added Builtin_mission_num for builtin mission
[btb/d2x.git] / main / mission.h
1 /* $Id: mission.h,v 1.5 2002-08-27 04:13:03 btb Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 #ifndef _MISSION_H
16 #define _MISSION_H
17
18 #include <pstypes.h>
19
20 #define MAX_MISSIONS                    300
21 #define MAX_LEVELS_PER_MISSION          30
22 #define MAX_SECRET_LEVELS_PER_MISSION   6
23 #define MISSION_NAME_LEN                25
24
25 #define SHAREWARE_MISSION_FILENAME  "d2demo"
26 #define SHAREWARE_MISSION_NAME      "Descent 2 Demo"
27 #define SHAREWARE_MISSION_HOGSIZE   2292566
28 #define MAC_SHARE_MISSION_HOGSIZE   4292746
29
30 #define OEM_MISSION_FILENAME        "d2"
31 #define OEM_MISSION_NAME            "D2 Destination:Quartzon"
32 #define OEM_MISSION_HOGSIZE         6132957
33
34 #define FULL_MISSION_FILENAME       "d2"
35 #define FULL_MISSION_HOGSIZE        7595079
36
37 //mission list entry
38 typedef struct mle {
39         char    filename[9];                // path and filename without extension
40         char    mission_name[MISSION_NAME_LEN+1];
41         ubyte   anarchy_only_flag;          // if true, mission is anarchy only
42         ubyte   location;                   // see defines below
43         ubyte   descent_version;            // descent 1 or descent 2?
44 } mle;
45
46 //values that describe where a mission is located
47 #define ML_CURDIR       0
48 #define ML_MISSIONDIR   1
49 #define ML_CDROM        2
50
51 extern mle Mission_list[MAX_MISSIONS];
52
53 extern int Current_mission_num, Builtin_mission_num;
54 extern char *Current_mission_filename,*Current_mission_longname;
55 extern char Builtin_mission_filename[9];
56 extern int Builtin_mission_hogsize;
57
58 //arrays of name of the level files
59 extern char Level_names[MAX_LEVELS_PER_MISSION][FILENAME_LEN];
60 extern char Secret_level_names[MAX_SECRET_LEVELS_PER_MISSION][FILENAME_LEN];
61
62 //fills in the global list of missions.  Returns the number of missions
63 //in the list.  If anarchy_mode set, don't include non-anarchy levels.
64 //if there is only one mission, this function will call load_mission on it.
65 int build_mission_list(int anarchy_mode);
66
67 //loads the specfied mission from the mission list.  build_mission_list()
68 //must have been called.  If build_mission_list() returns 0, this function
69 //does not need to be called.  Returns true if mission loaded ok, else false.
70 int load_mission(int mission_num);
71
72 //loads the named mission if exists.
73 //Returns true if mission loaded ok, else false.
74 int load_mission_by_name(char *mission_name);
75
76 #endif