use g_[s]list_next/previous consistantly, and check for "it" instead of "it != NULL...
[dana/openbox.git] / openbox / resist.c
1 /* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
2
3    resist.c for the Openbox window manager
4    Copyright (c) 2003        Ben Jansens
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9    (at your option) any later version.
10
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
17 */
18
19 #include "client.h"
20 #include "frame.h"
21 #include "stacking.h"
22 #include "screen.h"
23 #include "config.h"
24 #include "parser/parse.h"
25
26 #include <glib.h>
27
28 void resist_move_windows(ObClient *c, gint *x, gint *y)
29 {
30     GList *it;
31     gint l, t, r, b; /* requested edges */
32     gint cl, ct, cr, cb; /* current edges */
33     gint w, h; /* current size */
34     ObClient *snapx = NULL, *snapy = NULL;
35
36     w = c->frame->area.width;
37     h = c->frame->area.height;
38
39     l = *x;
40     t = *y;
41     r = l + w - 1;
42     b = t + h - 1;
43
44     cl = RECT_LEFT(c->frame->area);
45     ct = RECT_TOP(c->frame->area);
46     cr = RECT_RIGHT(c->frame->area);
47     cb = RECT_BOTTOM(c->frame->area);
48     
49     if (config_resist_win)
50         for (it = stacking_list; it; it = g_list_next(it)) {
51             ObClient *target;
52             gint tl, tt, tr, tb; /* 1 past the target's edges on each side */
53
54             if (!WINDOW_IS_CLIENT(it->data))
55                 continue;
56             target = it->data;
57             /* don't snap to self or non-visibles */
58             if (!target->frame->visible || target == c) continue; 
59
60             tl = RECT_LEFT(target->frame->area) - 1;
61             tt = RECT_TOP(target->frame->area) - 1;
62             tr = RECT_RIGHT(target->frame->area) + 1;
63             tb = RECT_BOTTOM(target->frame->area) + 1;
64
65             /* snapx and snapy ensure that the window snaps to the top-most
66                window edge available, without going all the way from
67                bottom-to-top in the stacking list
68             */
69             if (snapx == NULL) {
70                 if (ct < tb && cb > tt) {
71                     if (cl >= tr && l < tr && l >= tr - config_resist_win)
72                         *x = tr, snapx = target;
73                     else if (cr <= tl && r > tl &&
74                              r <= tl + config_resist_win)
75                         *x = tl - w + 1, snapx = target;
76                     if (snapx != NULL) {
77                         /* try to corner snap to the window */
78                         if (ct > tt && t <= tt &&
79                             t > tt - config_resist_win)
80                             *y = tt + 1, snapy = target;
81                         else if (cb < tb && b >= tb &&
82                                  b < tb + config_resist_win)
83                             *y = tb - h, snapy = target;
84                     }
85                 }
86             }
87             if (snapy == NULL) {
88                 if (cl < tr && cr > tl) {
89                     if (ct >= tb && t < tb && t >= tb - config_resist_win)
90                         *y = tb, snapy = target;
91                     else if (cb <= tt && b > tt &&
92                              b <= tt + config_resist_win)
93                         *y = tt - h + 1, snapy = target;
94                     if (snapy != NULL) {
95                         /* try to corner snap to the window */
96                         if (cl > tl && l <= tl &&
97                             l > tl - config_resist_win)
98                             *x = tl + 1, snapx = target;
99                         else if (cr < tr && r >= tr &&
100                                  r < tr + config_resist_win)
101                             *x = tr - w, snapx = target;
102                     }
103                 }
104             }
105
106             if (snapx && snapy) break;
107         }
108 }
109
110 void resist_move_monitors(ObClient *c, gint *x, gint *y)
111 {
112     Rect *area, *parea;
113     guint i;
114     gint l, t, r, b; /* requested edges */
115     gint al, at, ar, ab; /* screen area edges */
116     gint pl, pt, pr, pb; /* physical screen area edges */
117     gint cl, ct, cr, cb; /* current edges */
