]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - dedicated.dsp
Adding a MSVC6 project file to build the win32 darkplaces-dedicated.
[divverent/darkplaces.git] / dedicated.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="dedicated" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=dedicated - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "dedicated.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "dedicated.mak" CFG="dedicated - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "dedicated - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "dedicated - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"Release/darkplaces-dedicated.exe"
57 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
58
59 !ELSEIF  "$(CFG)" == "dedicated - Win32 Debug"
60
61 # PROP BASE Use_MFC 0
62 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
65 # PROP BASE Target_Dir ""
66 # PROP Use_MFC 0
67 # PROP Use_Debug_Libraries 1
68 # PROP Output_Dir "Debug"
69 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
70 # PROP Ignore_Export_Lib 0
71 # PROP Target_Dir ""
72 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
73 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
74 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
75 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
76 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
77 # ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
78 BSC32=bscmake.exe
79 # ADD BASE BSC32 /nologo
80 # ADD BSC32 /nologo
81 LINK32=link.exe
82 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
83 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
84
85 !ENDIF 
86
87 # Begin Target
88
89 # Name "dedicated - Win32 Release"
90 # Name "dedicated - Win32 Debug"
91 # Begin Group "Source Files"
92
93 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
94 # Begin Source File
95
96 SOURCE=.\builddate.c
97 # End Source File
98 # Begin Source File
99
100 SOURCE=.\cd_null.c
101 # End Source File
102 # Begin Source File
103
104 SOURCE=.\cd_shared.c
105 # End Source File
106 # Begin Source File
107
108 SOURCE=.\cgame.c
109 # End Source File
110 # Begin Source File
111
112 SOURCE=.\cgamevm.c
113 # End Source File
114 # Begin Source File
115
116 SOURCE=.\cl_collision.c
117 # End Source File
118 # Begin Source File
119
120 SOURCE=.\cl_demo.c
121 # End Source File
122 # Begin Source File
123
124 SOURCE=.\cl_input.c
125 # End Source File
126 # Begin Source File
127
128 SOURCE=.\cl_main.c
129 # End Source File
130 # Begin Source File
131
132 SOURCE=.\cl_parse.c
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=.\cl_particles.c
137 # End Source File
138 # Begin Source File
139
140 SOURCE=.\cl_screen.c
141 # End Source File
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=.\cl_video.c
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=.\cmd.c
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=.\collision.c
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=.\common.c
157 # End Source File
158 # Begin Source File
159
160 SOURCE=.\console.c
161 # End Source File
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=.\curves.c
165 # End Source File
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=.\cvar.c
169 # End Source File
170 # Begin Source File
171
172 SOURCE=.\darkplaces.rc
173 # End Source File
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=.\dpvsimpledecode.c
177 # End Source File
178 # Begin Source File
179
180 SOURCE=.\filematch.c
181 # End Source File
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=.\fractalnoise.c
185 # End Source File
186 # Begin Source File
187
188 SOURCE=.\fs.c
189 # End Source File
190 # Begin Source File
191
192 SOURCE=.\gl_backend.c
193 # End Source File
194 # Begin Source File
195
196 SOURCE=.\gl_draw.c
197 # End Source File
198 # Begin Source File
199
200 SOURCE=.\gl_models.c
201 # End Source File
