]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp
move win32 window creation code from arch_init_start to arch_init to fix weirdness...
[btb/d2x.git] / VisualCE / mveplayer / mveplayer.vcp
1 # Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="mveplayer" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Application" 0xa301\r
6 # TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Application" 0xa601\r
7 \r
8 CFG=mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug\r
9 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
10 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "mveplayer.vcn".\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
15 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
16 !MESSAGE \r
17 !MESSAGE NMAKE /f "mveplayer.vcn" CFG="mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
18 !MESSAGE \r
19 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
20 !MESSAGE \r
21 !MESSAGE "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")\r
22 !MESSAGE "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")\r
23 !MESSAGE "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Application")\r
24 !MESSAGE "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Application")\r
25 !MESSAGE \r
26 \r
27 # Begin Project\r
28 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
29 # PROP Scc_ProjName ""\r
30 # PROP Scc_LocalPath ""\r
31 # PROP ATL_Project 2\r
32 \r
33 !IF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Release"\r
34 \r
35 # PROP BASE Use_MFC 0\r
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
37 # PROP BASE Output_Dir "emulatorRel"\r
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
39 # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
40 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
41 # PROP BASE Target_Dir ""\r
42 # PROP Use_MFC 0\r
43 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
44 # PROP Output_Dir "emulatorRel"\r
45 # PROP Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
46 # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
47 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
48 # PROP Target_Dir ""\r
49 RSC=rc.exe\r
50 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
51 # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
52 CPP=cl.exe\r
53 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c\r
54 # ADD CPP /nologo /W3 /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c\r
55 MTL=midl.exe\r
56 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
57 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
58 BSC32=bscmake.exe\r
59 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
60 # ADD BSC32 /nologo\r
61 LINK32=link.exe\r
62 # ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) aygshell.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
63 # ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) aygshell.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
64 \r
65 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
66 \r
67 # PROP BASE Use_MFC 0\r
68 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
69 # PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg"\r
70 # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
71 # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
72 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
73 # PROP BASE Target_Dir ""\r
74 # PROP Use_MFC 0\r
75 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
76 # PROP Output_Dir "emulatorDbg"\r
77 # PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
78 # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
79 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
80 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
81 # PROP Target_Dir ""\r
82 RSC=rc.exe\r
83 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "$(CePlatform)" /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
84 # ADD RSC /l 0x409 /d "$(CePlatform)" /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /r\r
85 CPP=cl.exe\r
86 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /YX /Gs8192 /GF /c\r
87 # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "i_386_" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /YX /Gs8192 /GF /c\r
88 MTL=midl.exe\r
89 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
90 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
91 BSC32=bscmake.exe\r
92 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
93 # ADD BSC32 /nologo\r
94 LINK32=link.exe\r
95 # ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) aygshell.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
96 # ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib $(CEx86Corelibc) ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDL\emulatorDbg\SDL.lib ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDLmain\emulatorDbg\SDLmain.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"OLDNAMES.lib" /nodefaultlib:$(CENoDefaultLib) /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86\r
97 \r
98 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
99 \r
100 # PROP BASE Use_MFC 0\r
101 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
102 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel"\r
103 # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel"\r
104 # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
105 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
106 # PROP BASE Target_Dir ""\r
107 # PROP Use_MFC 0\r
108 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
109 # PROP Output_Dir "ARMV4Rel"\r
110 # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel"\r
111 # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
112 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
113 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
114 # PROP Target_Dir ""\r
115 RSC=rc.exe\r
116 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "NDEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r\r
117 # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "NDEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r\r
118 CPP=clarm.exe\r
119 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c\r
120 # ADD CPP /nologo /W3 /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c\r
121 MTL=midl.exe\r
122 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
123 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
124 BSC32=bscmake.exe\r
125 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
126 # ADD BSC32 /nologo\r
127 LINK32=link.exe\r
128 # ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib aygshell.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM\r
129 # ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib aygshell.lib ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDL\ARMV4Rel\SDL.lib ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDLmain\ARMV4Rel\SDLmain.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM\r
130 \r
131 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
132 \r
133 # PROP BASE Use_MFC 0\r
134 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
135 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg"\r
136 # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"\r
137 # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
138 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
139 # PROP BASE Target_Dir ""\r
140 # PROP Use_MFC 0\r
141 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
142 # PROP Output_Dir "ARMV4Dbg"\r
143 # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"\r
144 # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
145 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
146 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
147 # PROP Target_Dir ""\r
148 RSC=rc.exe\r
149 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "DEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r\r