118     gint w, h; /* current size */
119
120     w = c->frame->area.width;
121     h = c->frame->area.height;
122
123     l = *x;
124     t = *y;
125     r = l + w - 1;
126     b = t + h - 1;
127
128     cl = RECT_LEFT(c->frame->area);
129     ct = RECT_TOP(c->frame->area);
130     cr = RECT_RIGHT(c->frame->area);
131     cb = RECT_BOTTOM(c->frame->area);
132     
133     if (config_resist_edge) {
134         for (i = 0; i < screen_num_monitors; ++i) {
135             area = screen_area_monitor(c->desktop, i);
136             parea = screen_physical_area_monitor(i);
137
138             if (!RECT_INTERSECTS_RECT(*parea, c->frame->area))
139                 continue;
140
141             al = RECT_LEFT(*area);
142             at = RECT_TOP(*area);
143             ar = RECT_RIGHT(*area);
144             ab = RECT_BOTTOM(*area);
145             pl = RECT_LEFT(*parea);
146             pt = RECT_TOP(*parea);
147             pr = RECT_RIGHT(*parea);
148             pb = RECT_BOTTOM(*parea);
149
150             if (cl >= al && l < al && l >= al - config_resist_edge)
151                 *x = al;
152             else if (cr <= ar && r > ar && r <= ar + config_resist_edge)
153                 *x = ar - w + 1;
154             else if (cl >= pl && l < pl && l >= pl - config_resist_edge)
155                 *x = pl;
156             else if (cr <= pr && r > pr && r <= pr + config_resist_edge)
157                 *x = pr - w + 1;
158
159             if (ct >= at && t < at && t >= at - config_resist_edge)
160                 *y = at;
161             else if (cb <= ab && b > ab && b < ab + config_resist_edge)
162                 *y = ab - h + 1;
163             else if (ct >= pt && t < pt && t >= pt - config_resist_edge)
164                 *y = pt;
165             else if (cb <= pb && b > pb && b < pb + config_resist_edge)
166                 *y = pb - h + 1;
167         }
168     }
169 }
170
171 void resist_size_windows(ObClient *c, gint *w, gint *h, ObCorner corn)
172 {
173     GList *it;
174     ObClient *target; /* target */
175     gint l, t, r, b; /* my left, top, right and bottom sides */
176     gint dlt, drb; /* my destination left/top and right/bottom sides */
177     gint tl, tt, tr, tb; /* target's left, top, right and bottom bottom sides*/
178     gint incw, inch;
179     ObClient *snapx = NULL, *snapy = NULL;
180
181     incw = c->size_inc.width;
182     inch = c->size_inc.height;
183
184     l = RECT_LEFT(c->frame->area);
185     r = RECT_RIGHT(c->frame->area);
186     t = RECT_TOP(c->frame->area);
187     b = RECT_BOTTOM(c->frame->area);
188
189     if (config_resist_win) {
190         for (it = stacking_list; it; it = g_list_next(it)) {
191             if (!WINDOW_IS_CLIENT(it->data))
192                 continue;
193             target = it->data;
194
195             /* don't snap to invisibles or ourself */
196             if (!target->frame->visible || target == c) continue;
197
198             tl = RECT_LEFT(target->frame->area);
199             tr = RECT_RIGHT(target->frame->area);
200             tt = RECT_TOP(target->frame->area);
201             tb = RECT_BOTTOM(target->frame->area);
202
203             if (snapx == NULL) {
204                 /* horizontal snapping */
205                 if (t < tb && b > tt) {
206                     switch (corn) {
207                     case OB_CORNER_TOPLEFT:
208                     case OB_CORNER_BOTTOMLEFT:
209                         dlt = l;
210                         drb = r + *w - c->frame->area.width;
211                         if (r < tl && drb >= tl &&
212                             drb < tl + config_resist_win)
213                             *w = tl - l, snapx = target;
214                         break;
215                     case OB_CORNER_TOPRIGHT:
216                     case OB_CORNER_BOTTOMRIGHT:
217                         dlt = l - *w + c->frame->area.width;
218                         drb = r;
219                         if (l > tr && dlt <= tr &&
220                             dlt > tr - config_resist_win)
221                             *w = r - tr, snapx = target;
222                         break;
223                     }
224                 }
225             }
226
227             if (snapy == NULL) {
228                 /* vertical snapping */
229                 if (l < tr && r > tl) {
