]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp
Updated MSVC build, now uses dynamic opengl loading
[btb/d2x.git] / VisualC / d2xgl / d2xgl.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="d2xgl" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=d2xgl - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "d2xgl.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "d2xgl.mak" CFG="d2xgl - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "d2xgl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "d2xgl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "d2xgl - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\arch\win32\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.7\include" /I "..\..\..\..\physfs\physfs-1.0.0" /D "NDEBUG" /D "RELEASE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib winmm.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmt"
57
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "d2xgl - Win32 Debug"
59
60 # PROP BASE Use_MFC 0
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Target_Dir ""
65 # PROP Use_MFC 0
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1
67 # PROP Output_Dir "Debug"
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0
70 # PROP Target_Dir ""
71 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
72 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\arch\win32\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.7\include" /I "..\..\..\..\physfs\physfs-1.0.0" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /YX /FD /GZ /c
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
77 BSC32=bscmake.exe
78 # ADD BASE BSC32 /nologo
79 # ADD BSC32 /nologo
80 LINK32=link.exe
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
82 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib winmm.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmt" /pdbtype:sept
83
84 !ENDIF 
85
86 # Begin Target
87
88 # Name "d2xgl - Win32 Release"
89 # Name "d2xgl - Win32 Debug"
90 # Begin Group "Source Files"
91
92 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
93 # Begin Group "2d"
94
95 # PROP Default_Filter ""
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=..\..\2d\2dsline.c
99 # End Source File
100 # Begin Source File
101
102 SOURCE=..\..\2d\bitblt.c
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=..\..\2d\bitmap.c
107 # End Source File
108 # Begin Source File
109
110 SOURCE=..\..\2d\box.c
111 # End Source File
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=..\..\2d\canvas.c
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\..\2d\circle.c
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\2d\disc.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\2d\font.c
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\..\2d\gpixel.c
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\..\2d\ibitblt.c
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\2d\line.c
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\2d\palette.c
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\2d\pcx.c
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\2d\pixel.c
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\2d\poly.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=..\..\2d\rect.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\2d\rle.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\2d\scalec.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\2d\tmerge.c
171 # End Source File
172 # End Group
173 # Begin Group "3d"
174
175 # PROP Default_Filter ""
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\3d\clipper.c
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\3d\draw.c
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\3d\globvars.c
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\3d\instance.c
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\3d\interp.c
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\3d\matrix.c
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=..\..\3d\points.c
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\3d\rod.c
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=..\..\3d\setup.c
211 # End Source File
212 # End Group
213 # Begin Group "arch"
214
215 # PROP Default_Filter ""
216 # Begin Source File
217
218 SOURCE=..\..\arch\sdl\digi.c
219 # End Source File
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=..\..\arch\sdl\event.c
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=..\..\arch\ogl\gr.c
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=..\..\arch\win32\hmpfile.c
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=..\..\arch\sdl\init.c
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE=..\..\arch\sdl\joy.c
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=..\..\arch\sdl\joydefs.c
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=..\..\arch\sdl\key.c
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\..\arch\win32\midi.c
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=..\..\arch\win32\mingw_init.c
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=..\..\arch\sdl\mouse.c
259 # End Source File
260 # Begin Source File
261
262 SOURCE=..\..\arch\ogl\ogl.c
263 # End Source File
264 # Begin Source File
265
266 SOURCE=..\..\arch\sdl\rbaudio.c
267 # End Source File
268 # Begin Source File
269
270 SOURCE=..\..\arch\ogl\sdlgl.c
271 # End Source File
272 # Begin Source File
273
274 SOURCE=..\..\arch\sdl\timer.c
275 # End Source File
276 # End Group
277 # Begin Group "misc"
278
279 # PROP Default_Filter ""
280 # Begin Source File
281
282 SOURCE=..\..\misc\args.c
283 # End Source File
284 # Begin Source File
285
286 SOURCE=..\..\console\CON_console.c
287 # End Source File
288 # Begin Source File
289
290 SOURCE=..\..\misc\error.c
291 # End Source File
