merge the C branch into HEAD
[dana/openbox.git] / python / windowplacement.py
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2 ### Window placement algorithms, choose one of these and ebind it to the ###
3 ### ob.EventAction.PlaceWindow event.                                    ###
4 ###                                                                      ###
5 ### Also see historyplacement.py for the history placement module which  ###
6 ### provides an algorithm that can be used in place of, or alongside,    ###
7 ### these.                                                               ###
8 ############################################################################
9
10 import ob
11 from random import Random
12
13 def random(client):
14     """Place windows randomly around the screen."""
15     if ob.Openbox.state() == ob.State.Starting: return
16     #if data.client.positionRequested(): return
17     cx, cy, cw, ch = client.area()
18     sx, sy, sw, sh = ob.Openbox.screenArea(client.desktop())
19     global _rand
20     x = Random().randrange(sx, sw - cw - 1)
21     y = Random().randrange(sy, sh - ch - 1)
22     client.setArea((x, y, cw, ch))
23
24 def cascade(client):
25     """Place windows in a cascading order from top-left to bottom-right."""
26     if ob.Openbox.state() == ob.State.Starting: return
27     #if data.client.positionRequested(): return
28     cx, cy, cw, ch = client.area()
29     sx, sy, sw, sh = ob.Openbox.screenArea(client.desktop())
30     width = sw - cw
31     height = sh - ch
32     global _cascade_x, _cascade_y
33     if _cascade_x < sx or _cascade_y < sy or \
34            _cascade_x >= width or _cascade_y >= height:
35         _cascade_x = sx
36         _cascade_y = sy
37     client.setArea((_cascade_x, _cascade_y, cw, ch))
38     frame_size = client.frameSize()
39     _cascade_x += frame_size[1]
40     _cascade_y += frame_size[1]
41
42 _cascade_x = 0
43 _cascade_y = 0
44
45 export_functions = random, cascade
46
47 print "Loaded windowplacement.py"