build 'openbox3' instead of 'ob3'
[dana/openbox.git] / plugins / resistance.c
1 #include "../kernel/dispatch.h"
2 #include "../kernel/client.h"
3 #include "../kernel/frame.h"
4 #include "../kernel/stacking.h"
5 #include "../kernel/screen.h"
6 #include <glib.h>
7
8 static int resistance = 10;
9 static gboolean window_resistance = TRUE; /* window-to-window */
10
11 static void resist(Client *c, int *x, int *y)
12 {
13     GList *it;
14     Rect *area;
15     int l, t, r, b; /* requested edges */
16     int al, at, ar, ab; /* screen area edges */
17     int cl, ct, cr, cb; /* current edges */
18     int w, h; /* current size */
19     gboolean snapx = FALSE, snapy = FALSE;
20
21     w = c->frame->area.width;
22     h = c->frame->area.height;
23
24     l = *x;
25     t = *y;
26     r = l + w - 1;
27     b = t + h - 1;
28
29     cl = c->frame->area.x;
30     ct = c->frame->area.y;
31     cr = cl + c->frame->area.width - 1;
32     cb = ct + c->frame->area.height - 1;
33     
34     /* snap to other clients */
35     if (window_resistance)
36         for (it = stacking_list; it != NULL; it = it->next) {
37             Client *target;
38             int tl, tt, tr, tb; /* 1 past the target's edges on each side */
39
40             target = it->data;
41             /* don't snap to self or non-visibles */
42             if (!target->frame->visible || target == c) continue; 
43
44             tl = target->frame->area.x - 1;
45             tt = target->frame->area.y - 1;
46             tr = tl + target->frame->area.width + 1;
47             tb = tt + target->frame->area.height + 1;
48
49             /* snapx and snapy ensure that the window snaps to the top-most
50                window edge available, without going all the way from
51                bottom-to-top in the stacking list
52             */
53             if (!snapx && cl >= tr && l < tr && l >= tr - resistance)
54                 *x = tr, snapx = TRUE;
55             else if (!snapx && cr <= tl && r > tl && r <= tl + resistance)
56                 *x = tl - w + 1, snapx = TRUE;
57             else if (!snapy && ct >= tb && t < tb && t >= tb - resistance)
58                 *y = tb, snapy = TRUE;
59             else if (!snapy && cb <= tt && b > tt && b <= tt + resistance)
60                 *y = tt - h + 1, snapy = TRUE;
61
62             if (snapx && snapy) break;
63         }
64
65     /* get the screen boundaries */
66     area = screen_area(c->desktop);
67     al = area->x;
68     at = area->y;
69     ar = al + area->width - 1;
70     ab = at + area->height - 1;
71
72     /* snap to screen edges */
73     if (cl >= al && l < al && l >= al - resistance)
74         *x = al;
75     else if (cr <= ar && r > ar && r <= ar + resistance)
76             *x = ar - w + 1;
77     if (ct >= at && t < at && t >= at - resistance)
78         *y = at;
79     else if (cb <= ab && b > ab && b < ab + resistance)
80         *y = ab - h + 1;
81 }
82
83 static void event(ObEvent *e, void *foo)
84 {
85     g_assert(e->type == Event_Client_Moving);
86
87     resist(e->data.c.client, &e->data.c.num[0], &e->data.c.num[1]);
88 }
89
90 void plugin_startup()
91 {
92     dispatch_register(Event_Client_Moving, (EventHandler)event, NULL);
93 }
94
95 void plugin_shutdown()
96 {
97     dispatch_register(0, (EventHandler)event, NULL);
98 }