added #ifdef SUPPORTDIRECTX checks around all the dinput and dsound code
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 21 Feb 2008 10:21:41 +0000 (10:21 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Thu, 21 Feb 2008 10:21:41 +0000 (10:21 +0000)
commit8b43f3b047113e3aa7f5bf170a4cd7cc1e043789
tree45abb36672d6a8db0e000e0d818fd65dc47d280e
parent9ddbb2d82f61cb6e966d14786c66acff29a52841
added #ifdef SUPPORTDIRECTX checks around all the dinput and dsound code
- this means that dinput and dsound is not removed but is disabled,
  making it easier to compile with Dev-C++ and stock MSVS, this may have
bad consequences (some people swear by -dinput, and dsound was used by
default unless -wavonly was specified, so this is a behavior change)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@8118 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
snd_win.c
sys_win.c
vid_wgl.c