]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - arch/linux/alsadigi.c
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / arch / linux / alsadigi.c
1 /*
2  *
3  * ALSA digital audio support
4  *
5  */
6
7 #include <stdlib.h>
8 #include <stdio.h>
9 #include <string.h>
10 #include <alsa/asoundlib.h>
11 #include <pthread.h>
12
13 #include "dxxerror.h"
14 #include "mono.h"
15 #include "maths.h"
16 #include "gr.h" // needed for piggy.h
17 #include "inferno.h"
18
19
20 //edited 05/17/99 Matt Mueller - added ifndef NO_ASM
21 //added on 980905 by adb to add inline fixmul for mixer on i386
22 #ifndef NO_ASM
23 #ifdef __i386__
24 #define do_fixmul(x,y)                          \
25 ({                                              \
26         int _ax, _dx;                           \
27         asm("imull %2\n\tshrdl %3,%1,%0"        \
28             : "=a"(_ax), "=d"(_dx)              \
29             : "rm"(y), "i"(16), "0"(x));        \
30         _ax;                                    \
31 })
32 extern inline fix fixmul(fix x, fix y) { return do_fixmul(x,y); }
33 #endif
34 #endif
35 //end edit by adb
36 //end edit -MM
37
38 //changed on 980905 by adb to increase number of concurrent sounds
39 #define MAX_SOUND_SLOTS 32
40 //end changes by adb
41 #define SOUND_BUFFER_SIZE 512
42
43 #define MIN_VOLUME 10
44
45 /* This table is used to add two sound values together and pin
46  * the value to avoid overflow.  (used with permission from ARDI)
47  * DPH: Taken from SDL/src/SDL_mixer.c.
48  */
49 static const ubyte mix8[] =
50 {
51   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
52   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
53   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
54   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
55   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
56   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
57   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
58   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
59   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
60   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
61   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
62   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
63   0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E,
64   0x0F, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19,
65   0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F, 0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24,
66   0x25, 0x26, 0x27, 0x28, 0x29, 0x2A, 0x2B, 0x2C, 0x2D, 0x2E, 0x2F,
67   0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3A,
68   0x3B, 0x3C, 0x3D, 0x3E, 0x3F, 0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45,
69   0x46, 0x47, 0x48, 0x49, 0x4A, 0x4B, 0x4C, 0x4D, 0x4E, 0x4F, 0x50,
70   0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x5A, 0x5B,
71   0x5C, 0x5D, 0x5E, 0x5F, 0x60, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66,
72   0x67, 0x68, 0x69, 0x6A, 0x6B, 0x6C, 0x6D, 0x6E, 0x6F, 0x70, 0x71,
73   0x72, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7A, 0x7B, 0x7C,
74   0x7D, 0x7E, 0x7F, 0x80, 0x81, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87,
75   0x88, 0x89, 0x8A, 0x8B, 0x8C, 0x8D, 0x8E, 0x8F, 0x90, 0x91, 0x92,
76   0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97, 0x98, 0x99, 0x9A, 0x9B, 0x9C, 0x9D,
77   0x9E, 0x9F, 0xA0, 0xA1, 0xA2, 0xA3, 0xA4, 0xA5, 0xA6, 0xA7, 0xA8,
78   0xA9, 0xAA, 0xAB, 0xAC, 0xAD, 0xAE, 0xAF, 0xB0, 0xB1, 0xB2, 0xB3,
79   0xB4, 0xB5, 0xB6, 0xB7, 0xB8, 0xB9, 0xBA, 0xBB, 0xBC, 0xBD, 0xBE,
80   0xBF, 0xC0, 0xC1, 0xC2, 0xC3, 0xC4, 0xC5, 0xC6, 0xC7, 0xC8, 0xC9,
81   0xCA, 0xCB, 0xCC, 0xCD, 0xCE, 0xCF, 0xD0, 0xD1, 0xD2, 0xD3, 0xD4,
82   0xD5, 0xD6, 0xD7, 0xD8, 0xD9, 0xDA, 0xDB, 0xDC, 0xDD, 0xDE, 0xDF,
83   0xE0, 0xE1, 0xE2, 0xE3, 0xE4, 0xE5, 0xE6, 0xE7, 0xE8, 0xE9, 0xEA,
84   0xEB, 0xEC, 0xED, 0xEE, 0xEF, 0xF0, 0xF1, 0xF2, 0xF3, 0xF4, 0xF5,
85   0xF6, 0xF7, 0xF8, 0xF9, 0xFA, 0xFB, 0xFC, 0xFD, 0xFE, 0xFF, 0xFF,
86   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
87   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
88   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
89   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
90   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
