]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualCE/libmve/libmve.vcp
function prototypes
[btb/d2x.git] / VisualCE / libmve / libmve.vcp
1 # Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="libmve" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Static Library" 0xa304\r
6 # TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Static Library" 0xa604\r
7 \r
8 CFG=libmve - Win32 (WCE emulator) Debug\r
9 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
10 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "libmve.vcn".\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
15 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
16 !MESSAGE \r
17 !MESSAGE NMAKE /f "libmve.vcn" CFG="libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
18 !MESSAGE \r
19 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
20 !MESSAGE \r
21 !MESSAGE "libmve - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library")\r
22 !MESSAGE "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library")\r
23 !MESSAGE "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library")\r
24 !MESSAGE "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library")\r
25 !MESSAGE \r
26 \r
27 # Begin Project\r
28 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
29 # PROP Scc_ProjName ""\r
30 # PROP Scc_LocalPath ""\r
31 # PROP ATL_Project 2\r
32 \r
33 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
34 \r
35 # PROP BASE Use_MFC 0\r
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
37 # PROP BASE Output_Dir "emulatorRel"\r
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
39 # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
40 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
41 # PROP BASE Target_Dir ""\r
42 # PROP Use_MFC 0\r
43 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
44 # PROP Output_Dir "emulatorRel"\r
45 # PROP Intermediate_Dir "emulatorRel"\r
46 # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
47 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
48 # PROP Target_Dir ""\r
49 CPP=cl.exe\r
50 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX- /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2  /c\r
51 # ADD CPP /nologo /W3 /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c\r
52 LIB32=link.exe -lib\r
53 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
54 # ADD LIB32 /nologo\r
55 BSC32=bscmake.exe\r
56 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
57 # ADD BSC32 /nologo\r
58 \r
59 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
60 \r
61 # PROP BASE Use_MFC 0\r
62 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
63 # PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg"\r
64 # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
65 # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
66 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
67 # PROP BASE Target_Dir ""\r
68 # PROP Use_MFC 0\r
69 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
70 # PROP Output_Dir "emulatorDbg"\r
71 # PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg"\r
72 # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"\r
73 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
74 # PROP Target_Dir ""\r
75 CPP=cl.exe\r
76 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX- /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF  /c\r
77 # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c\r
78 LIB32=link.exe -lib\r
79 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
80 # ADD LIB32 /nologo\r
81 BSC32=bscmake.exe\r
82 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
83 # ADD BSC32 /nologo\r
84 \r
85 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
86 \r
87 # PROP BASE Use_MFC 0\r
88 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
89 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel"\r
90 # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel"\r
91 # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
92 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
93 # PROP BASE Target_Dir ""\r
94 # PROP Use_MFC 0\r
95 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
96 # PROP Output_Dir "ARMV4Rel"\r
97 # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel"\r
98 # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
99 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
100 # PROP Target_Dir ""\r
101 CPP=clarm.exe\r
102 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX- /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT)  /c\r
103 # ADD CPP /nologo /W3 /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c\r
104 LIB32=link.exe -lib\r
105 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
106 # ADD LIB32 /nologo\r
107 BSC32=bscmake.exe\r
108 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
109 # ADD BSC32 /nologo\r
110 \r
111 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
112 \r
113 # PROP BASE Use_MFC 0\r
114 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
115 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg"\r
116 # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"\r
117 # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
118 # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
119 # PROP BASE Target_Dir ""\r
120 # PROP Use_MFC 0\r
121 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
122 # PROP Output_Dir "ARMV4Dbg"\r
123 # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"\r
124 # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"\r
125 # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"\r
126 # PROP Target_Dir ""\r
127 CPP=clarm.exe\r
128 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX- /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug)  /c\r
129 # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "..\..\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL12\include" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c\r
130 LIB32=link.exe -lib\r
131 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
132 # ADD LIB32 /nologo\r
133 BSC32=bscmake.exe\r
134 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
135 # ADD BSC32 /nologo\r
136 \r
137 !ENDIF \r
138 \r
139 # Begin Target\r
140 \r
141 # Name "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
142 # Name "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
143 # Name "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
144 # Name "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
145 # Begin Group "Source Files"\r
146 \r
147 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
148 # Begin Source File\r
149 \r
150 SOURCE=..\..\libmve\decoder16.c\r
151 \r
152 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
153 \r
154 DEP_CPP_DECOD=\\r
155         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
156         \r
157 \r
158 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
159 \r
160 DEP_CPP_DECOD=\\r
161         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
162         \r
163 \r
164 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
165 \r
166 DEP_CPP_DECOD=\\r
167         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
168         \r
169 \r
170 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
171 \r
172 DEP_CPP_DECOD=\\r
173         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
174         \r
175 \r
176 !ENDIF \r
177 \r
178 # End Source File\r
179 # Begin Source File\r
180 \r
181 SOURCE=..\..\libmve\decoder8.c\r
182 \r
183 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
184 \r
185 DEP_CPP_DECODE=\\r
186         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
187         \r
188 \r
189 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
190 \r
191 DEP_CPP_DECODE=\\r
192         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
193         \r
194 \r
195 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
196 \r
197 DEP_CPP_DECODE=\\r
198         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
199         \r
200 \r
201 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
202 \r
203 DEP_CPP_DECODE=\\r
204         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
