]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - arch/include/key.h
remove rcs tags
[btb/d2x.git] / arch / include / key.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13
14 /*
15  *
16  * Header for keyboard functions
17  *
18  *
19  */
20
21 #ifndef _KEY_H
22 #define _KEY_H 
23
24 #include "pstypes.h"
25 #include "fix.h"
26
27 //==========================================================================
28 // This installs the int9 vector and initializes the keyboard in buffered
29 // ASCII mode. key_close simply undoes that.
30 extern void key_init();
31 extern void key_close();
32
33 //==========================================================================
34 // These are configuration parameters to setup how the buffer works.
35 // set keyd_buffer_type to 0 for no key buffering.
36 // set it to 1 and it will buffer scancodes.
37 extern unsigned char keyd_buffer_type;
38 extern unsigned char keyd_repeat;     // 1=allow repeating, 0=dont allow repeat
39
40 // keyd_editor_mode... 0=game mode, 1=editor mode.
41 // Editor mode makes key_down_time always return 0 if modifiers are down.
42 extern unsigned char keyd_editor_mode;          
43
44 // Time in seconds when last key was pressed...
45 extern volatile int keyd_time_when_last_pressed;
46
47 //==========================================================================
48 // These are the "buffered" keypress routines.  Use them by setting the
49 // "keyd_buffer_type" variable.
50
51 extern void key_putkey (unsigned short); // simulates a keystroke
52 extern void key_flush();    // Clears the 256 char buffer
53 extern int key_checkch();   // Returns 1 if a char is waiting
54 extern int key_getch();     // Gets key if one waiting other waits for one.
55 extern int key_inkey();     // Gets key if one, other returns 0.
56 extern int key_inkey_time(fix *time);     // Same as inkey, but returns the time the key was pressed down.
57 extern int key_peekkey();   // Same as inkey, but doesn't remove key from buffer.
58
59 extern unsigned char key_to_ascii(int keycode );
60
61 extern void key_debug();    // Does an INT3
62
63 //==========================================================================
64 // These are the unbuffered routines. Index by the keyboard scancode.
65
66 // Set to 1 if the key is currently down, else 0
67 extern volatile unsigned char keyd_pressed[];
68 extern volatile unsigned char keyd_last_pressed;
69 extern volatile unsigned char keyd_last_released;
70
71 // Returns the seconds this key has been down since last call.
72 extern fix key_down_time(int scancode);
73
74 // Returns number of times key has went from up to down since last call.
75 extern unsigned int key_down_count(int scancode);
76
77 // Returns number of times key has went from down to up since last call.
78 extern unsigned int key_up_count(int scancode);
79
80 // Clears the times & counts used by the above functions
81 // Took out... use key_flush();
82 //void key_clear_times();
83 //void key_clear_counts();
84
85 extern char * key_text[256];
86
87 #define KEY_SHIFTED     0x100
88 #define KEY_ALTED       0x200
89 #define KEY_CTRLED      0x400
90 #define KEY_DEBUGGED            0x800
91 #define KEY_METAED      0x1000
92 #define KEY_COMMAND     KEY_METAED // Mac meta key
93
94 #define KEY_0           0x0B
95 #define KEY_1           0x02
96 #define KEY_2           0x03
97 #define KEY_3           0x04
98 #define KEY_4           0x05
99 #define KEY_5           0x06
100 #define KEY_6           0x07
101 #define KEY_7           0x08
102 #define KEY_8           0x09
103 #define KEY_9           0x0A
104
105 #define KEY_A           0x1E
106 #define KEY_B           0x30
107 #define KEY_C           0x2E
108 #define KEY_D           0x20
109 #define KEY_E           0x12
110 #define KEY_F           0x21
111 #define KEY_G           0x22
112 #define KEY_H           0x23
113 #define KEY_I           0x17
114 #define KEY_J           0x24
115 #define KEY_K           0x25
116 #define KEY_L           0x26
117 #define KEY_M           0x32
118 #define KEY_N           0x31
119 #define KEY_O           0x18
120 #define KEY_P           0x19
121 #define KEY_Q           0x10
122 #define KEY_R           0x13
123 #define KEY_S           0x1F
124 #define KEY_T           0x14
125 #define KEY_U           0x16
126 #define KEY_V           0x2F
127 #define KEY_W           0x11
128 #define KEY_X           0x2D
129 #define KEY_Y           0x15
130 #define KEY_Z           0x2C
131
132 #define KEY_MINUS       0x0C
133 #define KEY_EQUAL       0x0D
134 //Note: this is what we normally think of as slash:
135 #define KEY_DIVIDE      0x35
136 //Note: this is BACKslash:
137 #define KEY_SLASH       0x2B
138 #define KEY_COMMA       0x33
139 #define KEY_PERIOD      0x34
140 #define KEY_SEMICOL     0x27
141
142 #define KEY_LBRACKET    0x1A
143 #define KEY_RBRACKET    0x1B
144
145 #define KEY_RAPOSTRO    0x28
146 #define KEY_LAPOSTRO    0x29
147
148 #define KEY_ESC         0x01
149 #define KEY_ENTER       0x1C
150 #define KEY_BACKSP      0x0E
151 #define KEY_TAB         0x0F
152 #define KEY_SPACEBAR    0x39
153
154 #define KEY_NUMLOCK     0x45
155 #define KEY_SCROLLOCK   0x46
156 #define KEY_CAPSLOCK    0x3A
157
158 #define KEY_LSHIFT      0x2A
159 #define KEY_RSHIFT      0x36
160
161 #define KEY_LALT        0x38
162 #define KEY_RALT        0xB8
163
164 #define KEY_LCTRL       0x1D
165 #define KEY_RCTRL       0x9D
166 #define KEY_LMETA       0x9E
167 #define KEY_RMETA       0x9F
168
169 #define KEY_F1          0x3B
170 #define KEY_F2          0x3C
171 #define KEY_F3          0x3D
172 #define KEY_F4          0x3E
173 #define KEY_F5          0x3F
174 #define KEY_F6          0x40
175 #define KEY_F7          0x41
176 #define KEY_F8          0x42
177 #define KEY_F9          0x43
178 #define KEY_F10         0x44
179 #define KEY_F11         0x57
180 #define KEY_F12         0x58
181
182 #define KEY_PAD0        0x52
183 #define KEY_PAD1        0x4F
184 #define KEY_PAD2        0x50
185 #define KEY_PAD3        0x51
186 #define KEY_PAD4        0x4B
187 #define KEY_PAD5        0x4C
188 #define KEY_PAD6        0x4D
189 #define KEY_PAD7        0x47
190 #define KEY_PAD8        0x48
191 #define KEY_PAD9        0x49
192 #define KEY_PADMINUS    0x4A
193 #define KEY_PADPLUS     0x4E
194 #define KEY_PADPERIOD   0x53
195 #define KEY_PADDIVIDE   0xB5
196 #define KEY_PADMULTIPLY 0x37
197 #define KEY_PADENTER    0x9C
198
199 #define KEY_INSERT      0xD2
200 #define KEY_HOME        0xC7
201 #define KEY_PAGEUP      0xC9
202 #define KEY_DELETE      0xD3
203 #define KEY_END         0xCF
204 #define KEY_PAGEDOWN    0xD1
205 #define KEY_UP          0xC8
206 #define KEY_DOWN        0xD0
207 #define KEY_LEFT        0xCB
208 #define KEY_RIGHT       0xCD
209
210 #define KEY_PRINT_SCREEN        0xB7
211 #define KEY_PAUSE                       0x61
212
213 #endif