]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - render2/color.h
fix a seg, fix the loop for rendering a string
[dana/openbox.git] / render2 / color.h
1 #ifndef __render_color_h
2 #define __render_color_h
3
4 #include "render.h"
5
6 #define RrColor3f(c) glColor3f((c)->r, (c)->g, (c)->b)
7 #define RrColor4f(c) glColor4f((c)->r, (c)->g, (c)->b, (c)->a)
8
9 #define RrColorAvg(avg, c1, c2) \
10     RrColorSet((avg), \
11                ((c1)->r + (c2)->r) / 2.0, \
12                ((c1)->g + (c2)->g) / 2.0, \
13                ((c1)->b + (c2)->b) / 2.0, \
14                ((c1)->a + (c2)->a) / 2.0)
15
16
17 #endif