]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - world.h
removed unneeded r_render check
[divverent/darkplaces.git] / world.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
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6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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19 */
20 // world.h
21
22 #ifndef WORLD_H
23 #define WORLD_H
24
25 #include "collision.h"
26
27 #define MOVE_NORMAL             0
28 #define MOVE_NOMONSTERS 1
29 #define MOVE_MISSILE    2
30
31
32 void SV_ClearWorld (void);
33 // called after the world model has been loaded, before linking any entities
34
35 void SV_UnlinkEdict (edict_t *ent);
36 // call before removing an entity, and before trying to move one,
37 // so it doesn't clip against itself
38 // flags ent->v.modified
39
40 void SV_LinkEdict (edict_t *ent, qboolean touch_triggers);
41 // Needs to be called any time an entity changes origin, mins, maxs, or solid
42 // flags ent->v.modified
43 // sets ent->v.absmin and ent->v.absmax
44 // if touchtriggers, calls prog functions for the intersected triggers
45
46 extern int SV_HullPointContents (hull_t *hull, int num, vec3_t p);
47 #define SV_PointContents(testpoint) SV_HullPointContents(&sv.worldmodel->hulls[0], 0, (testpoint))
48 // returns the CONTENTS_* value from the world at the given point.
49 // does not check any entities at all
50 // the non-true version remaps the water current contents to content_water
51
52 edict_t *SV_TestEntityPosition (edict_t *ent);
53
54 trace_t SV_Move (vec3_t start, vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t end, int type, edict_t *passedict);
55 // mins and maxs are relative
56
57 // if the entire move stays in a solid volume, trace.allsolid will be set
58
59 // if the starting point is in a solid, it will be allowed to move out
60 // to an open area
61
62 // nomonsters is used for line of sight or edge testing, where mosnters
63 // shouldn't be considered solid objects
64
65 // passedict is explicitly excluded from clipping checks (normally NULL)
66
67 #endif
68