205         \r
206 \r
207 !ENDIF \r
208 \r
209 # End Source File\r
210 # Begin Source File\r
211 \r
212 SOURCE=..\..\libmve\mve_audio.c\r
213 \r
214 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
215 \r
216 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
217 \r
218 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
219 \r
220 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
221 \r
222 !ENDIF \r
223 \r
224 # End Source File\r
225 # Begin Source File\r
226 \r
227 SOURCE=..\..\libmve\mvelib.c\r
228 \r
229 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
230 \r
231 DEP_CPP_MVELI=\\r
232         "..\..\include\libmve.h"\\r
233         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
234         \r
235 \r
236 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
237 \r
238 DEP_CPP_MVELI=\\r
239         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
240         \r
241 NODEP_CPP_MVELI=\\r
242         "..\..\libmve\libmve.h"\\r
243         \r
244 \r
245 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
246 \r
247 DEP_CPP_MVELI=\\r
248         "..\..\include\libmve.h"\\r
249         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
250         \r
251 \r
252 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
253 \r
254 DEP_CPP_MVELI=\\r
255         "..\..\include\libmve.h"\\r
256         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
257         \r
258 \r
259 !ENDIF \r
260 \r
261 # End Source File\r
262 # Begin Source File\r
263 \r
264 SOURCE=..\..\libmve\mveplay.c\r
265 \r
266 !IF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Release"\r
267 \r
268 DEP_CPP_MVEPL=\\r
269         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
270         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
271         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
272         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
273         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
274         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
275         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
276         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
277         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
278         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
279         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
280         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
281         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
282         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
283         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
284         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
285         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
286         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
287         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
288         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
289         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
290         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
291         "..\..\include\libmve.h"\\r
292         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
293         "..\..\libmve\mve_audio.h"\\r
294         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
295         \r
296 \r
297 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE emulator) Debug"\r
298 \r
299 DEP_CPP_MVEPL=\\r
300         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
301         "..\..\libmve\mve_audio.h"\\r
302         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
303         \r
304 NODEP_CPP_MVEPL=\\r
305         "..\..\libmve\libmve.h"\\r
306         \r
307 \r
308 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Release"\r
309 \r
310 DEP_CPP_MVEPL=\\r
311         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
312         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
313         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
314         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
315         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
316         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
317         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
318         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
319         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
320         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
321         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
322         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
323         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
324         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
325         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
326         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
327         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
328         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
329         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
330         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
331         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
332         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
333         "..\..\include\libmve.h"\\r
334         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
335         "..\..\libmve\mve_audio.h"\\r
336         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
337         \r
338 \r
339 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libmve - Win32 (WCE ARMV4) Debug"\r
340 \r
341 DEP_CPP_MVEPL=\\r
342         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\begin_code.h"\\r
343         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\close_code.h"\\r
344         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL.h"\\r
345         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_active.h"\\r
346         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_audio.h"\\r
347         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_byteorder.h"\\r
348         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_cdrom.h"\\r
349         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_error.h"\\r
350         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_events.h"\\r
351         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_getenv.h"\\r
352         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_joystick.h"\\r
353         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keyboard.h"\\r
354         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_keysym.h"\\r
355         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_main.h"\\r
356         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mouse.h"\\r
357         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_mutex.h"\\r
358         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_quit.h"\\r
359         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_rwops.h"\\r
360         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_timer.h"\\r
361         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_types.h"\\r
362         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_version.h"\\r
363         "..\..\..\..\sdl\SDL12\include\SDL_video.h"\\r
364         "..\..\include\libmve.h"\\r
365         "..\..\libmve\decoders.h"\\r
366         "..\..\libmve\mve_audio.h"\\r
367         "..\..\libmve\mvelib.h"\\r
368         \r
369 \r
370 !ENDIF \r
371 \r
372 # End Source File\r
373 # End Group\r
374 # Begin Group "Header Files"\r
375 \r
376 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
377 # Begin Source File\r
378 \r
379 SOURCE=..\..\libmve\decoders.h\r
380 # End Source File\r
381 # Begin Source File\r
382 \r
383 SOURCE=..\..\include\libmve.h\r
384 # End Source File\r
385 # Begin Source File\r
386 \r
387 SOURCE=..\..\libmve\mve_audio.h\r
388 # End Source File\r
389 # Begin Source File\r
390 \r
391 SOURCE=..\..\libmve\mvelib.h\r
392 # End Source File\r
393 # End Group\r
394 # End Target\r
395 # End Project\r