]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - src/buttonwidget.hh
compiles with the new render subsystem...
[dana/openbox.git] / src / buttonwidget.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef   __buttonwidget_hh
3 #define   __buttonwidget_hh
4
5 #include "widgetbase.hh"
6 #include "otk/widget.hh"
7
8 namespace ob {
9
10 class ButtonWidget : public otk::Widget, public WidgetBase
11 {
12 private:
13   void setTextures();
14   bool _pressed;
15   unsigned int _button;
16   
17 public:
18   ButtonWidget(otk::Widget *parent, WidgetBase::WidgetType type);
19   virtual ~ButtonWidget();
20
21   virtual void setStyle(otk::RenderStyle *style);
22
23   virtual void adjust();
24
25   virtual void update();
26   virtual void renderForeground();
27   
28   virtual void focus();
29   virtual void unfocus();
30
31   virtual void buttonPressHandler(const XButtonEvent &e);
32   virtual void buttonReleaseHandler(const XButtonEvent &e);
33 };
34
35 }
36
37 #endif // __buttonwidget_hh