use R_SHADOW_SHADOWMODE_ enum for shadowmode for readability
authoreihrul <eihrul@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 8 Oct 2009 14:43:44 +0000 (14:43 +0000)
committereihrul <eihrul@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 8 Oct 2009 14:43:44 +0000 (14:43 +0000)
commit9271535342a5a6554a8c57731de4abc7d4148c9d
treeac297f90a1b37a78cfec0d541ff098db3498cb59
parenta011822e5c7618cd1a7613e8e38fffd3733825ca
use R_SHADOW_SHADOWMODE_ enum for shadowmode for readability
fix regression in cubemap texturetype for shadowmapping
only use one FBO per shadowmap cubemap lod and update depth attachment per side transition

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9325 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
r_shadow.c