cleaned up mouse input system
[divverent/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
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9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 typedef struct
23 {
24         // these are set with VID_GetWindowSize and can change from frame to frame
25         int             realx;
26         int             realy;
27         int             realwidth;
28         int             realheight;
29 //      int             recalc_refdef;  // if true, recalc vid-based stuff
30
31         int             conwidth;
32         int             conheight;
33 } viddef_t;
34
35 extern  viddef_t        vid;                            // global video state
36 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
37 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
38
39 extern cvar_t vid_mode;
40 extern cvar_t vid_mouse;
41 extern cvar_t vid_fullscreen;
42
43 void VID_InitCvars(void);
44
45 void GL_Init (void);
46
47 void VID_CheckExtensions(void);
48
49 void    VID_Init (void);
50 // Called at startup
51
52 void    VID_Shutdown (void);
53 // Called at shutdown
54
55 int VID_SetMode (int modenum);
56 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
57 // base mode) on memory allocation failures
58
59 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not support gamma control
60 int VID_SetGamma (float prescale, float gamma, float scale, float base);
61
62 void VID_GetWindowSize (int *x, int *y, int *width, int *height);
63
64 void VID_Finish (void);