202 # Begin Source File
203
204 SOURCE=.\gl_rmain.c
205 # End Source File
206 # Begin Source File
207
208 SOURCE=.\gl_rsurf.c
209 # End Source File
210 # Begin Source File
211
212 SOURCE=.\gl_textures.c
213 # End Source File
214 # Begin Source File
215
216 SOURCE=.\host.c
217 # End Source File
218 # Begin Source File
219
220 SOURCE=.\host_cmd.c
221 # End Source File
222 # Begin Source File
223
224 SOURCE=.\image.c
225 # End Source File
226 # Begin Source File
227
228 SOURCE=.\jpeg.c
229 # End Source File
230 # Begin Source File
231
232 SOURCE=.\keys.c
233 # End Source File
234 # Begin Source File
235
236 SOURCE=.\lhnet.c
237 # End Source File
238 # Begin Source File
239
240 SOURCE=.\mathlib.c
241 # End Source File
242 # Begin Source File
243
244 SOURCE=.\matrixlib.c
245 # End Source File
246 # Begin Source File
247
248 SOURCE=.\menu.c
249 # End Source File
250 # Begin Source File
251
252 SOURCE=.\meshqueue.c
253 # End Source File
254 # Begin Source File
255
256 SOURCE=.\model_alias.c
257 # End Source File
258 # Begin Source File
259
260 SOURCE=.\model_brush.c
261 # End Source File
262 # Begin Source File
263
264 SOURCE=.\model_shared.c
265 # End Source File
266 # Begin Source File
267
268 SOURCE=.\model_sprite.c
269 # End Source File
270 # Begin Source File
271
272 SOURCE=.\netconn.c
273 # End Source File
274 # Begin Source File
275
276 SOURCE=.\palette.c
277 # End Source File
278 # Begin Source File
279
280 SOURCE=.\polygon.c
281 # End Source File
282 # Begin Source File
283
284 SOURCE=.\portals.c
285 # End Source File
286 # Begin Source File
287
288 SOURCE=.\pr_cmds.c
289 # End Source File
290 # Begin Source File
291
292 SOURCE=.\pr_edict.c
293 # End Source File
294 # Begin Source File
295
296 SOURCE=.\pr_exec.c
297 # End Source File
298 # Begin Source File
299
300 SOURCE=.\protocol.c
301 # End Source File
302 # Begin Source File
303
304 SOURCE=.\prvm_cmds.c
305 # End Source File
306 # Begin Source File
307
308 SOURCE=.\prvm_edict.c
309 # End Source File
310 # Begin Source File
311
312 SOURCE=.\prvm_exec.c
313 # End Source File
314 # Begin Source File
315
316 SOURCE=.\r_crosshairs.c
317 # End Source File
318 # Begin Source File
319
320 SOURCE=.\r_explosion.c
321 # End Source File
322 # Begin Source File
323
324 SOURCE=.\r_lerpanim.c
325 # End Source File
326 # Begin Source File
327
328 SOURCE=.\r_light.c
329 # End Source File
330 # Begin Source File
331
332 SOURCE=.\r_lightning.c
333 # End Source File
334 # Begin Source File
335
336 SOURCE=.\r_modules.c
337 # End Source File
338 # Begin Source File
339
340 SOURCE=.\r_shadow.c
341 # End Source File
342 # Begin Source File
343
344 SOURCE=.\r_sky.c
345 # End Source File
346 # Begin Source File
347
348 SOURCE=.\r_sprites.c
349 # End Source File
350 # Begin Source File
351
352 SOURCE=.\sbar.c
353 # End Source File
354 # Begin Source File
355
356 SOURCE=.\snd_null.c
357 # End Source File
358 # Begin Source File
359
360 SOURCE=.\sv_main.c
361 # End Source File
362 # Begin Source File
363
364 SOURCE=.\sv_move.c
365 # End Source File
366 # Begin Source File
367
368 SOURCE=.\sv_phys.c
369 # End Source File
370 # Begin Source File
371
372 SOURCE=.\sv_user.c
373 # End Source File
374 # Begin Source File
375
376 SOURCE=.\sys_linux.c
377 # End Source File
378 # Begin Source File
379
380 SOURCE=.\sys_shared.c
381 # End Source File
382 # Begin Source File
383
384 SOURCE=.\ui.c
385 # End Source File
386 # Begin Source File
387
388 SOURCE=.\vid_null.c
389 # End Source File
390 # Begin Source File
391
392 SOURCE=.\vid_shared.c
393 # End Source File
394 # Begin Source File
395
396 SOURCE=.\view.c
397 # End Source File
398 # Begin Source File
399
400 SOURCE=.\wad.c
401 # End Source File
402 # Begin Source File
403
404 SOURCE=.\winding.c
405 # End Source File
406 # Begin Source File
407
408 SOURCE=.\world.c
409 # End Source File
410 # Begin Source File
411
412 SOURCE=.\zone.c
