]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - acconfig.h
use sdl from source on cygwin
[btb/d2x.git] / acconfig.h
1 /* Define if you want an assembler free build */
2 #undef NO_ASM
3
4 /* Define if you want a network build */
5 #undef NETWORK
6
7 /* Define if you want to build the editor */
8 #undef EDITOR
9
10 /* Define if you want to build the demo version */
11 #undef SHAREWARE
12
13 /* Define if you want an OpenGL build */
14 #undef OGL
15
16 /* Define if you want an SVGALib build */
17 #undef SVGA
18
19 /* Define if you want a GGI build */
20 #undef GGI
21
22 /* Define to disable asserts, int3, etc. */
23 #undef NDEBUG
24
25 /* Define to enable cross-platform bitmap/palette loading functions */
26 #undef PORTABLE_LOADER
27
28 /* Define to render endlevel flythrough sequences (instead of movies) */
29 #undef NMOVIES
30
31 @BOTTOM@
32
33 /* General defines */
34 #define NMONO 1
35 #define PIGGY_USE_PAGING 1
36 #define NEWDEMO 1
37
38 #ifdef __linux__
39 # define __SDL__ 1
40 # define SDL_AUDIO 1
41
42 # ifdef OGL
43 #  define SDL_GL_VIDEO 1
44 #  define SDL_INPUT 1
45 # else
46 #  ifdef GGI
47 #   define GGI_VIDEO 1
48 #   define GII_INPUT 1
49 #  else
50 #   ifdef SVGA
51 #    define SVGALIB_VIDEO 1
52 #    define SVGALIB_INPUT 1
53 #   else
54 #    define SDL_VIDEO 1
55 #    define SDL_INPUT 1
56 #   endif
57 #  endif
58 # endif
59 #endif
60
61 #ifdef __MINGW32__
62 # define __SDL__ 1
63 # define SDL_AUDIO 1
64 # define SDL_INPUT 1
65 # define SDL_JOYSTICK 1
66 # ifdef OGL
67 #  define SDL_GL_VIDEO 1
68 # else
69 #  define SDL_VIDEO 1
70 # endif
71 #endif