Updated changelog.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 24 Feb 2002 - 1.1
2    - fixed timing problems
3    - fixed crash when temporary music can't be written
4
5 22 Feb 2002 - 1.0
6    - working sound
7    - new scaling graphics mode
8    - cleaned up code
9
10 ===========================================================================
11 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
12
13 25 Feb 2001 - 0.69
14    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
15
16 26 Feb 2001 - 0.69
17    made sound be played (chuck mason)
18
19 03 Mar 2001 - 0.70
20    fixing fps (longislandman)
21    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
22    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
23
24 ?? Mar 2001 - 0.70
25    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
26    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
27    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
28    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
29    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
30                
31 16 Mar 2001 - 0.70
32    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
33    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
34    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
35    (received from philippe brochard, thank you!)
36
37 20 Mar 2001 - 0.72
38    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
39    menusystem and unpack/pack