413 # End Source File
414 # End Group
415 # Begin Group "Header Files"
416
417 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
418 # Begin Source File
419
420 SOURCE=.\bspfile.h
421 # End Source File
422 # Begin Source File
423
424 SOURCE=.\cdaudio.h
425 # End Source File
426 # Begin Source File
427
428 SOURCE=.\cg_math.h
429 # End Source File
430 # Begin Source File
431
432 SOURCE=.\cgame_api.h
433 # End Source File
434 # Begin Source File
435
436 SOURCE=.\cgamevm.h
437 # End Source File
438 # Begin Source File
439
440 SOURCE=.\cl_collision.h
441 # End Source File
442 # Begin Source File
443
444 SOURCE=.\cl_screen.h
445 # End Source File
446 # Begin Source File
447
448 SOURCE=.\cl_video.h
449 # End Source File
450 # Begin Source File
451
452 SOURCE=.\client.h
453 # End Source File
454 # Begin Source File
455
456 SOURCE=.\clprogdefs.h
457 # End Source File
458 # Begin Source File
459
460 SOURCE=.\cmd.h
461 # End Source File
462 # Begin Source File
463
464 SOURCE=.\collision.h
465 # End Source File
466 # Begin Source File
467
468 SOURCE=.\common.h
469 # End Source File
470 # Begin Source File
471
472 SOURCE=.\console.h
473 # End Source File
474 # Begin Source File
475
476 SOURCE=.\curves.h
477 # End Source File
478 # Begin Source File
479
480 SOURCE=.\cvar.h
481 # End Source File
482 # Begin Source File
483
484 SOURCE=.\dpvsimpledecode.h
485 # End Source File
486 # Begin Source File
487
488 SOURCE=.\draw.h
489 # End Source File
490 # Begin Source File
491
492 SOURCE=.\fs.h
493 # End Source File
494 # Begin Source File
495
496 SOURCE=.\gl_backend.h
497 # End Source File
498 # Begin Source File
499
500 SOURCE=.\glquake.h
501 # End Source File
502 # Begin Source File
503
504 SOURCE=.\image.h
505 # End Source File
506 # Begin Source File
507
508 SOURCE=.\input.h
509 # End Source File
510 # Begin Source File
511
512 SOURCE=.\jpeg.h
513 # End Source File
514 # Begin Source File
515
516 SOURCE=.\keys.h
517 # End Source File
518 # Begin Source File
519
520 SOURCE=.\lhfont.h
521 # End Source File
522 # Begin Source File
523
524 SOURCE=.\lhnet.h
525 # End Source File
526 # Begin Source File
527
528 SOURCE=.\mathlib.h
529 # End Source File
530 # Begin Source File
531
532 SOURCE=.\matrixlib.h
533 # End Source File
534 # Begin Source File
535
536 SOURCE=.\menu.h
537 # End Source File
538 # Begin Source File
539
540 SOURCE=.\meshqueue.h
541 # End Source File
542 # Begin Source File
543
544 SOURCE=.\model_alias.h
545 # End Source File
546 # Begin Source File
547
548 SOURCE=.\model_brush.h
549 # End Source File
550 # Begin Source File
551
552 SOURCE=.\model_shared.h
553 # End Source File
554 # Begin Source File
555
556 SOURCE=.\model_sprite.h
557 # End Source File
558 # Begin Source File
559
560 SOURCE=.\model_zymotic.h
561 # End Source File
562 # Begin Source File
563
564 SOURCE=.\modelgen.h
565 # End Source File
566 # Begin Source File
567
568 SOURCE=.\mprogdefs.h
569 # End Source File
570 # Begin Source File
571
572 SOURCE=.\netconn.h
573 # End Source File
574 # Begin Source File
575
576 SOURCE=.\palette.h
577 # End Source File
578 # Begin Source File
579
580 SOURCE=.\polygon.h
581 # End Source File
582 # Begin Source File
583
584 SOURCE=.\portals.h
585 # End Source File
586 # Begin Source File
587
588 SOURCE=.\pr_comp.h
589 # End Source File
590 # Begin Source File
591
592 SOURCE=.\pr_execprogram.h
593 # End Source File
594 # Begin Source File
595
596 SOURCE=.\progdefs.h
597 # End Source File
598 # Begin Source File
599
600 SOURCE=.\progs.h
601 # End Source File
602 # Begin Source File
603
604 SOURCE=.\progsvm.h
605 # End Source File
606 # Begin Source File
607
608 SOURCE=.\protocol.h
609 # End Source File
610 # Begin Source File
611
612 SOURCE=.\prvm_execprogram.h
613 # End Source File
614 # Begin Source File
615
616 SOURCE=.\qtypes.h
617 # End Source File
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