91   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
92   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
93   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
94   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
95   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
96   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
97   0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
98 };
99
100 //added/changed on 980905 by adb to make sfx volume work, on 990221 by adb changed F1_0 to F1_0 / 2
101 #define SOUND_MAX_VOLUME (F1_0 / 2)
102
103 int digi_volume = SOUND_MAX_VOLUME;
104 //end edit by adb
105
106 static int Digi_initialized = 0;
107
108 struct sound_slot {
109  int soundno;
110  int playing;   // Is there a sample playing on this channel?
111  int looped;    // Play this sample looped?
112  fix pan;       // 0 = far left, 1 = far right
113  fix volume;    // 0 = nothing, 1 = fully on
114  //changed on 980905 by adb from char * to unsigned char * 
115  unsigned char *samples;
116  //end changes by adb
117  unsigned int length; // Length of the sample
118  unsigned int position; // Position we are at at the moment.
119         int soundobj;   // Which soundobject is on this channel
120         int persistent; // This can't be pre-empted
121 } SoundSlots[MAX_SOUND_SLOTS];
122
123 static int digi_max_channels = 16;
124
125 static int next_channel = 0;
126
127 /* Threading/ALSA stuff */
128 #define LOCK() pthread_mutex_lock(&mutex)
129 #define UNLOCK() pthread_mutex_unlock(&mutex)
130 snd_pcm_t *snd_devhandle;
131 pthread_t thread_id;
132 pthread_mutex_t mutex;
133
134
135 /* Audio mixing callback */
136 //changed on 980905 by adb to cleanup, add pan support and optimize mixer
137 static void audio_mixcallback(void *userdata, ubyte *stream, int len)
138 {
139  ubyte *streamend = stream + len;
140  struct sound_slot *sl;
141
142  for (sl = SoundSlots; sl < SoundSlots + MAX_SOUND_SLOTS; sl++)
143  {
144   if (sl->playing)
145   {
146    ubyte *sldata = sl->samples + sl->position, *slend = sl->samples + sl->length;
147    ubyte *sp = stream;
148    signed char v;
149    fix vl, vr;
150    int x;
151
152    if ((x = sl->pan) & 0x8000)
153    {
154     vl = 0x20000 - x * 2;
155     vr = 0x10000;
156    }
157    else
158    {
159     vl = 0x10000;
160     vr = x * 2;
161    }
162    vl = fixmul(vl, (x = sl->volume));
163    vr = fixmul(vr, x);
164    while (sp < streamend) 
165    {
166     if (sldata == slend)
167     {
168      if (!sl->looped)
169      {
170       sl->playing = 0;
171       break;
172      }
173      sldata = sl->samples;
174     }
175     v = *(sldata++) - 0x80;
176                                 *sp = mix8[*sp + fixmul(v, vl) + 0x80];
177                                 sp++;
178                                 *sp = mix8[*sp + fixmul(v, vr) + 0x80];
179                                 sp++;
180    }
181    sl->position = sldata - sl->samples;
182   }
183  }
184 }
185 //end changes by adb
186
187 void *mixer_thread(void *data)
188 {
189         int err;
190         ubyte buffer[SOUND_BUFFER_SIZE];
191
192         /* Allow ourselves to be asynchronously cancelled */
193         pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, NULL);
194         while (1)
195         {
196                 memset(buffer, 0x80, SOUND_BUFFER_SIZE);
197                 LOCK();
198                 audio_mixcallback(NULL,buffer,512);
199                 UNLOCK();
200         again:
201                 err = snd_pcm_writei(snd_devhandle, buffer, SOUND_BUFFER_SIZE / 2);
202
203                 if (err == -EPIPE)
204                 {
205                         // Sound buffer underrun
206                         err = snd_pcm_prepare(snd_devhandle);
207                         if (err < 0)
208                         {
209                                 fprintf(stderr, "Can't recover from underrun: %s\n", snd_strerror(err));
210                         }
211                 }
212                 else if (err == -EAGAIN)
213                 {
214                         goto again;
215                 }
216                 else if (err != SOUND_BUFFER_SIZE / 2)
217                 {
218                         // Each frame has size 2 bytes - hence we expect SOUND_BUFFER_SIZE/2
219                         // frames to be written.
