game directories are found and does a Sys_Error if not
now does a Host_Error if a QW server specifies an invalid gamedir (missing gamedir is ok however, because QW downloads files)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6719 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_parse.c
fs.c
fs.h