]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - otk/rendercolor.cc
add textures, render the textures color for now too!
[dana/openbox.git] / otk / rendercolor.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2
3 #ifdef    HAVE_CONFIG_H
4 #  include "../config.h"
5 #endif // HAVE_CONFIG_H
6
7 #include "rendercolor.hh"
8 #include "display.hh"
9 #include "screeninfo.hh"
10
11 namespace otk {
12
13 std::map<unsigned long, RenderColor::CacheItem*> *RenderColor::_cache = 0;
14
15 void RenderColor::initialize()
16 {
17   _cache = new std::map<unsigned long, CacheItem*>[ScreenCount(**display)];
18 }
19
20 void RenderColor::destroy()
21 {
22   delete [] _cache;
23 }
24   
25 RenderColor::RenderColor(int screen, unsigned char red,
26                          unsigned char green, unsigned char blue)
27   : _screen(screen),
28     _red(red),
29     _green(green),
30     _blue(blue),
31     _gc(0)
32 {
33   unsigned long color = _blue | _green << 8 | _red << 16;
34   
35   // try get a gc from the cache
36   CacheItem *item = _cache[_screen][color];
37
38   if (item) {
39     _gc = item->gc;
40     ++item->count;
41   } else {
42     XGCValues gcv;
43
44     // allocate a color and GC from the server
45     const ScreenInfo *info = display->screenInfo(_screen);
46
47     XColor xcol;    // convert from 0-0xff to 0-0xffff
48     xcol.red = _red; xcol.red |= xcol.red << 8;
49     xcol.green = _green; xcol.green |= xcol.green << 8;
50     xcol.blue = _blue; xcol.blue |= xcol.blue << 8;
51     xcol.pixel = 0;
52
53     if (! XAllocColor(**display, info->colormap(), &xcol)) {
54       fprintf(stderr, "RenderColor: color alloc error: rgb:%x/%x/%x\n",
55               _red, _green, _blue);
56       xcol.pixel = 0;
57     }
58
59     gcv.foreground = xcol.pixel;
60     _gc = XCreateGC(**display, info->rootWindow(), GCForeground, &gcv);
61     assert(_gc);
62
63     // insert into the cache
64     _cache[_screen][color] = new CacheItem(_gc);
65   }
66 }
67
68 RenderColor::~RenderColor()
69 {
70   unsigned long color = _blue | _green << 8 | _red << 16;
71   
72   CacheItem *item = _cache[_screen][color];
73   assert(item); // it better be in the cache ...
74
75   if (--item->count <= 0) {
76     // remove from the cache
77     XFreeGC(**display, _gc);
78     _cache[_screen][color] = 0;
79     delete item;
80   }
81 }
82
83 }