You can now set a different default base directory at compile time, by defining DP_FS...
[divverent/darkplaces.git] / makefile.inc
1 # Choose the compiler you want to use
2 CC=gcc
3
4 # athlon optimizations
5 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon
6 # athlon xp optimizations
7 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon-xp
8 # athlon 64 optimizations
9 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon64 -m32
10 # Pentium 3 optimizations
11 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium3
12 # Pentium 4 optimizations
13 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium4
14 # 686 (Pentium Pro/II) optimizations
15 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=i686
16 # No specific CPU (386 compatible)
17 CPUOPTIMIZATIONS=
18
19 SDL_CONFIG?=sdl-config
20
21 DP_FS_BASEDIR?=
22
23
24 ###### Sound and audio CD #####
25
26 OBJ_SND_COMMON=snd_main.o snd_mem.o snd_mix.o snd_ogg.o snd_wav.o
27
28 # No sound
29 OBJ_SND_NULL=snd_null.o
30 LIB_SND_NULL=
31
32 # Open Sound System (Linux, FreeBSD and Solaris)
33 OBJ_SND_OSS=$(OBJ_SND_COMMON) snd_oss.o
34 LIB_SND_OSS=
35
36 # Advanced Linux Sound Architecture (Linux)
37 OBJ_SND_ALSA=$(OBJ_SND_COMMON) snd_alsa.o
38 LIB_SND_ALSA=-lasound
39
40 # Core Audio (Mac OS X)
41 OBJ_SND_COREAUDIO=$(OBJ_SND_COMMON) snd_coreaudio.c
42 LIB_SND_COREAUDIO=-framework CoreAudio
43
44 # BSD / Sun audio API (NetBSD and OpenBSD)
45 OBJ_SND_BSD=$(OBJ_SND_COMMON) snd_bsd.o
46 LIB_SND_BSD=
47
48 # DirectX and Win32 WAVE output (Win32)
49 OBJ_SND_WIN=$(OBJ_SND_COMMON) snd_win.o
50 LIB_SND_WIN=
51
52
53 # CD objects
54 OBJ_NOCD=cd_null.o
55
56
57 ###### Common objects and flags #####
58
59 # Common objects
60 OBJ_COMMON= \
61         cd_shared.o \
62         cl_collision.o \
63         cl_demo.o \
64         cl_input.o \
65         cl_main.o \
66         cl_parse.o \
67         cl_particles.o \
68         cl_screen.o \
69         cl_video.o \
70         clvm_cmds.o \
71         cmd.o \
72         collision.o \
73         common.o \
74         console.o \
75         csprogs.o \
76         curves.o \
77         cvar.o \
78         dpvsimpledecode.o \
79         filematch.o \
80         fractalnoise.o \
81         fs.o \
82         gl_backend.o \
83         gl_draw.o \
84         gl_rmain.o \
85         gl_rsurf.o \
86         gl_textures.o \
87         host.o \
88         host_cmd.o \
89         image.o \
90         image_png.o \
91         jpeg.o \
92         keys.o \
93         lhnet.o \
94         libcurl.o \
95         mathlib.o \
96         matrixlib.o \
97         mdfour.o \
98         menu.o \
99         meshqueue.o \
100         model_alias.o \
101         model_brush.o \
102         model_shared.o \
103         model_sprite.o \
104         mvm_cmds.o \
105         netconn.o \
106         palette.o \
107         polygon.o \
108         portals.o \
109         protocol.o \
110         prvm_cmds.o \
111         prvm_edict.o \
112         prvm_exec.o \
113         r_explosion.o \
114         r_lerpanim.o \
115         r_light.o \
116         r_lightning.o \
117         r_modules.o \
118         r_shadow.o \
119         r_sky.o \
120         r_sprites.o \
121         sbar.o \
122         sv_main.o \
123         sv_move.o \
124         sv_phys.o \
125         sv_user.o \
126         svvm_cmds.o \
127         sys_shared.o \
128         vid_shared.o \
129         view.o \
130         wad.o \
131         world.o \
132         world_cs.o \
133         zone.o
134
135 # note that builddate.c is very intentionally not compiled to a .o before
136 # being linked, because it should be recompiled every time an executable is
137 # built to give the executable a proper date string
138 OBJ_SV= builddate.c sys_linux.o vid_null.o $(OBJ_SND_NULL) $(OBJ_NOCD) $(OBJ_COMMON)
139 OBJ_SDL= builddate.c sys_sdl.o vid_sdl.o $(OBJ_SND_COMMON) snd_sdl.o cd_sdl.o $(OBJ_COMMON)
140
141
142 # Compilation
143 CFLAGS_COMMON=$(CFLAGS_MAKEDEP) -DDP_FS_BASEDIR=\"$(DP_FS_BASEDIR)\" -Wall -Wsign-compare
144 CFLAGS_DEBUG=-ggdb
145 CFLAGS_PROFILE=-g -pg -ggdb
146 CFLAGS_RELEASE=
147 CFLAGS_SDL=`$(SDL_CONFIG) --cflags`
148
149 OPTIM_DEBUG=$(CPUOPTIMIZATIONS)
150 OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
151
152 DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
153
154
155 # Link
156 LDFLAGS_DEBUG=-g -ggdb $(OPTIM_DEBUG)
157 LDFLAGS_PROFILE=-g -pg $(OPTIM_RELEASE)
158 LDFLAGS_RELEASE=$(OPTIM_RELEASE)
159
160
161 ##### UNIX specific variables #####
162
163 OBJ_GLX= builddate.c sys_linux.o vid_glx.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
164
165 LDFLAGS_UNIXCOMMON=-lm
166 LDFLAGS_UNIXCL=-L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
167
168 LDFLAGS_UNIXSDL=`$(SDL_CONFIG) --libs`
169 EXE_UNIXCL=darkplaces-glx
170 EXE_UNIXSV=darkplaces-dedicated
171 EXE_UNIXSDL=darkplaces-sdl
172 EXE_UNIXCLNEXUIZ=nexuiz-glx
173 EXE_UNIXSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated
174 EXE_UNIXSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl
175
176 CMD_UNIXRM=rm -rf
