Added AI by Ricardo Cruz. This also adds mouse controls.
[crow/jumpnbump.git] / AUTHORS
1 Jump'n'Bump is done by many people. The authors and contributors are listed
2 below. Invented and implemented was Jump'n'Bump by Brainchild Design as a
3 DOS game. Later the source was released and Chuck Mason did the port to
4 Linux using SDL. Some people contributed various stuff to it.
5 The current maintainer is Florian Schulze.
6
7 Mattias Brynervall <matbr656@student.liu.se>
8   Original DOS code.
9
10 Andreas Brynervall <andreasb@acc.umu.se>
11 Martin Magnusson <marma102@student.liu.se>
12   Original Graphics.
13
14 Anders Nilsson <equel@swipnet.se>
15   Original Music.
16
17 Chuck Mason <cemason@users.sourceforge.net>
18   The first Linux port using SDL.
19
20 Philippe Brochard <phil.brochard@wanadoo.fr>
21   The jbmenu.tcl script.
22
23 Joe Wreschnig <piman@sacredchao.net>
24   The manual page
25
26 "timecop" <timecop@japan.co.jp>
27   pack and unpack.
28
29 Jon Atkins <jcatki@home.com>
30   The network code of the Linux version.
31
32 Gürkan Sengün <gurkan@linuks.mine.nu>
33   Made the website http://www.jumpbump.mine.nu/ and hosts it. Promotion.
34
35 Florian Schulze <crow@icculus.org>
36   Cleaned up code. Added scaling graphics mode (800x512). Fixed sound.
37
38 Ben Hines <bhines@alumni.ucsd.edu>
39   MacOS X fixes.
40
41 Gil Megidish
42   Made the Kaillera network version.
43
44 David García Rodríguez <bkron@hotmail.com>
45   Level making tutorial.
46
47 Ryan C. Gordon <icculus@clutteredmind.org>
48   Made networking possible again.
49
50 Martin Willemoes Hansen <mwh@sysrq.dk>
51   The python frontend.
52   http://mwh.sysrq.dk/programs/programs.phtml
53
54 Alessandro Gatti <a.gatti@tiscali.it>
55   FreeBSD fixes.
56
57 Ulrich Eckhardt <uli@doommachine.dyndns.org>
58   Cleanup and small patches for enhanced networking.
59
60 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
61   AI functions