]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualC/d2x/d2x.dsp
afbdf453d9578a89df585ab15ddac992810b8bc0
[btb/d2x.git] / VisualC / d2x / d2x.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="d2x" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
6 \r
7 CFG=d2x - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "d2x.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "d2x.mak" CFG="d2x - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "d2x - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
21 !MESSAGE "d2x - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "d2x - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Target_Dir ""\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.6\include" /D "NDEBUG" /D "RELEASE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NO_ASM" /D "NMONO" /D "PIGGY_USE_PAGING" /D "NEWDEMO" /D "SDL_INPUT" /D "SDL_VIDEO" /D "FAST_FILE_IO" /D "CONSOLE" /YX /FD /c\r
46 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
47 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
49 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 BSC32=bscmake.exe\r
51 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
52 # ADD BSC32 /nologo\r
53 LINK32=link.exe\r
54 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
55 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
56 \r
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "d2x - Win32 Debug"\r
58 \r
59 # PROP BASE Use_MFC 0\r
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Target_Dir ""\r
64 # PROP Use_MFC 0\r
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
66 # PROP Output_Dir "Debug"\r
67 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
68 # PROP Target_Dir ""\r
69 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
70 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /I "..\..\main" /I "..\..\arch\include" /I "..\..\..\..\sdl\SDL-1.2.6\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "NO_ASM" /D "NMONO" /D "PIGGY_USE_PAGING" /D "NEWDEMO" /D "SDL_INPUT" /D "SDL_VIDEO" /D "FAST_FILE_IO" /D "CONSOLE" /YX /FD /GZ /c\r
71 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
72 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
73 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
74 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
75 BSC32=bscmake.exe\r
76 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
77 # ADD BSC32 /nologo\r
78 LINK32=link.exe\r
79 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
80 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
81 \r
82 !ENDIF \r
83 \r
84 # Begin Target\r
85 \r
86 # Name "d2x - Win32 Release"\r
87 # Name "d2x - Win32 Debug"\r
88 # Begin Group "Source Files"\r
89 \r
90 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
91 # Begin Group "2d"\r
92 \r
93 # PROP Default_Filter ""\r
94 # Begin Source File\r
95 \r
96 SOURCE=..\..\2d\2dsline.c\r
97 # End Source File\r
98 # Begin Source File\r
99 \r
100 SOURCE=..\..\2d\bitblt.c\r
101 # End Source File\r
102 # Begin Source File\r
103 \r
104 SOURCE=..\..\2d\bitmap.c\r
105 # End Source File\r
106 # Begin Source File\r
107 \r
108 SOURCE=..\..\2d\box.c\r
109 # End Source File\r
110 # Begin Source File\r
111 \r
112 SOURCE=..\..\2d\canvas.c\r
113 # End Source File\r
114 # Begin Source File\r
115 \r
116 SOURCE=..\..\2d\circle.c\r
117 # End Source File\r
118 # Begin Source File\r
119 \r
120 SOURCE=..\..\2d\disc.c\r
121 # End Source File\r
122 # Begin Source File\r
123 \r
124 SOURCE=..\..\2d\font.c\r
125 # End Source File\r
126 # Begin Source File\r
127 \r
128 SOURCE=..\..\2d\gpixel.c\r
129 # End Source File\r
130 # Begin Source File\r
131 \r
132 SOURCE=..\..\2d\ibitblt.c\r
133 # End Source File\r
134 # Begin Source File\r
135 \r
136 SOURCE=..\..\2d\line.c\r
137 # End Source File\r
138 # Begin Source File\r
139 \r
140 SOURCE=..\..\2d\palette.c\r
141 # End Source File\r
142 # Begin Source File\r
143 \r
144 SOURCE=..\..\2d\pcx.c\r