220                         fprintf(stderr, "Unknown err %d: %s\n", err, snd_strerror(err));
221                 }
222         }
223         return 0;
224 }
225
226
227 /* Initialise audio devices. */
228 int digi_init()
229 {
230         int err, tmp;
231         char *device = "plughw:0,0";
232         snd_pcm_hw_params_t *params;
233  pthread_attr_t attr;
234  pthread_mutexattr_t mutexattr;
235
236  //added on 980905 by adb to init sound kill system
237  memset(SampleHandles, 255, sizeof(SampleHandles));
238  //end edit by adb
239
240  /* Open the ALSA sound device */
241         if ((err = snd_pcm_open(&snd_devhandle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK)) < 0)
242         {
243      fprintf(stderr, "open failed: %s\n", snd_strerror( err ));  
244      return -1; 
245         }
246
247         snd_pcm_hw_params_alloca(&params);
248         err = snd_pcm_hw_params_any(snd_devhandle, params);
249         if (err < 0)
250         {
251                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
252                 return -1;
253         }
254         err = snd_pcm_hw_params_set_access(snd_devhandle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED);
255         if (err < 0)
256         {
257                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
258                 return -1;
259         }
260         err = snd_pcm_hw_params_set_format(snd_devhandle, params, SND_PCM_FORMAT_U8);
261         if (err < 0)
262         {
263                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
264                 return -1;
265         }
266         err = snd_pcm_hw_params_set_channels(snd_devhandle, params, 2);
267         if (err < 0)
268         {
269                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
270                 return -1;
271         }
272         tmp = 11025;
273         err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(snd_devhandle, params, &tmp, NULL);
274         if (err < 0)
275         {
276                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
277                 return -1;
278         }
279         snd_pcm_hw_params_set_periods(snd_devhandle, params, 3, 0);
280         snd_pcm_hw_params_set_buffer_size(snd_devhandle,params, (SOUND_BUFFER_SIZE*3)/2);
281
282         err = snd_pcm_hw_params(snd_devhandle, params);
283         if (err < 0)
284         {
285                 printf("ALSA: Error %s\n", snd_strerror(err));
286                 return -1;
287         }
288
289  /* Start the mixer thread */
290
291  /* We really should check the results of these */
292  pthread_mutexattr_init(&mutexattr);
293  pthread_mutex_init(&mutex,&mutexattr);
294  pthread_mutexattr_destroy(&mutexattr);
295  
296  if (pthread_attr_init(&attr) != 0) {
297   fprintf(stderr, "failed to init attr\n");
298   snd_pcm_close( snd_devhandle ); 
299   return -1;
300  }
301
302  pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
303
304  pthread_create(&thread_id,&attr,mixer_thread,NULL);
305  pthread_attr_destroy(&attr);
306
307  atexit(digi_close);
308  Digi_initialized = 1;
309  return 0;
310 }
311
312 /* Toggle audio */
313 void digi_reset() { }
