CalcSurfaceExtents now uses surf->poly_verts instead of edges
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 20 Nov 2002 12:54:15 +0000 (12:54 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 20 Nov 2002 12:54:15 +0000 (12:54 +0000)
commit3de3918e3e926a5a8bcbae825a50432477ce4b47
tree9b65be118e2c2554b88c21ac5310e2f422168536
parent7ee749965766a657fa909ea42a783177929519f1
CalcSurfaceExtents now uses surf->poly_verts instead of edges
brush model bounding box calculations are now based on meshes instead of edges
CalcSurfaceExtents has been merged into Mod_GenerateSurfacePolygon
msurface_t firstedge and numedges have been removed (they were only used for generating the polygon during loading)
shuffled around msurface_t fields in order of most common access at the top, to least common at the bottom, this is in an attempt to reduce wasted memory traffic

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2640 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
model_brush.c
model_brush.h