230                     switch (corn) {
231                     case OB_CORNER_TOPLEFT:
232                     case OB_CORNER_TOPRIGHT:
233                         dlt = t;
234                         drb = b + *h - c->frame->area.height;
235                         if (b < tt && drb >= tt &&
236                             drb < tt + config_resist_win)
237                             *h = tt - t, snapy = target;
238                         break;
239                     case OB_CORNER_BOTTOMLEFT:
240                     case OB_CORNER_BOTTOMRIGHT:
241                         dlt = t - *h + c->frame->area.height;
242                         drb = b;
243                         if (t > tb && dlt <= tb &&
244                             dlt > tb - config_resist_win)
245                             *h = b - tb, snapy = target;
246                         break;
247                     }
248                 }
249             }
250
251             /* snapped both ways */
252             if (snapx && snapy) break;
253         }
254     }
255 }
256
257 void resist_size_monitors(ObClient *c, gint *w, gint *h, ObCorner corn)
258 {
259     gint l, t, r, b; /* my left, top, right and bottom sides */
260     gint dlt, drb; /* my destination left/top and right/bottom sides */
261     Rect *area, *parea;
262     gint al, at, ar, ab; /* screen boundaries */ 
263     gint pl, pt, pr, pb; /* physical screen boundaries */
264     gint incw, inch;
265     guint i;
266
267     l = RECT_LEFT(c->frame->area);
268     r = RECT_RIGHT(c->frame->area);
269     t = RECT_TOP(c->frame->area);
270     b = RECT_BOTTOM(c->frame->area);
271
272     incw = c->size_inc.width;
273     inch = c->size_inc.height;
274
275     for (i = 0; i < screen_num_monitors; ++i) {
276         area = screen_area_monitor(c->desktop, i);
277         parea = screen_physical_area_monitor(i);
278
279         if (!RECT_INTERSECTS_RECT(*parea, c->frame->area))
280             continue;
281
282         /* get the screen boundaries */
283         al = RECT_LEFT(*area);
284         at = RECT_TOP(*area);
285         ar = RECT_RIGHT(*area);
286         ab = RECT_BOTTOM(*area);
287         pl = RECT_LEFT(*parea);
288         pt = RECT_TOP(*parea);
289         pr = RECT_RIGHT(*parea);
290         pb = RECT_BOTTOM(*parea);
291
292         if (config_resist_edge) {
293             /* horizontal snapping */
294             switch (corn) {
295             case OB_CORNER_TOPLEFT:
296             case OB_CORNER_BOTTOMLEFT:
297                 dlt = l;
298                 drb = r + *w - c->frame->area.width;
299                 if (r <= ar && drb > ar && drb <= ar + config_resist_edge)
300                     *w = ar - l + 1;
301                 else if (r <= pr && drb > pr && drb <= pr + config_resist_edge)
302                     *w = pr - l + 1;
303                 break;
304             case OB_CORNER_TOPRIGHT:
305             case OB_CORNER_BOTTOMRIGHT:
306                 dlt = l - *w + c->frame->area.width;
307                 drb = r;
308                 if (l >= al && dlt < al && dlt >= al - config_resist_edge)
309                     *w = r - al + 1;
310                 else if (l >= pl && dlt < pl && dlt >= pl - config_resist_edge)
311                     *w = r - pl + 1;
312                 break;
313             }
314
315             /* vertical snapping */
316             switch (corn) {
317             case OB_CORNER_TOPLEFT:
318             case OB_CORNER_TOPRIGHT:
319                 dlt = t;
320                 drb = b + *h - c->frame->area.height;
321                 if (b <= ab && drb > ab && drb <= ab + config_resist_edge)
322                     *h = ab - t + 1;
323                 else if (b <= pb && drb > pb && drb <= pb + config_resist_edge)
324                     *h = pb - t + 1;
325                 break;
326             case OB_CORNER_BOTTOMLEFT:
327             case OB_CORNER_BOTTOMRIGHT:
328                 dlt = t - *h + c->frame->area.height;
329                 drb = b;
330                 if (t >= at && dlt < at && dlt >= at - config_resist_edge)
331                     *h = b - at + 1;
332                 else if (t >= pt && dlt < pt && dlt >= pt - config_resist_edge)
333                     *h = b - pt + 1;
334                 break;
335             }
336         }
337     }
338 }