]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - otk/button.hh
make stuff draw on expose events
[dana/openbox.git] / otk / button.hh
1 #include "focuswidget.hh"
2 //#include "pixmap.hh"
3
4 namespace otk {
5
6 class OtkButton : public OtkFocusWidget {
7
8 public:
9
10   OtkButton(OtkWidget *parent);
11   ~OtkButton();
12
13   inline const BTexture *getPressedFocusTexture(void) const
14   { return _pressed_focus_tx; }
15   void setPressedFocusTexture(BTexture *texture)
16   { _pressed_focus_tx = texture; }
17
18   inline const BTexture *getPressedUnfocusTexture(void) const
19   { return _pressed_unfocus_tx; }
20   void setPressedUnfocusTexture(BTexture *texture)
21   { _pressed_unfocus_tx = texture; }
22
23   void setTexture(BTexture *texture);
24   void setUnfocusTexture(BTexture *texture);
25
26   inline const std::string &getText(void) const { return _text; }
27   void setText(const std::string &text) { _text = text; _dirty = true; }
28
29   //inline const OtkPixmap &getPixmap(void) const { return _pixmap; }
30   //void setPixmap(const OtkPixmap &pixmap);
31
32   inline bool isPressed(void) const { return _pressed; }
33   void press(void);
34   void release(void);
35
36   void update(void);
37
38 private:
39
40   std::string _text;
41   //OtkPixmap _pixmap;
42   bool _pressed;
43 //  bool _dirty;
44
45   BTexture *_pressed_focus_tx;
46   BTexture *_pressed_unfocus_tx;
47
48   BTexture *_unpr_focus_tx;
49   BTexture *_unpr_unfocus_tx;
50 };
51
52 }