CPMA physics: force airaccelqw=1 when strafing if using CPMA-style modded strafe...
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 3 Jul 2009 08:48:29 +0000 (08:48 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 3 Jul 2009 08:48:29 +0000 (08:48 +0000)
commit4289a8238c7c37bccbe7c33fa797f2c2cdbaa3ab
treeaaec03aad70988e44a04c1cda2656df407852254
parentd3e7158071087b92831a876378f54d2b9063d4ff
CPMA physics: force airaccelqw=1 when strafing if using CPMA-style modded strafe acceleration (otherwise, it can be used as a weird movement exploit)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@9039 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_input.c