]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - texmap/texmapl.h
adding support for runtime selection of tmap funcs
[btb/d2x.git] / texmap / texmapl.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13 /*
14  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/texmap/texmapl.h,v $
15  * $Revision: 1.2 $
16  * $Author: bradleyb $
17  * $Date: 2001-10-25 02:22:46 $
18  *
19  * Local include file for texture mapper library -- NOT to be included by users.
20  *
21  * $Log: not supported by cvs2svn $
22  * Revision 1.1.1.1  2001/01/19 03:30:16  bradleyb
23  * Import of d2x-0.0.8
24  *
25  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:14:11  donut
26  * Import of d1x 1.37 source.
27  *
28  * Revision 1.14  1995/02/20  18:23:02  john
29  * Put all the externs in the assembly modules into tmap_inc.asm.
30  * Also, moved all the C versions of the inner loops into a new module, 
31  * scanline.c.
32  * 
33  * Revision 1.13  1995/02/20  17:09:16  john
34  * Added code so that you can build the tmapper with no assembly!
35  * 
36  * Revision 1.12  1994/11/28  13:34:34  mike
37  * optimizations.
38  * 
39  * Revision 1.11  1994/11/12  16:41:27  mike
40  * function prototype.
41  * 
42  * Revision 1.10  1994/05/24  17:30:00  mike
43  * Prototype fix_recip, asm_tmap_scanline_lin_v.
44  * 
45  * Revision 1.9  1994/04/21  15:04:26  mike
46  * Add prototype for texmapl.h
47  * 
48  * Revision 1.8  1994/03/31  08:34:53  mike
49  * *** empty log message ***
50  * 
51  * Revision 1.7  1994/03/22  20:37:04  mike
52  * *** empty log message ***
53  * 
54  * Revision 1.6  1994/03/14  15:43:03  mike
55  * streamline code.
56  * 
57  * Revision 1.5  1994/01/31  15:43:18  mike
58  * window_height, asm_tmap_scanline_lin_sky_v
59  * 
60  * Revision 1.4  1994/01/21  21:12:27  mike
61  * Prototype asm_tmap_scanline_lin_sky
62  * 
63  * Revision 1.3  1994/01/14  14:01:45  mike
64  * Add a bunch of variables.
65  * 
66  * Revision 1.2  1993/11/22  10:25:11  mike
67  * *** empty log message ***
68  * 
69  * Revision 1.1  1993/09/08  17:29:13  mike
70  * Initial revision
71  * 
72  *
73  */
74
75 //      Local include file for texture map library.
76
77 extern  int prevmod(int val,int modulus);
78 extern  int succmod(int val,int modulus);
79 extern  void texture_map_flat(g3ds_tmap *t,int color);
80
81 extern fix compute_dx_dy(g3ds_tmap *t, int top_vertex,int bottom_vertex, fix recip_dy);
82 extern void compute_y_bounds(g3ds_tmap *t, int *vlt, int *vlb, int *vrt, int *vrb,int *bottom_y_ind);
83 extern void asm_tmap_scanline_lin_v(void);
84
85 extern int      fx_y,fx_xleft,fx_xright,per2_flag;
86 extern unsigned char tmap_flat_color;
87 extern unsigned char *pixptr;
88
89 // texture mapper scanline renderers
90 extern  void asm_tmap_scanline_per(void);
91 extern  void asm_pent_tmap_scanline_per(void);
92 extern  void asm_ppro_tmap_scanline_per(void);
93 //extern  void asm_tmap_scanline_per_doubled(void);
94 extern  void asm_tmap_scanline_lin(void);
95 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_16(void);
96 //extern  void asm_tmap_scanline_per_16(void);
97 extern  void asm_tmap_scanline_lin_lighted(void);
98 extern  void asm_tmap_scanline_flat(void);
99 extern  void asm_tmap_scanline_shaded(void);
100 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_lighted_k(void);
101 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb(void);
102 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16(void);
103 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16g(void);
104 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_ld(void);
105 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_sky(void);
106 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_sky_v(void);
107
108 extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
109 extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
110 extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
111 extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
112 extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
113 extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
114
115
116 // Interface variables to assembler code
117 extern  fix     fx_u,fx_v,fx_z,fx_du_dx,fx_dv_dx,fx_dz_dx;
118 extern  fix     fx_dl_dx,fx_l;
119 extern  int     fx_r,fx_g,fx_b,fx_dr_dx,fx_dg_dx,fx_db_dx;
120 extern  unsigned char *pixptr;
121
122 extern  int     bytes_per_row;
123 extern  unsigned char *write_buffer;
124 extern  int     window_left;
125 extern  int     window_right;
126 extern  int     window_top;
127 extern  int     window_bottom;
128 extern  int     window_width;
129 extern  int     window_height;
130 extern  int     scan_doubling_flag;
131 extern  int     linear_if_far_flag;
132 extern  int     dither_intensity_lighting;
133 extern  int     Interlacing_on;
134
135 extern ubyte * tmap_flat_cthru_table;
136 extern ubyte tmap_flat_color;
137 extern ubyte tmap_flat_shade_value;
138
139
140 extern fix fix_recip[];
141
142 extern void init_interface_vars_to_assembler(void);
143 extern int prevmod(int val,int modulus);
144