314
315 /* Shut down audio */
316 void digi_close()
317 {
318  if (!Digi_initialized) return;
319  pthread_cancel(thread_id);
320  Digi_initialized = 0;
321  pthread_mutex_destroy(&mutex);
322  snd_pcm_close(snd_devhandle);
323 }
324
325 void digi_stop_all_channels()
326 {
327         int i;
328
329         for (i = 0; i < MAX_SOUND_SLOTS; i++)
330                 digi_stop_sound(i);
331 }
332
333
334 extern void digi_end_soundobj(int channel);     
335 extern int SoundQ_channel;
336 extern void SoundQ_end();
337 int verify_sound_channel_free(int channel);
338
339 // Volume 0-F1_0
340 int digi_start_sound(short soundnum, fix volume, int pan, int looping, int loop_start, int loop_end, int soundobj)
341 {
342         int i, starting_channel;
343
344         if (!Digi_initialized) return -1;
345
346         if (soundnum < 0) return -1;
347
348         LOCK();
349         Assert(GameSounds[soundnum].data != (void *)-1);
350
351         starting_channel = next_channel;
352
353         while(1)
354         {
355                 if (!SoundSlots[next_channel].playing)
356                         break;
357
358                 if (!SoundSlots[next_channel].persistent)
359                         break;  // use this channel!    
360
361                 next_channel++;
362                 if (next_channel >= digi_max_channels)
363                         next_channel = 0;
364                 if (next_channel == starting_channel)
365                 {
366                         mprintf((1, "OUT OF SOUND CHANNELS!!!\n"));
367                         UNLOCK();
368                         return -1;
369                 }
370         }
371         if (SoundSlots[next_channel].playing)
372         {
373                 SoundSlots[next_channel].playing = 0;
374                 if (SoundSlots[next_channel].soundobj > -1)
375                 {
376                         digi_end_soundobj(SoundSlots[next_channel].soundobj);
377                 }
378                 if (SoundQ_channel == next_channel)
379                         SoundQ_end();
380         }
381
382 #ifndef NDEBUG
383         verify_sound_channel_free(next_channel);
384 #endif
385
386         SoundSlots[next_channel].soundno = soundnum;
387         SoundSlots[next_channel].samples = GameSounds[soundnum].data;
388         SoundSlots[next_channel].length = GameSounds[soundnum].length;
389         SoundSlots[next_channel].volume = fixmul(digi_volume, volume);
390         SoundSlots[next_channel].pan = pan;
391         SoundSlots[next_channel].position = 0;
392         SoundSlots[next_channel].looped = looping;
393         SoundSlots[next_channel].playing = 1;
394         SoundSlots[next_channel].soundobj = soundobj;
395         SoundSlots[next_channel].persistent = 0;
396         if ((soundobj > -1) || (looping) || (volume > F1_0))
397                 SoundSlots[next_channel].persistent = 1;
398
399         i = next_channel;
400         next_channel++;
401         if (next_channel >= digi_max_channels)
402                 next_channel = 0;
403         UNLOCK();
404
405         return i;
406 }
407
408 // Returns the channel a sound number is playing on, or
409 // -1 if none.