145 # End Source File\r
146 # Begin Source File\r
147 \r
148 SOURCE=..\..\2d\pixel.c\r
149 # End Source File\r
150 # Begin Source File\r
151 \r
152 SOURCE=..\..\2d\poly.c\r
153 # End Source File\r
154 # Begin Source File\r
155 \r
156 SOURCE=..\..\2d\rect.c\r
157 # End Source File\r
158 # Begin Source File\r
159 \r
160 SOURCE=..\..\2d\rle.c\r
161 # End Source File\r
162 # Begin Source File\r
163 \r
164 SOURCE=..\..\2d\scalec.c\r
165 # End Source File\r
166 # Begin Source File\r
167 \r
168 SOURCE=..\..\2d\tmerge.c\r
169 # End Source File\r
170 # End Group\r
171 # Begin Group "3d"\r
172 \r
173 # PROP Default_Filter ""\r
174 # Begin Source File\r
175 \r
176 SOURCE=..\..\3d\clipper.c\r
177 # End Source File\r
178 # Begin Source File\r
179 \r
180 SOURCE=..\..\3d\draw.c\r
181 # End Source File\r
182 # Begin Source File\r
183 \r
184 SOURCE=..\..\3d\globvars.c\r
185 # End Source File\r
186 # Begin Source File\r
187 \r
188 SOURCE=..\..\3d\instance.c\r
189 # End Source File\r
190 # Begin Source File\r
191 \r
192 SOURCE=..\..\3d\interp.c\r
193 # End Source File\r
194 # Begin Source File\r
195 \r
196 SOURCE=..\..\3d\matrix.c\r
197 # End Source File\r
198 # Begin Source File\r
199 \r
200 SOURCE=..\..\3d\points.c\r
201 # End Source File\r
202 # Begin Source File\r
203 \r
204 SOURCE=..\..\3d\rod.c\r
205 # End Source File\r
206 # Begin Source File\r
207 \r
208 SOURCE=..\..\3d\setup.c\r
209 # End Source File\r
210 # End Group\r
211 # Begin Group "arch"\r
212 \r
213 # PROP Default_Filter ""\r
214 # Begin Source File\r
215 \r
216 SOURCE=..\..\arch\sdl\digi.c\r
217 # End Source File\r
218 # Begin Source File\r
219 \r
220 SOURCE=..\..\arch\sdl\event.c\r
221 # End Source File\r
222 # Begin Source File\r
223 \r
224 SOURCE=..\..\arch\win32\findfile.c\r
225 # End Source File\r
226 # Begin Source File\r
227 \r
228 SOURCE=..\..\arch\sdl\gr.c\r
229 # End Source File\r
230 # Begin Source File\r
231 \r
232 SOURCE=..\..\arch\sdl\init.c\r
233 # End Source File\r
234 # Begin Source File\r
235 \r
236 SOURCE=..\..\arch\sdl\joy.c\r
237 # End Source File\r
238 # Begin Source File\r
239 \r
240 SOURCE=..\..\arch\sdl\joydefs.c\r
241 # End Source File\r
242 # Begin Source File\r
243 \r
244 SOURCE=..\..\arch\sdl\key.c\r
245 # End Source File\r
246 # Begin Source File\r
247 \r
248 SOURCE=..\..\arch\win32\mingw_init.c\r
249 # End Source File\r
250 # Begin Source File\r
251 \r
252 SOURCE=..\..\arch\sdl\mouse.c\r
253 # End Source File\r
254 # Begin Source File\r
255 \r
256 SOURCE=..\..\arch\sdl\rbaudio.c\r
257 # End Source File\r
258 # Begin Source File\r
259 \r
260 SOURCE=..\..\arch\sdl\timer.c\r
261 # End Source File\r
262 # End Group\r
263 # Begin Group "misc"\r
264 \r
265 # PROP Default_Filter ""\r
266 # Begin Source File\r
267 \r
268 SOURCE=..\..\misc\args.c\r
269 # End Source File\r
270 # Begin Source File\r
271 \r
272 SOURCE=..\..\cfile\cfile.c\r
273 # End Source File\r
274 # Begin Source File\r
275 \r
276 SOURCE=..\..\console\CON_console.c\r
277 # End Source File\r
278 # Begin Source File\r
279 \r
280 SOURCE=..\..\misc\d_io.c\r
281 # End Source File\r
282 # Begin Source File\r
283 \r
284 SOURCE=..\..\misc\error.c\r
285 # End Source File\r
286 # Begin Source File\r
287 \r
288 SOURCE=..\..\misc\hash.c\r
289 # End Source File\r
290 # Begin Source File\r
291 \r
292 SOURCE=..\..\iff\iff.c\r
293 # End Source File\r
294 # Begin Source File\r
295 \r
296 SOURCE=..\..\mem\mem.c\r
297 # End Source File\r
298 # Begin Source File\r
299 \r
300 SOURCE=..\..\misc\strio.c\r
301 # End Source File\r
302 # Begin Source File\r
303 \r
304 SOURCE=..\..\misc\strutil.c\r
305 # End Source File\r
306 # End Group\r
307 # Begin Group "main"\r
308 \r
309 # PROP Default_Filter ""\r
310 # Begin Source File\r
311 \r
312 SOURCE=..\..\main\ai.c\r
313 # End Source File\r
314 # Begin Source File\r
315 \r
316 SOURCE=..\..\main\ai2.c\r
317 # End Source File\r
318 # Begin Source File\r
319 \r
320 SOURCE=..\..\main\aipath.c\r
