disabled 3DFX mesh size error (because it really only applies when gl_mesh_floatcolor...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 31 Jul 2002 12:11:17 +0000 (12:11 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 31 Jul 2002 12:11:17 +0000 (12:11 +0000)
commit7099f710b75218eb73c73ecd662d62780f00c79b
treef365f2ddc0d0683571c81571b477812f6ddb4b95
parenta2e8c929d9b76eef30ee136154bbdadbe504092c
disabled 3DFX mesh size error (because it really only applies when gl_mesh_floatcolors is 1, which is not the default)
automatically grow mesh buffers based on size of meshs encountered

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2143 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
gl_backend.c