implemented MATRIX4X4_OPENGLORIENTATION #define option, this is on by default and...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 6 Nov 2006 08:25:26 +0000 (08:25 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 6 Nov 2006 08:25:26 +0000 (08:25 +0000)
commitbd270585afd105bf528073877de78bca7d4c2e43
treed9d9ae1df6cccc195f466314a80a294b887519a6
parent02d46a672d1e692776768b9346091c88571a7648
implemented MATRIX4X4_OPENGLORIENTATION #define option, this is on by default and may improve performance compared to the D3D-style matrix orientation that was used before

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@6615 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_main.c
matrixlib.c
matrixlib.h