add some interesection shit, and RECT_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM
[dana/openbox.git] / openbox / geom.h
1 #ifndef __geom_h
2 #define __geom_h
3
4 typedef struct _Point {
5     int x;
6     int y;
7 } Point;
8
9 #define POINT_SET(pt, nx, ny) (pt).x = (nx), (pt).y = (ny)
10
11 typedef struct _Size {
12     int width;
13     int height;
14 } Size;
15
16 #define SIZE_SET(sz, w, h) (sz).width = (w), (sz).height = (h)
17
18 typedef struct _Rect {
19     int x;
20     int y;
21     int width;
22     int height;
23 } Rect;
24
25 #define RECT_LEFT(r) ((r).x)
26 #define RECT_TOP(r) ((r).y)
27 #define RECT_RIGHT(r) ((r).x + (r).width - 1)
28 #define RECT_BOTTOM(r) ((r).y + (r).height - 1)
29
30 #define RECT_SET_POINT(r, nx, ny) \
31     (r).x = (nx), (r).y = (ny)
32 #define RECT_SET_SIZE(r, w, h) \
33     (r).width = (w), (r).height = (h)
34 #define RECT_SET(r, nx, ny, w, h) \
35     (r).x = (nx), (r).y = (ny), (r).width = (w), (r).height = (h)
36
37 #define RECT_EQUAL(r1, r2) ((r1).x == (r2).x && (r1).y == (r2).y && \
38                             (r1).width == (r2).width && \
39                             (r1).height == (r2).height)
40
41 #define RECT_CONTAINS(r, px, py) \
42     ((px) >= (r).x && (px) < (r).x + (r).width && \
43      (py) >= (r).y && (py) < (r).y + (r).height)
44 #define RECT_CONTAINS_RECT(r, o) \
45     ((o).x >= (r).x && (o).x + (o).width <= (r).x + (r).width && \
46      (o).y >= (r).y && (o).y + (o).height <= (r).y + (r).height)
47 #define RECT_INTERSECTS_RECT(r, o) \
48     ((o).x < (r).x + (r).width && (o).x + (o).width > (r).x && \
49      (o).y < (r).y + (r).height && (o).y + (o).height > (r).y)
50
51 #define RECT_SET_INTERSECTION(r, a, b) \
52     ((r).x = MAX((a).x, (b).x), \
53      (r).y = MAX((a).y, (b).y), \
54      (r).width = MIN((a).x + (a).width - 1, \
55                      (b).x + (b).width - 1) - (r).x + 1, \
56      (r).height = MIN((a).y + (a).height - 1, \
57                       (b).y + (b).height - 1) - (r).y + 1)
58
59 typedef struct _Strut {
60     int left;
61     int top;
62     int right;
63     int bottom;
64 } Strut;
65
66 typedef struct _StrutPartial {
67     int left;
68     int top;
69     int right;
70     int bottom;
71
72     int left_start,   left_end;
73     int top_start,    top_end;
74     int right_start,  right_end;
75     int bottom_start, bottom_end;
76 } StrutPartial;
77
78 #define STRUT_SET(s, l, t, r, b) \
79     (s).left = (l), (s).top = (t), (s).right = (r), (s).bottom = (b)
80
81 #define STRUT_PARTIAL_SET(s, l, t, r, b, ls, le, ts, te, rs, re, bs, be) \
82     (s).left = (l), (s).top = (t), (s).right = (r), (s).bottom = (b), \
83     (s).left_start = (ls), (s).left_end = (le), \
84     (s).top_start = (ts), (s).top_end = (te), \
85     (s).right_start = (rs), (s).right_end = (re), \
86     (s).bottom_start = (bs), (s).bottom_end = (be)
87
88 #define STRUT_ADD(s1, s2) \
89     (s1).left = MAX((s1).left, (s2).left), \
90     (s1).right = MAX((s1).right, (s2).right), \
91     (s1).top = MAX((s1).top, (s2).top), \
92     (s1).bottom = MAX((s1).bottom, (s2).bottom)
93
94 #define STRUT_EQUAL(s1, s2) \
95     ((s1).left == (s2).left && \
96      (s1).top == (s2).top && \
97      (s1).right == (s2).right && \
98      (s1).bottom == (s2).bottom && \
99      (s1).left_start == (s2).left_start && \
100      (s1).left_end == (s2).left_end && \
101      (s1).top_start == (s2).top_start && \
102      (s1).top_end == (s2).top_end && \
103      (s1).right_start == (s2).right_start && \
104      (s1).right_end == (s2).right_end && \
105      (s1).bottom_start == (s2).bottom_start && \
106      (s1).bottom_end == (s2).bottom_end)
107
108 #endif