410 int digi_find_channel(int soundno)
411 {
412         if (!Digi_initialized)
413                 return -1;
414
415         if (soundno < 0 )
416                 return -1;
417
418         if (GameSounds[soundno].data == NULL)
419         {
420                 Int3();
421                 return -1;
422         }
423
424         //FIXME: not implemented
425         return -1;
426 }
427
428
429 //added on 980905 by adb from original source to make sfx volume work
430 void digi_set_digi_volume( int dvolume )
431 {
432         dvolume = fixmuldiv( dvolume, SOUND_MAX_VOLUME, 0x7fff);
433         if ( dvolume > SOUND_MAX_VOLUME )
434                 digi_volume = SOUND_MAX_VOLUME;
435         else if ( dvolume < 0 )
436                 digi_volume = 0;
437         else
438                 digi_volume = dvolume;
439
440         if ( !Digi_initialized ) return;
441
442         digi_sync_sounds();
443 }
444 //end edit by adb
445
446 void digi_set_volume(int dvolume, int mvolume)
447 {
448         digi_set_digi_volume(dvolume);
449         digi_set_midi_volume(mvolume);
450 //      mprintf(( 1, "Volume: 0x%x and 0x%x\n", digi_volume, midi_volume ));
451 }
452
453 int digi_is_sound_playing(int soundno)
454 {
455         int i;
456
457         soundno = digi_xlat_sound(soundno);
458
459         LOCK();
460         for (i = 0; i < MAX_SOUND_SLOTS; i++)
461                   //changed on 980905 by adb: added SoundSlots[i].playing &&
462                   if (SoundSlots[i].playing && SoundSlots[i].soundno == soundno)
463                   //end changes by adb
464                   { UNLOCK();   return 1; }
465         UNLOCK();
466         return 0;
467 }
468
469
470  //added on 980905 by adb to make sound channel setting work
471 void digi_set_max_channels(int n) { 
472         digi_max_channels       = n;
473
474         if ( digi_max_channels < 1 ) 
475                 digi_max_channels = 1;
476         if (digi_max_channels > MAX_SOUND_SLOTS)
477                 digi_max_channels = MAX_SOUND_SLOTS;
478
479         if ( !Digi_initialized ) return;
480
481         digi_stop_all_channels();
482 }
483
484 int digi_get_max_channels() { 
485         return digi_max_channels; 
486 }
487 // end edit by adb
488
489 int digi_is_channel_playing(int channel)
490 {
491         if (!Digi_initialized)
492                 return 0;
493
494         LOCK();
495         if (SoundSlots[channel].playing)
496         {
497                 UNLOCK();
498                 return 1;
499         }
500         UNLOCK();
501         return 0;
502 }
503
504 void digi_set_channel_volume(int channel, int volume)
505 {
506         if (!Digi_initialized)
507                 return;
508
509         LOCK();
510         if (SoundSlots[channel].playing)
511                 SoundSlots[channel].volume = fixmuldiv(volume, digi_volume, F1_0);
512         UNLOCK();
513 }
514
515 void digi_set_channel_pan(int channel, int pan)
516 {
517         if (!Digi_initialized)
518                 return;
519
520         LOCK();
521         if (SoundSlots[channel].playing)
522                 SoundSlots[channel].pan = pan;
523         UNLOCK();
524 }
525
526 void digi_stop_sound(int channel)
527 {
528         LOCK();
529         SoundSlots[channel].playing = 0;
530         SoundSlots[channel].soundobj = -1;
531         SoundSlots[channel].persistent = 0;
532         UNLOCK();
533 }
534
535 void digi_end_sound(int channel)
536 {
537         if (!Digi_initialized)
538                 return;
539
540         LOCK();
541         if (SoundSlots[channel].playing)
542         {
543                 SoundSlots[channel].soundobj = -1;
544                 SoundSlots[channel].persistent = 0;
545         }
546         UNLOCK();
547 }
548
549
550 // MIDI stuff follows.
551 //added/killed on 11/25/98 by Matthew Mueller
552 //void digi_set_midi_volume( int mvolume ) { }
553 //void digi_play_midi_song( char * filename, char * melodic_bank, char * drum_bank, int loop ) {}
554 //void digi_stop_current_song()
555 //{
556 //#ifdef HMIPLAY
557 //        char buf[10];
558 //    
559 //        sprintf(buf,"s");
560 //        send_ipc(buf);
561 //#endif
562 //}
563 //end this section kill - MM