177
178
179 ##### Linux specific variables #####
180
181 # If you want CD sound in Linux
182 OBJ_LINUXCD=cd_linux.o
183 # If you want no CD audio
184 #OBJ_LINUXCD=$(OBJ_NOCD)
185
186 # Link
187 LDFLAGS_LINUXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
188 LDFLAGS_LINUXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
189 LDFLAGS_LINUXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
190
191
192 ##### Mac OS X specific variables #####
193
194 # No CD support available
195 OBJ_MACOSXCD=$(OBJ_NOCD)
196
197 # Link
198 LDFLAGS_MACOSXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -framework Carbon $(LIB_SOUND)
199 LDFLAGS_MACOSXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
200 LDFLAGS_MACOSXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl `$(SDL_CONFIG) --static-libs`
201
202 OBJ_AGL= builddate.c sys_linux.o vid_agl.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
203
204 EXE_MACOSXCL=darkplaces-agl
205 EXE_MACOSXCLNEXUIZ=nexuiz-agl
206
207
208 ##### SunOS specific variables #####
209
210 # No CD support available
211 OBJ_SUNOSCD=$(OBJ_NOCD)
212
213 CFLAGS_SUNOS=-I/usr/lib/oss/include -DBSD_COMP -DSUNOS
214
215 # Link
216 LDFLAGS_SUNOSCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl -R$(UNIX_X11LIBPATH) -L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
217 LDFLAGS_SUNOSSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl
218 LDFLAGS_SUNOSSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
219
220
221 ##### BSD specific variables #####
222
223 #if you want CD sound in BSD
224 OBJ_BSDCD=cd_bsd.o
225 #if you want no CD audio
226 #OBJ_BSDCD=$(OBJ_NOCD)
227
228 # Link
229 LDFLAGS_BSDCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -lutil $(LDFLAGS_UNIXCL)
230 LDFLAGS_BSDSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON)
231 LDFLAGS_BSDSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) $(LDFLAGS_UNIXSDL)
232
233
234 ##### Win32 specific variables #####
235
236 #if you want CD sound in Win32
237 OBJ_WINCD=cd_win.o
238 #if you want no CD audio
239 #OBJ_WINCD=$(OBJ_NOCD)
240
241 OBJ_WGL= builddate.c sys_win.o vid_wgl.o conproc.o $(OBJ_SND_WIN) $(OBJ_WINCD) $(OBJ_COMMON)
242
243 # Link
244 LDFLAGS_WINCOMMON=-lwinmm -lwsock32
245 LDFLAGS_WINCL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mwindows -luser32 -lgdi32 -ldxguid -ldinput -lcomctl32
246 LDFLAGS_WINSV=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mconsole
247 LDFLAGS_WINSDL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) `$(SDL_CONFIG) --libs`
248 EXE_WINCL=darkplaces.exe
249 EXE_WINSV=darkplaces-dedicated.exe
250 EXE_WINSDL=darkplaces-sdl.exe
251 EXE_WINCLNEXUIZ=nexuiz.exe
252 EXE_WINSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated.exe
253 EXE_WINSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl.exe
254
255
256 ##### Commands #####
257
258 .PHONY : clean help \
259          debug profile release \
260          cl-debug cl-profile cl-release \
261          sv-debug sv-profile sv-release \
262          sdl-debug sdl-profile sdl-release
263
264 help:
265         @echo
266         @echo "===== Choose one ====="
267         @echo "* $(MAKE) clean       : delete all files produced by the build"
268         @echo "* $(MAKE) help        : this help"
269         @echo "* $(MAKE) debug       : make client and server binaries (debug versions)"
270         @echo "* $(MAKE) profile     : make client and server binaries (profile versions)"
271         @echo "* $(MAKE) release     : make client and server binaries (release versions)"
272         @echo "* $(MAKE) nexuiz      : make client and server binaries with nexuiz icon (release versions)"
273         @echo "* $(MAKE) cl-debug    : make client (debug version)"
274         @echo "* $(MAKE) cl-profile  : make client (profile version)"
275         @echo "* $(MAKE) cl-release  : make client (release version)"
276         @echo "* $(MAKE) cl-nexuiz   : make client with nexuiz icon (release version)"
277         @echo "* $(MAKE) sv-debug    : make dedicated server (debug version)"
278         @echo "* $(MAKE) sv-profile  : make dedicated server (profile version)"
279         @echo "* $(MAKE) sv-release  : make dedicated server (release version)"
280         @echo "* $(MAKE) sv-nexuiz   : make dedicated server with nexuiz icon (release version)"
281         @echo "* $(MAKE) sdl-debug   : make SDL client (debug version)"
282         @echo "* $(MAKE) sdl-profile : make SDL client (profile version)"
283         @echo "* $(MAKE) sdl-release : make SDL client (release version)"
284         @echo "* $(MAKE) sdl-nexuiz  : make SDL client with nexuiz icon (release version)"
285         @echo
286
287 debug :
288         $(MAKE) sv-debug cl-debug sdl-debug
289
290 profile :
291         $(MAKE) sv-profile cl-profile sdl-profile
292
293 release :
294         $(MAKE) sv-release cl-release sdl-release
295
296 nexuiz :
297         $(MAKE) sv-nexuiz cl-nexuiz sdl-nexuiz
298
299 cl-debug :
300         $(MAKE) bin-debug \
301                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
