-Fixed the stupid bug introduced by my NEX_PLAYERMODEL/NEX_PLAYERSKIN commit.
[divverent/darkplaces.git] / progs.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef PROGS_H
22 #define PROGS_H
23
24 #include "pr_comp.h"                    // defs shared with qcc
25 #include "progdefs.h"                   // generated by program cdefs
26
27 typedef union eval_s
28 {
29         string_t                string;
30         float                   _float;
31         float                   vector[3];
32         func_t                  function;
33         int                             ivector[3];
34         int                             _int;
35         int                             edict;
36 } eval_t;
37
38 typedef struct link_s
39 {
40         int entitynumber;
41         struct link_s   *prev, *next;
42 } link_t;
43
44 #define ENTITYGRIDAREAS 16
45
46 typedef struct edict_engineprivate_s
47 {
48         // true if this edict is unused
49         qboolean free;
50         // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
51         // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
52         float freetime;
53
54         // physics grid areas this edict is linked into
55         link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
56         // since the areagrid can have multiple references to one entity,
57         // we should avoid extensive checking on entities already encountered
58         int areagridmarknumber;
59
60         // PROTOCOL_QUAKE
61         // baseline values
62         entity_state_t baseline;
63
64         // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
65         int suspendedinairflag;
66         // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
67         // moved, in case they need to be moved back
68         vec3_t moved_from;
69         vec3_t moved_fromangles;
70 }
71 edict_engineprivate_t;
72
73 // the entire server entity structure
74 // NOTE: keep this small!  priv and v are dynamic but this struct is not!
75 typedef struct edict_s
76 {
77         // engine-private fields (stored in dynamically resized array)
78         edict_engineprivate_t *e;
79         // QuakeC fields (stored in dynamically resized array)
80         entvars_t *v;
81 }
82 edict_t;
83
84 // LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
85 extern int eval_gravity;
86 extern int eval_button3;
87 extern int eval_button4;
88 extern int eval_button5;
89 extern int eval_button6;
90 extern int eval_button7;
91 extern int eval_button8;
92 extern int eval_buttonuse;
93 extern int eval_buttonchat;
94 extern int eval_glow_size;
95 extern int eval_glow_trail;
96 extern int eval_glow_color;
97 extern int eval_items2;
98 extern int eval_scale;
99 extern int eval_alpha;
100 extern int eval_renderamt; // HalfLife support
101 extern int eval_rendermode; // HalfLife support
102 extern int eval_fullbright;
103 extern int eval_ammo_shells1;
104 extern int eval_ammo_nails1;
105 extern int eval_ammo_lava_nails;
106 extern int eval_ammo_rockets1;
107 extern int eval_ammo_multi_rockets;
108 extern int eval_ammo_cells1;
109 extern int eval_ammo_plasma;
110 extern int eval_idealpitch;
111 extern int eval_pitch_speed;
112 extern int eval_viewmodelforclient;
113 extern int eval_nodrawtoclient;
114 extern int eval_exteriormodeltoclient;
115 extern int eval_drawonlytoclient;
116 extern int eval_ping;
117 extern int eval_movement;
118 extern int eval_pmodel;
119 extern int eval_punchvector;
120 extern int eval_viewzoom;
121 extern int eval_clientcolors;
122 extern int eval_tag_entity;
123 extern int eval_tag_index;
124 extern int eval_light_lev;
125 extern int eval_color;
126 extern int eval_style;
127 extern int eval_pflags;
128 extern int eval_cursor_active;
129 extern int eval_cursor_screen;
130 extern int eval_cursor_trace_start;
131 extern int eval_cursor_trace_endpos;
132 extern int eval_cursor_trace_ent;
133 extern int eval_colormod;
134 extern int eval_playermodel;
135 extern int eval_playerskin;