150 # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "DEBUG" /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "$(CePlatform)" /d "ARM" /d "_ARM_" /d "ARMV4" /r\r
151 CPP=clarm.exe\r
152 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c\r
153 # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D "DEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c\r
154 MTL=midl.exe\r
155 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
156 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
157 BSC32=bscmake.exe\r
158 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
159 # ADD BSC32 /nologo\r
160 LINK32=link.exe\r
161 # ADD BASE LINK32 commctrl.lib coredll.lib aygshell.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM\r
162 # ADD LINK32 commctrl.lib coredll.lib aygshell.lib ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDL\ARMV4Dbg\SDL.lib ..\..\..\..\sdl\SDL12\VisualCE\SDLmain\ARMV4Dbg\SDLmain.lib /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"WinMainCRTStartup" /debug /nodefaultlib:"$(CENoDefaultLib)" /subsystem:$(CESubsystem) /align:"4096" /MACHINE:ARM\r
163 \r
164 !ENDIF \r
165 \r
166 # Begin Target\r
167 \r
168 # Name "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Release"\r
169 # Name "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
170 # Name "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
171 # Name "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
172 # Begin Group "Source Files"\r
173 \r
174 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
175 # Begin Source File\r
176 \r
177 SOURCE=..\..\..\..\descent\d2x\libmve\mve_main.c\r
178 \r
179 !IF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Release"\r
180 \r
181 DEP_CPP_MVE_M=\\r
182         "..\..\include\libmve.h"\\r
183         \r
184 NODEP_CPP_MVE_M=\\r
185         "..\..\include\begin_code.h"\\r
186         "..\..\include\close_code.h"\\r
187         "..\..\include\SDL.h"\\r
188         "..\..\include\SDL_active.h"\\r
189         "..\..\include\SDL_audio.h"\\r
190         "..\..\include\SDL_byteorder.h"\\r
191         "..\..\include\SDL_cdrom.h"\\r
192         "..\..\include\SDL_error.h"\\r
193         "..\..\include\SDL_events.h"\\r
194         "..\..\include\SDL_getenv.h"\\r
195         "..\..\include\SDL_joystick.h"\\r
196         "..\..\include\SDL_keyboard.h"\\r
197         "..\..\include\SDL_keysym.h"\\r
198         "..\..\include\SDL_main.h"\\r
199         "..\..\include\SDL_mouse.h"\\r
200         "..\..\include\SDL_mutex.h"\\r
201         "..\..\include\SDL_quit.h"\\r
202         "..\..\include\SDL_rwops.h"\\r
203         "..\..\include\SDL_timer.h"\\r
204         "..\..\include\SDL_types.h"\\r
205         "..\..\include\SDL_version.h"\\r
206         "..\..\include\SDL_video.h"\\r
207         \r
208 \r
209 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
210 \r
211 DEP_CPP_MVE_M=\\r
212         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
213         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
214         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
215         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
216         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
217         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
218         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
219         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
220         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
221         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
222         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
223         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
224         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
225         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
226         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
227         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
228         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
229         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
230         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
231         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
232         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
233         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
234         "..\..\include\libmve.h"\\r
235         \r
236 \r
237 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
238 \r
239 DEP_CPP_MVE_M=\\r
240         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
241         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
242         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
243         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
244         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
245         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
246         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
247         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
248         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
249         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
250         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
251         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
252         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
253         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
254         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
255         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
256         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
257         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
258         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
259         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
260         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
261         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
262         "..\..\include\libmve.h"\\r
263         \r
264 \r
265 !ELSEIF  "$(CFG)" == "mveplayer - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
266 \r
267 DEP_CPP_MVE_M=\\r
268         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
269         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
270         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
271         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
272         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
273         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
274         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
275         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
276         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
277         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
278         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
279         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
280         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
281         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
282         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
283         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
284         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
285         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
286         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
287         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
288         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
289         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
290         "..\..\include\libmve.h"\\r
291         \r
292 \r
293 !ENDIF \r
294 \r
295 # End Source File\r
296 # End Group\r
297 # Begin Group "Header Files"\r
298 \r
299 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
300 # End Group\r
301 # Begin Group "Resource Files"\r
302 \r
303 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
304 # End Group\r
305 # End Target\r
306 # End Project\r