321 # End Source File\r
322 # Begin Source File\r
323 \r
324 SOURCE=..\..\main\automap.c\r
325 # End Source File\r
326 # Begin Source File\r
327 \r
328 SOURCE=..\..\main\bm.c\r
329 # End Source File\r
330 # Begin Source File\r
331 \r
332 SOURCE=..\..\main\cmd.c\r
333 # End Source File\r
334 # Begin Source File\r
335 \r
336 SOURCE=..\..\main\cntrlcen.c\r
337 # End Source File\r
338 # Begin Source File\r
339 \r
340 SOURCE=..\..\main\collide.c\r
341 # End Source File\r
342 # Begin Source File\r
343 \r
344 SOURCE=..\..\main\config.c\r
345 # End Source File\r
346 # Begin Source File\r
347 \r
348 SOURCE=..\..\main\console.c\r
349 # End Source File\r
350 # Begin Source File\r
351 \r
352 SOURCE=..\..\main\controls.c\r
353 # End Source File\r
354 # Begin Source File\r
355 \r
356 SOURCE=..\..\main\credits.c\r
357 # End Source File\r
358 # Begin Source File\r
359 \r
360 SOURCE=..\..\main\crypt.c\r
361 # End Source File\r
362 # Begin Source File\r
363 \r
364 SOURCE=..\..\main\effects.c\r
365 # End Source File\r
366 # Begin Source File\r
367 \r
368 SOURCE=..\..\main\endlevel.c\r
369 # End Source File\r
370 # Begin Source File\r
371 \r
372 SOURCE=..\..\main\escort.c\r
373 # End Source File\r
374 # Begin Source File\r
375 \r
376 SOURCE=..\..\main\fireball.c\r
377 # End Source File\r
378 # Begin Source File\r
379 \r
380 SOURCE=..\..\main\fuelcen.c\r
381 # End Source File\r
382 # Begin Source File\r
383 \r
384 SOURCE=..\..\main\fvi.c\r
385 # End Source File\r
386 # Begin Source File\r
387 \r
388 SOURCE=..\..\main\game.c\r
389 # End Source File\r
390 # Begin Source File\r
391 \r
392 SOURCE=..\..\main\gamecntl.c\r
393 # End Source File\r
394 # Begin Source File\r
395 \r
396 SOURCE=..\..\main\gamefont.c\r
397 # End Source File\r
398 # Begin Source File\r
399 \r
400 SOURCE=..\..\main\gamemine.c\r
401 # End Source File\r
402 # Begin Source File\r
403 \r
404 SOURCE=..\..\main\gamepal.c\r
405 # End Source File\r
406 # Begin Source File\r
407 \r
408 SOURCE=..\..\main\gamerend.c\r
409 # End Source File\r
410 # Begin Source File\r
411 \r
412 SOURCE=..\..\main\gamesave.c\r
413 # End Source File\r
414 # Begin Source File\r
415 \r
416 SOURCE=..\..\main\gameseg.c\r
417 # End Source File\r
418 # Begin Source File\r
419 \r
420 SOURCE=..\..\main\gameseq.c\r
421 # End Source File\r
422 # Begin Source File\r
423 \r
424 SOURCE=..\..\main\gauges.c\r
425 # End Source File\r
426 # Begin Source File\r
427 \r
428 SOURCE=..\..\main\hostage.c\r
429 # End Source File\r
430 # Begin Source File\r
431 \r
432 SOURCE=..\..\main\hud.c\r
433 # End Source File\r
434 # Begin Source File\r
435 \r
436 SOURCE=..\..\main\inferno.c\r
437 # End Source File\r
438 # Begin Source File\r
439 \r
440 SOURCE=..\..\main\kconfig.c\r
441 # End Source File\r
442 # Begin Source File\r
443 \r
444 SOURCE=..\..\main\kludge.c\r
445 # End Source File\r
446 # Begin Source File\r
447 \r
448 SOURCE=..\..\main\laser.c\r
449 # End Source File\r
450 # Begin Source File\r
451 \r
452 SOURCE=..\..\main\lighting.c\r
453 # End Source File\r
454 # Begin Source File\r
455 \r
456 SOURCE=..\..\main\menu.c\r
457 # End Source File\r
458 # Begin Source File\r
459 \r
460 SOURCE=..\..\main\mglobal.c\r
461 # End Source File\r
462 # Begin Source File\r
463 \r
464 SOURCE=..\..\main\mission.c\r
465 # End Source File\r
466 # Begin Source File\r
467 \r
468 SOURCE=..\..\main\morph.c\r
469 # End Source File\r
470 # Begin Source File\r
471 \r
472 SOURCE=..\..\main\movie.c\r
473 # End Source File\r
474 # Begin Source File\r
475 \r
476 SOURCE=..\..\main\newdemo.c\r
477 # End Source File\r
478 # Begin Source File\r
479 \r
480 SOURCE=..\..\main\newmenu.c\r
481 # End Source File\r
482 # Begin Source File\r
483 \r
484 SOURCE=..\..\main\object.c\r
485 # End Source File\r
486 # Begin Source File\r
487 \r
488 SOURCE=..\..\main\paging.c\r
489 # End Source File\r
490 # Begin Source File\r
491 \r
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