presses work when clicks dont on the frame around the titlebar..
[dana/openbox.git] / openbox / dispatch.h
1 #ifndef __dispatch_h
2 #define __dispatch_h
3
4 #include "client.h"
5 #include <X11/Xlib.h>
6
7 void dispatch_startup();
8 void dispatch_shutdown();
9
10 typedef enum {
11     Event_X_EnterNotify   = 1 << 0, /* pointer entered a window */
12     Event_X_LeaveNotify   = 1 << 1, /* pointer left a window */
13     Event_X_KeyPress      = 1 << 2, /* key pressed */
14     Event_X_KeyRelease    = 1 << 3, /* key released */
15     Event_X_ButtonPress   = 1 << 4, /* mouse button pressed */
16     Event_X_ButtonRelease = 1 << 5, /* mouse button released */
17     Event_X_MotionNotify  = 1 << 6, /* mouse motion */
18     Event_X_Bell          = 1 << 7, /* an XKB bell event */
19
20     Event_Client_New      = 1 << 8, /* new window, before mapping */
21     Event_Client_Mapped   = 1 << 9, /* new window, after mapping
22                                        or uniconified */
23     Event_Client_Destroy  = 1 << 10, /* unmanaged */
24     Event_Client_Unmapped = 1 << 11, /* unmanaged, after unmapping
25                                         or iconified */
26     Event_Client_Focus    = 1 << 12, /* focused */
27     Event_Client_Unfocus  = 1 << 13, /* unfocused */
28     Event_Client_Urgent   = 1 << 14, /* entered/left urgent state */
29     Event_Client_Desktop  = 1 << 15, /* moved to a new desktop */
30     Event_Client_Moving   = 1 << 16, /* being interactively moved */
31
32     Event_Ob_Desktop      = 1 << 17, /* changed desktops */
33     Event_Ob_NumDesktops  = 1 << 18, /* changed the number of desktops */
34     Event_Ob_ShowDesktop  = 1 << 19, /* entered/left show-the-desktop mode */
35
36     Event_Signal          = 1 << 20, /* a signal from the OS */
37
38     EVENT_RANGE           = 1 << 21
39 } EventType;
40
41 typedef struct {
42     XEvent *e;
43     Client *client;
44 } EventData_X;
45
46 typedef struct {
47     Client *client;
48     int num[2];
49     /* Event_Client_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
50        Event_Client_Urgent: num[0] = urgent state
51        Event_Client_Moving: num[0] = dest x coord, num[1] = dest y coord --
52                             change these in the handler to adjust where the
53                             window will be placed
54      */
55 } EventData_Client;
56
57 typedef struct {
58     int num[2];
59     /* Event_Ob_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
60        Event_Ob_NumDesktops: num[0] = new number, num[1] = old number
61        Event_Ob_ShowDesktop: num[0] = new show-desktop mode
62      */
63 } EventData_Ob;
64
65 typedef struct {
66     int signal;
67 } EventData_Signal;
68
69 typedef struct {
70     EventData_X x;      /* for Event_X_* event types */
71     EventData_Client c; /* for Event_Client_* event types */
72     EventData_Ob o;     /* for Event_Ob_* event types */
73     EventData_Signal s; /* for Event_Signal */
74 } EventData;
75
76 typedef struct {
77     EventType type;
78     EventData data;
79 } ObEvent;
80
81 typedef void (*EventHandler)(const ObEvent *e, void *data);
82
83 typedef unsigned int EventMask;
84
85 void dispatch_register(EventMask mask, EventHandler h, void *data);
86
87 void dispatch_x(XEvent *e, Client *c);
88 void dispatch_client(EventType e, Client *c, int num0, int num1);
89 void dispatch_ob(EventType e, int num0, int num1);
90 void dispatch_signal(int signal);
91 /* *x and *y should be set with the destination of the window, they may be
92    changed by the event handlers */
93 void dispatch_move(Client *c, int *x, int *y);
94
95 #endif