292 # Begin Source File
293
294 SOURCE=..\..\misc\hash.c
295 # End Source File
296 # Begin Source File
297
298 SOURCE=..\..\iff\iff.c
299 # End Source File
300 # Begin Source File
301
302 SOURCE=..\..\misc\ignorecase.c
303 # End Source File
304 # Begin Source File
305
306 SOURCE=..\..\mem\mem.c
307 # End Source File
308 # Begin Source File
309
310 SOURCE=..\..\misc\physfsrwops.c
311 # End Source File
312 # Begin Source File
313
314 SOURCE=..\..\misc\strio.c
315 # End Source File
316 # Begin Source File
317
318 SOURCE=..\..\misc\strutil.c
319 # End Source File
320 # End Group
321 # Begin Group "main"
322
323 # PROP Default_Filter ""
324 # Begin Source File
325
326 SOURCE=..\..\main\ai.c
327 # End Source File
328 # Begin Source File
329
330 SOURCE=..\..\main\ai2.c
331 # End Source File
332 # Begin Source File
333
334 SOURCE=..\..\main\aipath.c
335 # End Source File
336 # Begin Source File
337
338 SOURCE=..\..\main\automap.c
339 # End Source File
340 # Begin Source File
341
342 SOURCE=..\..\main\bm.c
343 # End Source File
344 # Begin Source File
345
346 SOURCE=..\..\main\cmd.c
347 # End Source File
348 # Begin Source File
349
350 SOURCE=..\..\main\cntrlcen.c
351 # End Source File
352 # Begin Source File
353
354 SOURCE=..\..\main\collide.c
355 # End Source File
356 # Begin Source File
357
358 SOURCE=..\..\main\config.c
359 # End Source File
360 # Begin Source File
361
362 SOURCE=..\..\main\console.c
363 # End Source File
364 # Begin Source File
365
366 SOURCE=..\..\main\controls.c
367 # End Source File
368 # Begin Source File
369
370 SOURCE=..\..\main\credits.c
371 # End Source File
372 # Begin Source File
373
374 SOURCE=..\..\main\crypt.c
375 # End Source File
376 # Begin Source File
377
378 SOURCE=..\..\main\digiobj.c
379 # End Source File
380 # Begin Source File
381
382 SOURCE=..\..\main\effects.c
383 # End Source File
384 # Begin Source File
385
386 SOURCE=..\..\main\endlevel.c
387 # End Source File
388 # Begin Source File
389
390 SOURCE=..\..\main\escort.c
391 # End Source File
392 # Begin Source File
393
394 SOURCE=..\..\main\fireball.c
395 # End Source File
396 # Begin Source File
397
398 SOURCE=..\..\main\fuelcen.c
399 # End Source File
400 # Begin Source File
401
402 SOURCE=..\..\main\fvi.c
403 # End Source File
404 # Begin Source File
405
406 SOURCE=..\..\main\game.c
407 # End Source File
408 # Begin Source File
409
410 SOURCE=..\..\main\gamecntl.c
411 # End Source File
412 # Begin Source File
413
414 SOURCE=..\..\main\gamefont.c
415 # End Source File
416 # Begin Source File
417
418 SOURCE=..\..\main\gamemine.c
419 # End Source File
420 # Begin Source File
421
422 SOURCE=..\..\main\gamepal.c
423 # End Source File
424 # Begin Source File
425
426 SOURCE=..\..\main\gamerend.c
427 # End Source File
428 # Begin Source File
429
430 SOURCE=..\..\main\gamesave.c
431 # End Source File
432 # Begin Source File
433
434 SOURCE=..\..\main\gameseg.c
435 # End Source File
436 # Begin Source File
437
438 SOURCE=..\..\main\gameseq.c
439 # End Source File
440 # Begin Source File
441
442 SOURCE=..\..\main\gauges.c
443 # End Source File
444 # Begin Source File
445
446 SOURCE=..\..\main\hostage.c
447 # End Source File
448 # Begin Source File
449
450 SOURCE=..\..\main\hud.c
451 # End Source File
452 # Begin Source File
453
454 SOURCE=..\..\main\inferno.c
455 # End Source File
456 # Begin Source File
457
458 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_mcast4.c
459 # End Source File
460 # Begin Source File
461
462 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_udp.c
463 # End Source File
464 # Begin Source File
465
466 SOURCE=..\..\arch\win32\ipx_win.c
467 # End Source File
468 # Begin Source File
469
470 SOURCE=..\..\main\kconfig.c
471 # End Source File
472 # Begin Source File
473
474 SOURCE=..\..\main\kludge.c
475 # End Source File
476 # Begin Source File
477
478 SOURCE=..\..\main\kmatrix.c
479 # End Source File
480 # Begin Source File
481
482 SOURCE=..\..\main\laser.c
483 # End Source File
484 # Begin Source File
485
486 SOURCE=..\..\main\lighting.c
487 # End Source File
488 # Begin Source File
489
490 SOURCE=..\..\main\menu.c
491 # End Source File
492 # Begin Source File
493
494 SOURCE=..\..\main\mglobal.c
495 # End Source File
496 # Begin Source File
497
498 SOURCE=..\..\main\mission.c
499 # End Source File
500 # Begin Source File
501
502 SOURCE=..\..\main\morph.c
503 # End Source File
504 # Begin Source File
505
506 SOURCE=..\..\main\movie.c
507 # End Source File
508 # Begin Source File
509
510 SOURCE=..\..\main\multi.c
511 # End Source File
512 # Begin Source File
513
514 SOURCE=..\..\main\multibot.c
515 # End Source File
516 # Begin Source File
517
518 SOURCE=..\..\main\netmisc.c
519 # End Source File
520 # Begin Source File
521
522 SOURCE=..\..\main\network.c
523 # End Source File
524 # Begin Source File
525
526 SOURCE=..\..\main\newdemo.c
527 # End Source File
528 # Begin Source File
529
530 SOURCE=..\..\main\newmenu.c
531 # End Source File
532 # Begin Source File
533
534 SOURCE=..\..\main\object.c
535 # End Source File
536 # Begin Source File
537
538 SOURCE=..\..\main\paging.c
539 # End Source File
540 # Begin Source File
541
542 SOURCE=..\..\main\physics.c
543 # End Source File
544 # Begin Source File
545
546 SOURCE=..\..\main\piggy.c
547 # End Source File
548 # Begin Source File
549
550 SOURCE=..\..\main\player.c
551 # End Source File
552 # Begin Source File
553
554 SOURCE=..\..\main\playsave.c
555 # End Source File
556 # Begin Source File
557
558 SOURCE=..\..\main\polyobj.c
559 # End Source File
560 # Begin Source File
561
562 SOURCE=..\..\main\powerup.c
563 # End Source File
564 # Begin Source File
565
566 SOURCE=..\..\main\render.c
567 # End Source File
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569
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