136
137 #define GETEDICTFIELDVALUE(ed, fieldoffset) (fieldoffset ? (eval_t *)((qbyte *)ed->v + fieldoffset) : NULL)
138
139
140 extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
141 extern mfunction_t *EndFrameQC;
142 //KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
143 extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
144
145 //============================================================================
146
147 extern  dprograms_t             *progs;
148 extern  mfunction_t             *pr_functions;
149 extern  char                    *pr_strings;
150 extern  ddef_t                  *pr_globaldefs;
151 extern  ddef_t                  *pr_fielddefs;
152 extern  dstatement_t    *pr_statements;
153 extern  globalvars_t    *pr_global_struct;
154 extern  float                   *pr_globals;                    // same as pr_global_struct
155
156 extern  int                             pr_edict_size;  // in bytes
157 extern  int                             pr_edictareasize; // LordHavoc: for bounds checking
158
159 //============================================================================
160
161 void PR_Init (void);
162
163 void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage);
164 void PR_LoadProgs (void);
165
166 void PR_Profile_f (void);
167
168 void PR_PrintState(void);
169 void PR_Crash (void);
170
171 void SV_IncreaseEdicts(void);
172
173 edict_t *ED_Alloc (void);
174 void ED_Free (edict_t *ed);
175 void ED_ClearEdict (edict_t *e);
176
177 char    *ED_NewString (const char *string);
178 // returns a copy of the string allocated from the server's string heap
179
180 void ED_Print(edict_t *ed);
181 void ED_Write (qfile_t *f, edict_t *ed);
182 const char *ED_ParseEdict (const char *data, edict_t *ent);
183
184 void ED_WriteGlobals (qfile_t *f);
185 void ED_ParseGlobals (const char *data);
186
187 void ED_LoadFromFile (const char *data);
188
189 edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n, char *filename, int fileline);
190 #define EDICT_NUM(n) (((n) >= 0 && (n) < sv.max_edicts) ? sv.edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
191 #define EDICT_NUM_UNSIGNED(n) (((n) < sv.max_edicts) ? sv.edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
192
193 //int NUM_FOR_EDICT_ERROR(edict_t *e);
194 #define NUM_FOR_EDICT(e) ((int)((edict_t *)(e) - sv.edicts))
195 //int NUM_FOR_EDICT(edict_t *e);
196
197 #define NEXT_EDICT(e) ((e) + 1)
198
199 #define EDICT_TO_PROG(e) (NUM_FOR_EDICT(e))
200 //int EDICT_TO_PROG(edict_t *e);
201 #define PROG_TO_EDICT(n) (EDICT_NUM(n))
202 //edict_t *PROG_TO_EDICT(int n);
203
204 //============================================================================
205
206 #define G_FLOAT(o) (pr_globals[o])
207 #define G_INT(o) (*(int *)&pr_globals[o])
208 #define G_EDICT(o) (PROG_TO_EDICT(*(int *)&pr_globals[o]))
209 #define G_EDICTNUM(o) NUM_FOR_EDICT(G_EDICT(o))
210 #define G_VECTOR(o) (&pr_globals[o])
211 #define G_STRING(o) (PR_GetString(*(string_t *)&pr_globals[o]))
212 //#define       G_FUNCTION(o) (*(func_t *)&pr_globals[o])
213
214 // FIXME: make these go away?
215 #define E_FLOAT(e,o) (((float*)e->v)[o])
216 //#define       E_INT(e,o) (((int*)e->v)[o])
217 //#define       E_VECTOR(e,o) (&((float*)e->v)[o])
218 #define E_STRING(e,o) (PR_GetString(*(string_t *)&((float*)e->v)[o]))
219
220 extern  int             type_size[8];
221
222 typedef void (*builtin_t) (void);
223 extern  builtin_t *pr_builtins;
224 extern int pr_numbuiltins;
225
226 extern int              pr_argc;
227
228 extern  int                     pr_trace;
229 extern  mfunction_t     *pr_xfunction;
230 extern  int                     pr_xstatement;
231
232 extern  unsigned short          pr_crc;
233
234 void PR_Execute_ProgsLoaded(void);
235
236 void ED_PrintEdicts (void);
237 void ED_PrintNum (int ent);
238
239 #define PR_GetString(num) (pr_strings + num) 
240 #define PR_SetString(s)   ((s) != NULL ? (int) (s - pr_strings) : 0)
241
242 #endif
243