302                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
303
304 cl-profile :
305         $(MAKE) bin-profile \
306                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
307                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
308
309 cl-release :
310         $(MAKE) bin-release \
311                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
312                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
313
314 cl-nexuiz :
315         $(MAKE) bin-release \
316                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
317                 EXE="$(EXE_CLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
318
319 sv-debug :
320         $(MAKE) bin-debug \
321                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
322                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
323
324 sv-profile :
325         $(MAKE) bin-profile \
326                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
327                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
328
329 sv-release :
330         $(MAKE) bin-release \
331                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
332                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
333
334 sv-nexuiz :
335         $(MAKE) bin-release \
336                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
337                 EXE="$(EXE_SVNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
338
339 sdl-debug :
340         $(MAKE) bin-debug \
341                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
342                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
343
344 sdl-profile :
345         $(MAKE) bin-profile \
346                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
347                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
348
349 sdl-release :
350         $(MAKE) bin-release \
351                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
352                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
353
354 sdl-nexuiz :
355         $(MAKE) bin-release \
356                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
357                 EXE="$(EXE_SDLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
358
359 bin-debug :
360         @echo
361         @echo "========== $(EXE) (debug) =========="
362         $(MAKE) $(EXE) \
363                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
364                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_DEBUG) $(OPTIM_DEBUG)"\
365                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_DEBUG) $(LDFLAGS_COMMON)"
366
367 bin-profile :
368         @echo
369         @echo "========== $(EXE) (profile) =========="
370         $(MAKE) $(EXE) \
371                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
372                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_PROFILE) $(OPTIM_RELEASE)"\
373                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_PROFILE) $(LDFLAGS_COMMON)"
374
375 bin-release :
376         @echo
377         @echo "========== $(EXE) (release) =========="
378         $(MAKE) $(EXE) \
379                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
380                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_RELEASE) $(OPTIM_RELEASE)"\
381                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_RELEASE) $(LDFLAGS_COMMON)"
382         strip $(EXE)
383
384 vid_glx.o: vid_glx.c
385         $(DO_CC) -I/usr/X11R6/include
386
387 vid_sdl.o: vid_sdl.c
388         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
389
390 sys_sdl.o: sys_sdl.c
391         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
392
393 snd_sdl.o: snd_sdl.c
394         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
395
396 cd_sdl.o: cd_sdl.c
397         $(DO_CC) $(CFLAGS_SDL)
398
399 darkplaces.o: %.o : %.rc
400         windres -o $@ $<
401
402 nexuiz.o: %.o : %.rc
403         windres -o $@ $<
404
405 .c.o:
406         $(DO_CC)
407
408 $(EXE_CL): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON)
409         $(DO_LD)
410
411 $(EXE_SV): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON)
412         $(DO_LD)
413
414 $(EXE_SDL): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON)
415         $(DO_LD)
416
417 $(EXE_CLNEXUIZ): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
418         $(DO_LD)
419
420 $(EXE_SVNEXUIZ): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
421         $(DO_LD)
422
423 $(EXE_SDLNEXUIZ): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
424         $(DO_LD)
425
426 clean:
427         -$(CMD_RM) $(EXE_CL)
428         -$(CMD_RM) $(EXE_SV)
429         -$(CMD_RM) $(EXE_SDL)
430         -$(CMD_RM) $(EXE_CLNEXUIZ)
431         -$(CMD_RM) $(EXE_SVNEXUIZ)
432         -$(CMD_RM) $(EXE_SDLNEXUIZ)
433         -$(CMD_RM) *.o
434         -$(CMD_RM) *.d