Added a couple of function skeletons for the automatic unloading of unused sounds...
authormolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 10 Feb 2004 07:14:03 +0000 (07:14 +0000)
committermolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Tue, 10 Feb 2004 07:14:03 +0000 (07:14 +0000)
commit2a3eff4ff6877f1302f54f814df940dbc88f5495
treeabd7df7ac4ec669535b722c0d4b24ad2631ce1b9
parenta0fbecb998b153b0840d5a4910e2c7b2a8df38ab
Added a couple of function skeletons for the automatic unloading of unused sounds (coming very soon). Removed the empty functions S_BeginPrecaching, S_EndPrecaching and S_ClearPrecache. I broke the "silentlymissing" sound flag recently, it could be set even if the sound was successfully loaded (this flag doesn't seem to be used in any active part of the code, but until I sort this out it's better to have it right); anyhow it's fixed now. Switched "silentlymissing"'s type to "qboolean" in the process. Fixed an implicit conversion warning when calling Sys_Sleep in MSVC6.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@3884 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
cl_parse.c
host.c
snd_dma.c
snd_mem.c
snd_null.c
sound.h