More header unification...
[btb/d2x.git] / texmap / texmapl.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13 /*
14  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/texmap/texmapl.h,v $
15  * $Revision: 1.1.1.1 $
16  * $Author: bradleyb $
17  * $Date: 2001-01-19 03:30:16 $
18  *
19  * Local include file for texture mapper library -- NOT to be included by users.
20  *
21  * $Log: not supported by cvs2svn $
22  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:14:11  donut
23  * Import of d1x 1.37 source.
24  *
25  * Revision 1.14  1995/02/20  18:23:02  john
26  * Put all the externs in the assembly modules into tmap_inc.asm.
27  * Also, moved all the C versions of the inner loops into a new module, 
28  * scanline.c.
29  * 
30  * Revision 1.13  1995/02/20  17:09:16  john
31  * Added code so that you can build the tmapper with no assembly!
32  * 
33  * Revision 1.12  1994/11/28  13:34:34  mike
34  * optimizations.
35  * 
36  * Revision 1.11  1994/11/12  16:41:27  mike
37  * function prototype.
38  * 
39  * Revision 1.10  1994/05/24  17:30:00  mike
40  * Prototype fix_recip, asm_tmap_scanline_lin_v.
41  * 
42  * Revision 1.9  1994/04/21  15:04:26  mike
43  * Add prototype for texmapl.h
44  * 
45  * Revision 1.8  1994/03/31  08:34:53  mike
46  * *** empty log message ***
47  * 
48  * Revision 1.7  1994/03/22  20:37:04  mike
49  * *** empty log message ***
50  * 
51  * Revision 1.6  1994/03/14  15:43:03  mike
52  * streamline code.
53  * 
54  * Revision 1.5  1994/01/31  15:43:18  mike
55  * window_height, asm_tmap_scanline_lin_sky_v
56  * 
57  * Revision 1.4  1994/01/21  21:12:27  mike
58  * Prototype asm_tmap_scanline_lin_sky
59  * 
60  * Revision 1.3  1994/01/14  14:01:45  mike
61  * Add a bunch of variables.
62  * 
63  * Revision 1.2  1993/11/22  10:25:11  mike
64  * *** empty log message ***
65  * 
66  * Revision 1.1  1993/09/08  17:29:13  mike
67  * Initial revision
68  * 
69  *
70  */
71
72 //      Local include file for texture map library.
73
74 extern  int prevmod(int val,int modulus);
75 extern  int succmod(int val,int modulus);
76 extern  void texture_map_flat(g3ds_tmap *t,int color);
77
78 extern fix compute_dx_dy(g3ds_tmap *t, int top_vertex,int bottom_vertex, fix recip_dy);
79 extern void compute_y_bounds(g3ds_tmap *t, int *vlt, int *vlb, int *vrt, int *vrb,int *bottom_y_ind);
80 extern void asm_tmap_scanline_lin_v(void);
81
82 extern int      fx_y,fx_xleft,fx_xright,per2_flag;
83 extern unsigned char tmap_flat_color;
84 extern unsigned char *pixptr;
85
86 // texture mapper scanline renderers
87 extern  void asm_tmap_scanline_per(void);
88 //extern  void asm_tmap_scanline_per_doubled(void);
89 extern  void asm_tmap_scanline_lin(void);
90 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_16(void);
91 //extern  void asm_tmap_scanline_per_16(void);
92 extern  void asm_tmap_scanline_lin_lighted(void);
93 extern  void asm_tmap_scanline_flat(void);
94 extern  void asm_tmap_scanline_shaded(void);
95 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_lighted_k(void);
96 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb(void);
97 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16(void);
98 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16g(void);
99 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_ld(void);
100 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_sky(void);
101 //extern  void asm_tmap_scanline_lin_sky_v(void);
102
103 extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
104 extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
105 extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
106 extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
107 extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
108 extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
109
110
111 // Interface variables to assembler code
112 extern  fix     fx_u,fx_v,fx_z,fx_du_dx,fx_dv_dx,fx_dz_dx;
113 extern  fix     fx_dl_dx,fx_l;
114 extern  int     fx_r,fx_g,fx_b,fx_dr_dx,fx_dg_dx,fx_db_dx;
115 extern  unsigned char *pixptr;
116
117 extern  int     bytes_per_row;
118 extern  unsigned char *write_buffer;
119 extern  int     window_left;
120 extern  int     window_right;
121 extern  int     window_top;
122 extern  int     window_bottom;
123 extern  int     window_width;
124 extern  int     window_height;
125 extern  int     scan_doubling_flag;
126 extern  int     linear_if_far_flag;
127 extern  int     dither_intensity_lighting;
128 extern  int     Interlacing_on;
129
130 extern ubyte * tmap_flat_cthru_table;
131 extern ubyte tmap_flat_color;
132 extern ubyte tmap_flat_shade_value;
133
134
135 extern fix fix_recip[];
136
137 extern void init_interface_vars_to_assembler(void);
138 extern int prevmod(int val,int modulus);
139