added viewzoom extension to QC and client (smooth sniper zooming, with sensitivity...
authorlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 19 Feb 2002 10:56:54 +0000 (10:56 +0000)
committerlordhavoc <lordhavoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 19 Feb 2002 10:56:54 +0000 (10:56 +0000)
commitc65b6faa99d227bcd00107311acfb66a95be02c6
tree430b67eb0b227468a59c043a50f8c7ba975ba923
parentcb1df35c0a57ed03205b35beb505b96131da4bd7
added viewzoom extension to QC and client (smooth sniper zooming, with sensitivity scaling)
protocol should be able to masq now (not a perfect fix like net_chan, but a fix for most people - I hope) - server waits to send serverinfo until first reply from client (any clc_ message will do), client spams clc_nop every 3 seconds until it gets serverinfo (FIXME: maybe only once would do?)
upgraded aiming angles sent from client to floats in DPPROTOCOL_VERSION2 mode
updated cl_shownet 2 svc name list in cl_parse.c (it was quite outdated)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@1539 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
16 files changed:
cl_input.c
cl_main.c
cl_parse.c
cl_screen.c
client.h
in_svgalib.c
in_win.c
net_dgrm.c
net_loop.c
pr_edict.c
progs.h
protocol.h
server.h
sv_main.c
sv_user.c
vid_glx.c