]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/editor/texpage.h
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / main / editor / texpage.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13
14 #ifndef _TEXPAGE_H
15 #define _TEXPAGE_H
16
17 #include "ui.h"
18
19 extern int TextureLights;
20 extern int TextureEffects;
21 extern int TextureMetals;
22
23 int texpage_grab_current(int n);
24 int texpage_goto_first(void);
25 void texpage_init( UI_WINDOW * win );
26 void texpage_close(void);
27 void texpage_do(void);
28
29 #endif